Tabla de naturalezas
La estadística aumentada (fila) y la disminuida (columna) definen la naturaleza. La diagonal es neutra.
| ↑\↓ | Ata↓ | Def↓ | AtEsp↓ | DefEsp↓ | Vel↓ |
|---|---|---|---|---|---|
| Ata ↑ | Fuerte | Huraña | Firme | Pícara | Audaz |
| Def ↑ | Osada | Dócil | Agitada | Floja | Plácida |
| AtEsp ↑ | Modesta | Afable | Seria | Alocada | Mansa |
| DefEsp ↑ | Serena | Amable | Cauta | Tímida | Grosera |
| Vel ↑ | Miedosa | Activa | Alegre | Ingenua | Rara |
Fila = estadística aumentada, columna = estadística disminuida. La diagonal (misma estadística) = naturalezas neutras.
Fórmula de estadísticas y carácter
Todas las estadísticas excepto los PS se calculan a partir de la estadística base, los IV, los EV y el nivel, y luego se multiplican por el modificador de carácter: ×1,1 para la que sube y ×0,9 para la que baja, truncando en cada paso. Los PS nunca se ven afectados por el carácter.
Estadística = ⌊(⌊(2×Base + IV + ⌊EV÷4⌋) × Nv ÷ 100⌋ + 5) × Carácter⌋ PS = ⌊(2×Base + IV + ⌊EV÷4⌋) × Nv ÷ 100⌋ + Nv + 10
Preguntas frecuentes
¿Qué cambia el carácter?
Una de las cinco estadísticas distintas de los PS se multiplica por 1,1 y otra por 0,9. La diferencia crece con el nivel y la estadística base: a Nv50 con una base alta supera con facilidad los diez puntos.
¿Qué caracteres son neutros?
Los cinco caracteres que suben y bajan la misma estadística (Fuerte / Dócil / Seria / Tímida / Rara) no tienen efecto. Son la diagonal de la tabla.
¿Qué carácter debo elegir?
Sube lo que uses y baja lo que no. Los atacantes físicos bajan AtEsp; los especiales bajan Ata. Los Pokémon defensivos suelen subir Def o DefEsp.
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