Fähigkeiten

Suche nach Fähigkeitsname oder Effekt.

310 Fähigkeiten

Achtlos

Erhöht die Stärke von Attacken mit Rückstoßschaden.

Adlerauge

Sein scharfer Blick hindert Angreifer daran, seine Genauigkeit zu senken.

Adrenalin

Bei Statusproblemen setzt es Adrenalin frei und erhöht so seinen Angriffs-Wert.

Affenfokus

Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.

Alpha-System

Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.

Alptraum

Fügt schlafenden Gegnern Schaden zu.

Analyse

Greift das Pokémon zuletzt an, erhöht sich die Stärke der Attacke, die es einsetzt.

Angsthase

Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.

Anpassung

Erhöht die Stärke von Attacken, die dem Typ des Pokémon entsprechen.

Anspannung

Erzeugt bei Gegnern Stress und hindert sie so daran, Beeren zu konsumieren.

Apport

Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.

Aquahülle

Verhindert durch eine Hülle aus Wasser Verbrennungen.

As One (Glastrier)

As One (Spectrier)

Aufheber

Das Pokémon erleidet keinen Schaden durch Vergiftung, sondern regeneriert KP.

Aufwertung

Bewirkt, dass nicht sehr effektive Attacken dem Ziel trotz des Typennachteils normalen Schaden zufügen.

Aura-Umkehr

Kehrt die Wirkung von Auren um und senkt so die Stärke bestimmter Attacken, anstatt sie zu erhöhen.

Ausweglos

Hindert Gegner im Kampf an der Flucht.

Backentaschen

Regeneriert beim Konsum von Beeren ungeachtet der Beerensorte KP.

Batterie

Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.

Bedroher

Senkt den Angriff der Gegner, indem es sie gleich zu Kampfantritt bedroht und einschüchtert.

Belebekraft

Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.

Beschattung

Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.

Bestien-Boost

Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.

Blitzfänger

Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.

Blütenhülle

Schützt Mitstreiter vom Typ Pflanze vor dem Senken ihrer Statuswerte sowie vor Statusproblemen.

Bodenschmaus

If hit by a Ground-type move, the Pokémon has its HP restored instead of taking damage.

Bruchrüstung

Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark.

Brustbieter

Hindert Angreifer daran, die Verteidigung des Pokémon zu senken.

Buntkörper

Überrascht Gegner und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.

Charmebolzen

Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, verliebt sich der Gegner eventuell in es.

Chemiekraft

Wechselt seine Fähigkeit zu der eines kampfunfähig gewordenen Mitstreiters.

Chlorophyll

Erhöht bei Sonnenschein die Initiative.

Dampfantrieb

Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.

Dauerschlaf

Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.

Delta-Wind

Ändert das Wetter, um die Schwächen des Typs Flug zu beseitigen.

Doppelgänger

Kämpft als Kopie seines Gegenübers.

Dösigkeit

Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.

Download

Ist die Spezial-Verteidigung des Gegners höher als seine Verteidigung, wird der eigene Spezial-Angriff erhöht. Ist die Verteidigung höher, steigt der Angriff.

Drachenkiefer

Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.

Dufthülle

Kann alle Team-Pokémon vor mentalen Angriffen schützen.

Duftnote

Lässt das Ziel beim Angriff eventuell durch Gestank zurückschrecken.

Duftschwade

Contact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Lingering Aroma.

Dunkelaura

Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Unlicht.

Dunkles Wiehern

Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.

Dürre

Erzeugt bei Kampfantritt gleißendes Sonnenlicht.

Dynamo

The Pokémon becomes charged when it takes damage, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.

Edelmut

Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.

Eisenfaust

Erhöht die Stärke von Hieb-, Punch-, Faust- und Schlag-Attacken.

Eisenstachel

Fügt dem Angreifer bei Berührung mit eisernen Stacheln Schaden zu.

Eisflügelstaub

Halbiert mithilfe von schützendem Eisflügelstaub den Schaden, den das Pokémon durch Spezial-Attacken erleidet.

Eishaut

Regeneriert bei Hagel nach und nach KP.

Elektro-Erzeuger

Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.

Elektrohaut

Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Embody Aspect (Cornerstone)

Embody Aspect (Hearthflame)

Embody Aspect (Teal)

Embody Aspect (Wellspring)

Endland

Ändert das Wetter, um Wasser-Attacken wirkungslos zu machen.

Entlastung

Wenn das von ihm getragene Item verwendet wird oder verloren geht, erhöht dies seine Initiative.

Erfassen

Kopiert bei Kampfantritt die Fähigkeit eines Gegners.

Erleuchtung

Erhellt die Umgebung und erhöht dadurch die Wahrscheinlichkeit, wilden Pokémon zu begegnen.

Erzwinger

Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.

