Tabla de naturalezas

La estadística aumentada (fila) y la disminuida (columna) definen la naturaleza. La diagonal es neutra.

↑\↓AtaDefAtEspDefEspVel
AtaFuerteHurañaFirmePícaraAudaz
DefOsadaDócilAgitadaFlojaPlácida
AtEspModestaAfableSeriaAlocadaMansa
DefEspSerenaAmableCautaTímidaGrosera
VelMiedosaActivaAlegreIngenuaRara

Fila = estadística aumentada, columna = estadística disminuida. La diagonal (misma estadística) = naturalezas neutras.

Fórmula de estadísticas y carácter

Todas las estadísticas excepto los PS se calculan a partir de la estadística base, los IV, los EV y el nivel, y luego se multiplican por el modificador de carácter: ×1,1 para la que sube y ×0,9 para la que baja, truncando en cada paso. Los PS nunca se ven afectados por el carácter.

Estadística = ⌊(⌊(2×Base + IV + ⌊EV÷4⌋) × Nv ÷ 100⌋ + 5) × Carácter⌋ PS = ⌊(2×Base + IV + ⌊EV÷4⌋) × Nv ÷ 100⌋ + Nv + 10

Preguntas frecuentes

¿Qué cambia el carácter?

Una de las cinco estadísticas distintas de los PS se multiplica por 1,1 y otra por 0,9. La diferencia crece con el nivel y la estadística base: a Nv50 con una base alta supera con facilidad los diez puntos.

¿Qué caracteres son neutros?

Los cinco caracteres que suben y bajan la misma estadística (Fuerte / Dócil / Seria / Tímida / Rara) no tienen efecto. Son la diagonal de la tabla.

¿Qué carácter debo elegir?

Sube lo que uses y baja lo que no. Los atacantes físicos bajan AtEsp; los especiales bajan Ata. Los Pokémon defensivos suelen subir Def o DefEsp.

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