Pokémon-Statuswerte-Rechner

Wähle ein Pokémon und ein Wesen und verteile EVs (in Pokémon Champions Statuswertpunkte) – alle sechs Statuswerte werden sofort berechnet. Für Zielwerte bei Verteidigung oder Initiative ermittelt das Tool außerdem die geringste nötige Investition.

Spiel

Level fest auf 50, IVs immer maximal. Bis zu 32 Statuswertpunkte pro Wert und 66 insgesamt.

Pokémon
Level

50

StatuswertBasisStatuswertpunkteWert
KP108
185
Ang130
182
Vert95
115
SpAng ↓80
90
SpVert85
105
Init ↑102
169
Summe60066 / 66

Übrige Statuswertpunkte: 0

Rückrechnung von einem Zielwert

Mit den oben eingegebenen IVs, dem Wesen und dem Level findet das Tool die geringste Investition, die den Zielwert erreicht – praktisch für Verteidigungs- und Initiative-Zielwerte.

Gib einen Zielwert ein.

Übersicht

StatuswertMin.Ohne Inv.Max.Max.+
KP183183215—
Ang135150182200
Vert103115147161
SpAng90100132145
SpVert94105137150
Init109122154169

Level 50. Min. = 0 Statuswertpunkte, senkendes Wesen / Ohne Inv. = 0 Punkte, neutral / Max. = 32 Punkte, neutral / Max.+ = 32 Punkte, förderndes Wesen. KP werden vom Wesen nicht beeinflusst.

So werden Statuswerte berechnet

Ein Statuswert ergibt sich aus Basiswert, IV, EVs, Level und Wesen. In Karmesin und Purpur lassen sich bis zu 252 EVs auf einen Wert und 510 insgesamt verteilen; es zählt nur der ganzzahlige Teil von EVs ÷ 4, die wirksame Summe ist daher 508. IVs reichen von 0 bis 31. Pokémon Champions legt das Level auf 50 fest, hat keine IVs zum Einstellen und ersetzt EVs durch Statuswertpunkte: bis zu 32 pro Wert und 66 insgesamt. n Statuswertpunkte ergeben denselben Wert wie 8n−4 EVs auf Level 50 mit IV 31 (32 Punkte = 252 EVs). Das Wesen multipliziert den Wert mit 1,1 oder 0,9 und rundet ab. KP werden nie vom Wesen beeinflusst.

[Karmesin und Purpur] KP = ⌊(2×Basis + IV + ⌊EV÷4⌋) × Level÷100⌋ + Level + 10 / Andere Werte = ⌊(⌊(2×Basis + IV + ⌊EV÷4⌋) × Level÷100⌋ + 5) × Wesen⌋ [Pokémon Champions] KP = Basis + Punkte + 75 / Andere Werte = ⌊(Basis + Punkte + 20) × Wesen⌋

FAQ

Was sind die tatsächlichen Statuswerte?

Das sind die Werte auf dem Statusbildschirm. Dasselbe Pokémon kann je nach IVs, EVs (in Pokémon Champions Statuswertpunkte), Level und Wesen unterschiedliche Werte haben – und genau diese Zahlen gehen in die Schadensberechnung und den Initiative-Vergleich ein.

Wie viele EVs kann ein Pokémon haben?

Bis zu 252 auf einem Wert und 510 auf allen sechs zusammen. Es zählt nur der ganzzahlige Teil von EVs ÷ 4: Nach 252 auf zwei Werten wirken nur 4 der übrigen 6 (wirksame Summe 508). Auf Level 50 mit IV 31 bringen die ersten 4 EVs einen Punkt, danach jeweils 8 EVs einen weiteren.

Was unterscheidet Statuswertpunkte in Pokémon Champions von EVs?

Pokémon Champions verwendet Statuswertpunkte statt EVs: bis zu 32 pro Wert und 66 insgesamt, das Level ist auf 50 festgelegt und IVs gibt es nicht einzustellen. Bei einem Wert ohne Wesensmodifikator erhöht jeder Punkt den Wert um genau 1, und n Punkte entsprechen 8n−4 EVs auf Level 50 mit IV 31 (32 Punkte = 252 EVs).

Wie stelle ich einen bestimmten Verteidigungs- oder Initiativewert ein?

Gib unter „Rückrechnung von einem Zielwert“ den Statuswert und den Zielwert ein – das Tool zeigt die mindestens nötigen EVs (bzw. Statuswertpunkte). Verteile den Rest auf andere Werte, damit nichts verschwendet wird. Um einen bestimmten Angriff zu überstehen oder einen K.O. zu sichern, eignet sich der EV-Optimierer besser, da er den Schaden berechnet.

Wie wird der Wesensmodifikator angewendet?

Der geförderte Wert wird mit 1,1, der gesenkte mit 0,9 multipliziert und abgerundet. Der Modifikator wirkt nach dem Addieren von IVs und EVs, daher ist der Unterschied umso größer, je höher der Wert ist. KP werden vom Wesen nicht beeinflusst.