Tabla de tipos

Izquierda = tipo de ataque, arriba = tipo de defensa. Celda = multiplicador de daño desde la perspectiva del atacante.

Ata↓ / Def→
Normal½0½
Fuego½½222½½2
Agua2½½22½
Eléctrico2½½02½
Planta½2½½2½½2½½
Hielo½½2½222½
Lucha22½½½½2022½
Veneno2½½½½02
Tierra22½20½22
Volador½222½½
Psíquico22½0½
Bicho½2½½½2½2½½
Roca22½½22½
Fantasma022½
Dragón2½0
Siniestro½22½½
Acero½½½22½2
Hada½2½22½

2 = supereficaz, ½ = poco eficaz, 0 = sin efecto, vacío = neutro.

Debilidades y resistencias por tipo

Qué recibe con más o menos daño cada uno de los 18 tipos (novena generación).

Normal

Débil a (×2)
Lucha
Resiste (×½)
Ninguno
Inmune (×0)
Fantasma

Fuego

Débil a (×2)
Agua・Tierra・Roca
Resiste (×½)
Fuego・Planta・Hielo・Bicho・Acero・Hada
Inmune (×0)
Ninguno

Agua

Débil a (×2)
Eléctrico・Planta
Resiste (×½)
Fuego・Agua・Hielo・Acero
Inmune (×0)
Ninguno

Eléctrico

Débil a (×2)
Tierra
Resiste (×½)
Eléctrico・Volador・Acero
Inmune (×0)
Ninguno

Planta

Débil a (×2)
Fuego・Hielo・Veneno・Volador・Bicho
Resiste (×½)
Agua・Eléctrico・Planta・Tierra
Inmune (×0)
Ninguno

Hielo

Débil a (×2)
Fuego・Lucha・Roca・Acero
Resiste (×½)
Hielo
Inmune (×0)
Ninguno

Lucha

Débil a (×2)
Volador・Psíquico・Hada
Resiste (×½)
Bicho・Roca・Siniestro
Inmune (×0)
Ninguno

Veneno

Débil a (×2)
Tierra・Psíquico
Resiste (×½)
Planta・Lucha・Veneno・Bicho・Hada
Inmune (×0)
Ninguno

Tierra

Débil a (×2)
Agua・Planta・Hielo
Resiste (×½)
Veneno・Roca
Inmune (×0)
Eléctrico

Volador

Débil a (×2)
Eléctrico・Hielo・Roca
Resiste (×½)
Planta・Lucha・Bicho
Inmune (×0)
Tierra

Psíquico

Débil a (×2)
Bicho・Fantasma・Siniestro
Resiste (×½)
Lucha・Psíquico
Inmune (×0)
Ninguno

Bicho

Débil a (×2)
Fuego・Volador・Roca
Resiste (×½)
Planta・Lucha・Tierra
Inmune (×0)
Ninguno

Roca

Débil a (×2)
Agua・Planta・Lucha・Tierra・Acero
Resiste (×½)
Normal・Fuego・Veneno・Volador
Inmune (×0)
Ninguno

Fantasma

Débil a (×2)
Fantasma・Siniestro
Resiste (×½)
Veneno・Bicho
Inmune (×0)
Normal・Lucha

Dragón

Débil a (×2)
Hielo・Dragón・Hada
Resiste (×½)
Fuego・Agua・Eléctrico・Planta
Inmune (×0)
Ninguno

Siniestro

Débil a (×2)
Lucha・Bicho・Hada
Resiste (×½)
Fantasma・Siniestro
Inmune (×0)
Psíquico

Acero

Débil a (×2)
Fuego・Lucha・Tierra
Resiste (×½)
Normal・Planta・Hielo・Volador・Psíquico・Bicho・Roca・Dragón・Acero・Hada
Inmune (×0)
Veneno

Hada

Débil a (×2)
Veneno・Acero
Resiste (×½)
Lucha・Bicho・Siniestro
Inmune (×0)
Dragón
Calculadora de efectividad de tiposElige hasta dos tipos para ver al instante debilidades, resistencias e inmunidades en defensa, o cambia al modo ofensivo para ver qué golpean tus movimientos de forma supereficaz. Basada en la tabla de tipos de la 9.ª generación.

Cómo leer la tabla y los multiplicadores

Se muestran las 18×18 combinaciones con la tabla de la novena generación. Las filas son el tipo atacante, las columnas el tipo defensor, y cada celda es el multiplicador desde el lado del atacante. Solo existen cuatro valores por pareja de tipos — ×2 (superefectivo), ×1, ×0,5 (poco eficaz) y ×0 (sin efecto) — y para un defensor de doble tipo los dos multiplicadores se multiplican. El resultado real es por tanto ×4, ×2, ×1, ×0,5, ×0,25 o ×0.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo el daño llega a ×4?

Cuando ambos tipos del defensor son débiles al tipo atacante. Un movimiento Hielo contra un Pokémon Dragón/Volador da ×2 × ×2 = ×4, el doble de un golpe superefectivo normal, algo que invertir en resistencia rara vez aguanta.

¿Qué combinaciones no hacen ningún daño?

Normal y Lucha no afectan a Fantasma; Eléctrico no afecta a Tierra; Veneno no afecta a Acero; Tierra no afecta a Volador; Psíquico no afecta a Siniestro; Dragón no afecta a Hada; y Fantasma no afecta a Normal. La inmunidad es un multiplicador de cero: ninguna potencia logra pasar un solo punto de daño.

¿Ha cambiado la tabla de tipos entre generaciones?

Sí. El tipo Hada se añadió en la sexta generación, y Acero perdió entonces su resistencia a Fantasma y Siniestro. Esta tabla muestra las relaciones de la novena generación.

¿Cuál es la debilidad del tipo Fantasma?

El tipo Fantasma recibe el doble de daño de los movimientos de tipo Fantasma・Siniestro. Resiste los movimientos Veneno・Bicho (×½) y los movimientos Normal・Lucha no le afectan (×0).

¿Cuál es la debilidad del tipo Agua?

El tipo Agua recibe el doble de daño de los movimientos de tipo Eléctrico・Planta. Resiste los movimientos Fuego・Agua・Hielo・Acero (×½) y los movimientos Ninguno no le afectan (×0).

¿Cuál es la debilidad del tipo Volador?

El tipo Volador recibe el doble de daño de los movimientos de tipo Eléctrico・Hielo・Roca. Resiste los movimientos Planta・Lucha・Bicho (×½) y los movimientos Tierra no le afectan (×0).

¿Cuál es la debilidad del tipo Dragón?

El tipo Dragón recibe el doble de daño de los movimientos de tipo Hielo・Dragón・Hada. Resiste los movimientos Fuego・Agua・Eléctrico・Planta (×½) y los movimientos Ninguno no le afectan (×0).

¿Cuál es la debilidad del tipo Acero?

El tipo Acero recibe el doble de daño de los movimientos de tipo Fuego・Lucha・Tierra. Resiste los movimientos Normal・Planta・Hielo・Volador・Psíquico・Bicho・Roca・Dragón・Acero・Hada (×½) y los movimientos Veneno no le afectan (×0).

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