Expidermis

Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.

Facettenauge

Erhöht die Genauigkeit von Attacken.

Familienbande

Zwei Generationen setzen jeweils ein Mal zum Angriff an.

Farbwechsel

Ändert seinen Typ zu dem der Attacke des Angreifers.

Feenaura

Erhöht die Stärke aller Attacken des Typs Fee.

Feenschicht

Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Fee an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Feldherr

When the Pokémon enters a battle, its Attack and Sp. Atk stats are slightly boosted for each of the allies in its party that have already been defeated.

Fellkleid

Halbiert den Schaden, den das Pokémon durch physische Attacken erleidet.

Felsenfest

Sein eiserner Wille erhöht die Initiative, wann immer das Pokémon zurückschreckt.

Felskern

Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.

Feuchtigkeit

Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.

Feuerfänger

Verstärkt Feuer-Attacken, wenn es von Feuer-Attacken getroffen wird.

Filter

Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.

Finalschlag

Wird das Pokémon durch eine direkte Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden zu.

Fischschwarm

Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.

Flammkörper

Fügt dem Angreifer bei Berührung eventuell Verbrennungen zu.

Flauschigkeit

Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.

Flexibilität

Der flexible Körper des Pokémon schützt es vor Paralyse.

Floraschild

Verhindert bei Sonnenschein Statusprobleme.

Freundeshut

Kann den Schaden, den Mitstreiter erleiden, verringern.

Freundschaftsakt

Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.

Frostschicht

Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Eis an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Frühwecker

Wenn es eingeschlafen ist, kann es doppelt so schnell wieder aufwachen wie andere Pokémon.

Fußangel

Erhöht den Ausweichwert, wenn das Pokémon verwirrt ist.

Gastlichkeit

When the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP

Gefühlswippe

Erhöht in jeder Runde aufs Neue einen Statuswert stark und senkt einen anderen.

Geistiges Auge

The Pokémon ignores changes to opponents' evasiveness, its accuracy can't be lowered, and it can hit Ghost types with Normal-type and Fighting-type moves

Giftbelag

Scatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.

Giftdorn

Vergiftet den Angreifer bei Berührung eventuell.

Giftgriff

Kann das Ziel durch bloßes Berühren vergiften.

Giftkette

The power of the Pokémon's toxic chain may badly poison any target the Pokémon hits with a move

Giftpuppenspiel

Pokémon poisoned by Pecharunt's moves will also become confused.

Giftwahn

Erhöht bei Vergiftungen die Stärke von physischen Attacken.

Glückspilz

Großes Glück erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.

Goldkörper

A body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.

Gras-Erzeuger

Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.

Großbrand

Erhöht die Stärke von Feuer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.

H2O-Absorber

Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.

Hadronen-Motor

Turns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle. The futuristic engine within the Pokémon also boosts its Sp. Atk stat on Electric Terrain.

Hagelalarm

Löst bei Kampfantritt Hagel aus.

Hasenfuß

Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer-Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.

Heilherz

Befreit Mitstreiter gelegentlich von Statusproblemen.

Heilwandel

Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.

Heißhunger

Das Pokémon ändert zum Ende jeder Runde seine Form und wechselt somit zwischen dem Pappsatt- und dem Kohldampfmuster.

Helles Wiehern

Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.

Hemmungslos

Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.

Heranreifen

Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.

Hexaplaga

Erhöht die Stärke von Käfer-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.

Hitzeschutz

Sein Hitze abweisender Körper halbiert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.

Hitzewahn

Erhöht bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.

Hochmut

Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff.

Honigmaul

Das Pokémon sammelt nach Kämpfen eventuell Honig auf.

Hydration

Heilt bei Regen Statusprobleme.

Immunität

Das starke Immunsystem des Pokémon verhindert Vergiftungen.

Innere Kraft

Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine Statusprobleme geheilt.

Insomnia

Verhindert Einschlafen.

Kampfpanzer

Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.

Klebekörper

Trägt es ein Item, bleibt dieses an seinem klebrigen Körper haften, wodurch Item-Diebstahl verhindert wird.

Klimaschutz

Hebt alle Wetter-Effekte auf.

Kloakensoße

Angreifer, die durch Saug-Attacken Kloakensoße in sich aufgenommen haben, nehmen durch deren widerwärtigen Gestank Schaden.

Knusperkruste

The Pokémon takes no damage when hit by Fire-type moves. Instead, its Defense stat is sharply boosted.

Kommandant

When the Pokémon enters a battle, it goes inside the mouth of an ally Dondozo if one is on the field. The Pokémon then issues commands from there.

Konzentrator

Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.

Korrosion

Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.

Kostümspuk

Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.

Kraftkoloss

Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.

Kraftquelle

Erhöht bei direkt benachbarten Pokémon die Stärke von Attacken.

