No.0904

Overqwil

Pin Cluster Pokémon

SiniestroVeneno
Altura: 2.5mPeso: 60.5kg(Potencia de Patada Baja contra él: 80)Grupos huevo: Agua 2Smogon Individuales: NUPokédex regional: Pokédex Aula Arándano #147

Descripción

Its lancelike spikes and savage temperament have earned it the nickname ”sea fiend.” It slurps up poison to nourish itself.

No hay texto oficial en español, por lo que se muestra el texto original.

Datos de crianza

Ratio de captura
135 / 255
Amistad base
50
Pasos de huevo
2,688 pasos
Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Ritmo de crecimiento
Medio (1,000,000)

Estadísticas baseTotal 510

PS85
Ata115
Def95
AtEsp65
DefEsp65
Vel85

Estadísticas reales

Máx252 EV0 EVMín
PS192192160160
Ata183167135121
Def161147115103
AtEsp1281178576
DefEsp1281178576
Vel15013710594

Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.

Calcular daño con Overqwil

Habilidades

Uso en combate

Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.

Champions Individual1.9%n.º 65 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Mil Púas Tóxicas92.5%
  • Mismo Destino89.9%
  • Rayo Hielo89.6%
  • Danza Lluvia89.6%
  • Danza Espada5.8%
  • Golpe Mordaza5.3%
  • Reducción4.8%
  • Sustituto4.8%
  • Púas3.5%
  • Triturar2.7%

Objetos

  • Roca Lluvia89.6%
  • Restos5.1%
  • Baya Acardo2.5%
  • Vidasfera1.4%
  • Globo Helio1%
  • Pañuelo Elección0.2%

Habilidades

  • Nado Rápido91.1%
  • Intimidación8.9%
  • Punto Tóxico0%

Repartos de EVs

  • Ingenua PS17 / Def24 / Vel2567.5%→ Calc
  • Ingenua PS9 / AtEsp32 / Vel2513%→ Calc
  • Ingenua PS32 / Def9 / Vel257.7%→ Calc
  • Alegre PS17 / Def7 / DefEsp17 / Vel254.5%→ Calc

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

OU (Individual)0.6%n.º 85 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Danza Espada89%
  • Hidroariete86.5%
  • Triturar85.1%
  • Lanzamugre73.7%
  • Autodestrucción32.9%
  • Mismo Destino13.3%
  • Acua Jet5.7%
  • Mofa5.4%
  • Cascada5.2%
  • Golpe Mordaza1.4%

Objetos

  • Vidasfera98.3%
  • Globo Helio0.9%
  • Lodo Negro0.4%
  • Botas Gruesas0.1%
  • Casco Dentado0.1%
  • Baya Acardo0.1%

Habilidades

  • Nado Rápido95.7%
  • Punto Tóxico4.2%
  • Intimidación0.1%

Teratipos

  • water83.6%
  • poison7%
  • dark6.3%
  • ghost2.6%
  • flying0.2%
  • ground0.2%

Repartos de EVs

  • Firme Ata252 / Def4 / Vel25253.5%→ Calc
  • Firme Ata252 / DefEsp4 / Vel25224.3%→ Calc
  • Alegre Ata252 / Def4 / Vel25211.6%→ Calc
  • Firme PS28 / Ata252 / Vel2284.9%→ Calc

Fuente: Smogon (OU)

Champions Dobles0.4%n.º 110 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Golpe Mordaza67.3%
  • Reducción55.5%
  • Reserva54.6%
  • Protección52.5%
  • Danza Espada36.6%
  • Mil Púas Tóxicas25.7%
  • Puya Nociva19.8%
  • Hidroariete18.5%
  • Lanzamugre15.8%
  • Triturar14.5%

Objetos

  • Restos53.4%
  • Vidasfera29.2%
  • Baya Zidra7.8%
  • Gafas de Sol2.2%
  • Casco Dentado2%
  • Banda Aguante1.5%

Habilidades

  • Intimidación50.2%
  • Nado Rápido29.8%
  • Punto Tóxico20%

Repartos de EVs

  • Plácida PS32 / Def2 / DefEsp3215.3%→ Calc
  • Agitada PS32 / Def5 / DefEsp2914.4%→ Calc
  • Firme Ata32 / Vel327.4%→ Calc
  • Grosera PS32 / Def2 / DefEsp326.1%→ Calc

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

→ Ver el uso de otros Pokémon

Movimientos cuya potencia depende del peso

Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.

Evolución

Relaciones de tipos

Débil a×2 / ×4
Tierra
Resiste×½ / ×¼
PlantaVenenoFantasmaSiniestro
Inmune a×0
Psíquico
Cobertura STAB supereficaz×2+
PlantaPsíquicoFantasmaHada

Movimientos

Subida de nivel

Lv1VenenoPicotazo VenenoFísico 15
Lv1NormalPlacajeFísico 40
Lv4NormalFortalezaEstado
Lv8SiniestroMordiscoFísico 60
Lv12BichoAguijón LetalFísico 50
Lv16NormalReducciónEstado
Lv20TierraPúasEstado
Lv24AguaSalmueraEspecial 65
Lv28VenenoMil Púas TóxicasFísico 60
Lv32BichoPin MisilFísico 25
Lv36VenenoPúas TóxicasEstado
Lv40NormalEscupirEspecial
Lv40NormalReservaEstado
Lv44VenenoTóxicoEstado
Lv48SiniestroTriturarFísico 80
Lv52NormalAcupresiónEstado
Lv56FantasmaMismo DestinoEstado
MT (47)
Movimientos heredados de preevoluciones (7)

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Overqwil?

Overqwil es un Pokémon de tipo Siniestro / Veneno.

¿A qué es débil Overqwil?

Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Tierra.

¿Cuáles son las estadísticas base de Overqwil?

PS85 / Ata115 / Def95 / AtEsp65 / DefEsp65 / Vel85 (total 510)

¿Cuáles son las habilidades de Overqwil?

Punto Tóxico, Nado Rápido, Intimidación