Typentabelle

Links = angreifender Typ, oben = verteidigender Typ. Zelle = Schadensmultiplikator aus Sicht des Angreifers.

Ang↓ / Vert→
Normal½0½
Feuer½½222½½2
Wasser2½½22½
Elektro2½½02½
Pflanze½2½½2½½2½½
Eis½½2½222½
Kampf22½½½½2022½
Gift2½½½½02
Boden22½20½22
Flug½222½½
Psycho22½0½
Käfer½2½½½2½2½½
Gestein22½½22½
Geist022½
Drache2½0
Unlicht½22½½
Stahl½½½22½2
Fee½2½22½

2 = sehr effektiv, ½ = nicht sehr effektiv, 0 = keine Wirkung, leer = neutral.

Schwächen und Resistenzen nach Typ

Wogegen jeder der 18 Typen mehr oder weniger Schaden nimmt (9. Generation).

Normal

Schwach gegen (×2)
Kampf
Resistent (×½)
Keine
Immun (×0)
Geist

Feuer

Schwach gegen (×2)
Wasser / Boden / Gestein
Resistent (×½)
Feuer / Pflanze / Eis / Käfer / Stahl / Fee
Immun (×0)
Keine

Wasser

Schwach gegen (×2)
Elektro / Pflanze
Resistent (×½)
Feuer / Wasser / Eis / Stahl
Immun (×0)
Keine

Elektro

Schwach gegen (×2)
Boden
Resistent (×½)
Elektro / Flug / Stahl
Immun (×0)
Keine

Pflanze

Schwach gegen (×2)
Feuer / Eis / Gift / Flug / Käfer
Resistent (×½)
Wasser / Elektro / Pflanze / Boden
Immun (×0)
Keine

Eis

Schwach gegen (×2)
Feuer / Kampf / Gestein / Stahl
Resistent (×½)
Eis
Immun (×0)
Keine

Kampf

Schwach gegen (×2)
Flug / Psycho / Fee
Resistent (×½)
Käfer / Gestein / Unlicht
Immun (×0)
Keine

Gift

Schwach gegen (×2)
Boden / Psycho
Resistent (×½)
Pflanze / Kampf / Gift / Käfer / Fee
Immun (×0)
Keine

Boden

Schwach gegen (×2)
Wasser / Pflanze / Eis
Resistent (×½)
Gift / Gestein
Immun (×0)
Elektro

Flug

Schwach gegen (×2)
Elektro / Eis / Gestein
Resistent (×½)
Pflanze / Kampf / Käfer
Immun (×0)
Boden

Psycho

Schwach gegen (×2)
Käfer / Geist / Unlicht
Resistent (×½)
Kampf / Psycho
Immun (×0)
Keine

Käfer

Schwach gegen (×2)
Feuer / Flug / Gestein
Resistent (×½)
Pflanze / Kampf / Boden
Immun (×0)
Keine

Gestein

Schwach gegen (×2)
Wasser / Pflanze / Kampf / Boden / Stahl
Resistent (×½)
Normal / Feuer / Gift / Flug
Immun (×0)
Keine

Geist

Schwach gegen (×2)
Geist / Unlicht
Resistent (×½)
Gift / Käfer
Immun (×0)
Normal / Kampf

Drache

Schwach gegen (×2)
Eis / Drache / Fee
Resistent (×½)
Feuer / Wasser / Elektro / Pflanze
Immun (×0)
Keine

Unlicht

Schwach gegen (×2)
Kampf / Käfer / Fee
Resistent (×½)
Geist / Unlicht
Immun (×0)
Psycho

Stahl

Schwach gegen (×2)
Feuer / Kampf / Boden
Resistent (×½)
Normal / Pflanze / Eis / Flug / Psycho / Käfer / Gestein / Drache / Stahl / Fee
Immun (×0)
Gift

Fee

Schwach gegen (×2)
Gift / Stahl
Resistent (×½)
Kampf / Käfer / Unlicht
Immun (×0)
Drache
Typen-EffektivitätsrechnerWähle bis zu zwei Typen und sieh sofort Schwächen, Resistenzen und Immunitäten in der Verteidigung – oder wechsle in den Angriffsmodus, um zu sehen, was deine Attacken sehr effektiv treffen. Basiert auf der Typentabelle der Gen 9.→

Tabelle und Multiplikatoren lesen

Alle 18×18 Kombinationen werden mit der Typtabelle der 9. Generation gezeigt. Zeilen sind der Angriffstyp, Spalten der Verteidigungstyp, jede Zelle ist der Multiplikator aus Sicht des Angreifers. Pro Typpaar gibt es nur vier Werte — ×2 (sehr effektiv), ×1, ×0,5 (nicht sehr effektiv) und ×0 (keine Wirkung) — bei einem Doppeltyp werden beide Multiplikatoren multipliziert. Das tatsächliche Ergebnis ist daher ×4, ×2, ×1, ×0,5, ×0,25 oder ×0.

FAQ

Wann wird der Schaden ×4?

Wenn beide Typen des Verteidigers gegen den Angriffstyp schwach sind. Eine Eis-Attacke gegen ein Drache/Flug-Pokémon ergibt ×2 × ×2 = ×4 — doppelt so viel wie ein normaler sehr effektiver Treffer, was mit Robustheit selten zu überleben ist.

Welche Kombinationen richten gar keinen Schaden an?

Normal und Kampf wirken nicht gegen Geist; Elektro nicht gegen Boden; Gift nicht gegen Stahl; Boden nicht gegen Flug; Psycho nicht gegen Unlicht; Drache nicht gegen Fee; und Geist nicht gegen Normal. Immunität ist ein Multiplikator von null — kein Angriffswert bringt einen einzigen Schadenspunkt durch.

Hat sich die Typtabelle zwischen den Generationen geändert?

Ja. Der Typ Fee kam in der 6. Generation hinzu, und Stahl verlor dort seine Resistenz gegen Geist und Unlicht. Diese Tabelle zeigt die Verhältnisse der 9. Generation.

Wogegen ist der Typ Geist schwach?

Der Typ Geist nimmt doppelten Schaden durch Geist / Unlicht-Attacken. Gegen Gift / Käfer-Attacken ist er resistent (×½), und Normal / Kampf-Attacken haben keine Wirkung (×0).

Wogegen ist der Typ Wasser schwach?

Der Typ Wasser nimmt doppelten Schaden durch Elektro / Pflanze-Attacken. Gegen Feuer / Wasser / Eis / Stahl-Attacken ist er resistent (×½), und Keine-Attacken haben keine Wirkung (×0).

Wogegen ist der Typ Flug schwach?

Der Typ Flug nimmt doppelten Schaden durch Elektro / Eis / Gestein-Attacken. Gegen Pflanze / Kampf / Käfer-Attacken ist er resistent (×½), und Boden-Attacken haben keine Wirkung (×0).

Wogegen ist der Typ Drache schwach?

Der Typ Drache nimmt doppelten Schaden durch Eis / Drache / Fee-Attacken. Gegen Feuer / Wasser / Elektro / Pflanze-Attacken ist er resistent (×½), und Keine-Attacken haben keine Wirkung (×0).

Wogegen ist der Typ Stahl schwach?

Der Typ Stahl nimmt doppelten Schaden durch Feuer / Kampf / Boden-Attacken. Gegen Normal / Pflanze / Eis / Flug / Psycho / Käfer / Gestein / Drache / Stahl / Fee-Attacken ist er resistent (×½), und Gift-Attacken haben keine Wirkung (×0).