Krallenwucht

Erhöht die Stärke von direkten Attacken.

Kugelsicher

Kann das Pokémon vor geworfenen kugelförmigen Objekten, wie zum Beispiel Bomben, schützen.

Kühnes Schwert

Erhöht bei Kampfantritt den Angriff.

Kuriose Arznei

Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.

Kurzschluss

Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.

Langfinger

Stiehlt das Item des Angreifers bei Berührung.

Langstrecke

Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.

Lärmschutz

Bietet durch Schalldämmung volle Immunität gegen alle Lärm-Attacken.

Läutersalz

The Pokémon's pure salt protects it from status conditions and halves the damage taken from Ghost-type moves.

Leichtmetall

Halbiert das eigene Gewicht.

Libero

Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.

Limitschild

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.

Lockenkopf

Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.

Magenkrempler

Wird es durch eine Attacke besiegt, fügt es dem Angreifer Schaden in Höhe des KP-Werts zu, den es besaß, bevor es kampfunfähig wurde.

Magieschild

Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.

Magiespiegel

Lenkt Status-Attacken auf den Angreifer um, ohne selbst von ihnen getroffen zu werden.

Magmapanzer

Dank eines Panzers aus Magma kann dieses Pokémon nicht eingefroren werden.

Magnetfalle

Hindert Stahl-Pokémon durch Magnetismus an der Flucht.

Majestät

Schüchtert Gegner ein und hindert sie so daran, Erstschlag-Attacken gegen es einzusetzen.

Megawumme

Erhöht die Stärke einiger Wellen-, Aura- und Puls-Attacken.

Mentalkraft

Verdoppelt mit reiner Willenskraft die Stärke seiner physischen Attacken.

Metallprotektor

Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.

Mimese

Der Typ des Pokémon ändert sich in Abhängigkeit vom Zustand des Feldes.

Minus

Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.

Mitnahme

Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.

Multischuppe

Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.

Mumie

Überträgt bei Berührung die Fähigkeit Mumie auf den Angreifer.

Munterkeit

Das Pokémon ist so munter, dass es nicht einschlafen kann.

Myzelienkraft

The Pokémon will always act more slowly when using status moves, but these moves will be unimpeded by the Ability of the target.

Nebel-Erzeuger

Erzeugt bei Kampfantritt ein Nebelfeld.

Neutraltorso

Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.

Niesel

Ruft bei Kampfantritt Regen herbei.

Notdünger

Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.

Notschutz

Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.

Nutznießer

Gibt Mitstreitern, die ihr Item aufgebraucht haben, sein eigenes Item.

Orichalkum-Puls

Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle. The ancient pulse thrumming through the Pokémon also boosts its Attack stat in harsh sunlight.

Orkanschwingen

Kann bei vollen KP einen Erstschlag mit Flug-Attacken ermöglichen.

Paläosynthese

Boosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.

Panzerhaut

Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab.

Partikelschutz

Nimmt weder durch Wetterlagen wie Sandsturm oder Hagel noch durch Pulver oder Puder Schaden.

Pastellhülle

Schützt das Pokémon und seine Mitstreiter vor Vergiftung.

Pflanzengabe

Erhöht bei Sonnenschein den Angriff und die Spezial-Verteidigung aller Team-Pokémon.

Pflanzenpelz

Erhöht die Verteidigung, wenn Grasfeld aktiv ist.

Phantomschutz

Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.

Plätscherstimme

Bewirkt, dass alle Lärm-Attacken des Pokémon den Typ Wasser annehmen.

Plus

Erhöht den Spezial-Angriff, wenn das Pokémon einen Mitstreiter mit der Fähigkeit Plus oder Minus hat.

Prismarüstung

Reduziert die Stärke von sehr effektiven Attacken und verringert damit den Schaden, den das Pokémon durch sie erleidet.

Profiteur

If an opponent's stat is boosted, the Pokémon seizes the opportunity to boost the same stat for itself.

Prognose

Nimmt je nach Wetter entweder den Typ Wasser, Feuer oder Eis an.

Psycho-Erzeuger

Erzeugt bei Kampfantritt ein Psychofeld.

Puderabwehr

Blockiert durch Puder die Zusatzeffekte gegnerischer Angriffe.

Pulverrauch

Indem es sich mit pulvrigem Rauch umhüllt, hindert es Angreifer daran, seine Statuswerte zu senken.

Punk Rock

Erhöht die Stärke von eigenen Lärm-Attacken und halbiert den Schaden, den das Pokémon selbst durch Lärm-Attacken erleidet.

Quälerei

Sorgt bei Angriffen auf vergiftete Ziele für Volltreffergarantie.

Quantenantrieb

Boosts the Pokémon's most proficient stat on Electric Terrain or if the Pokémon is holding Booster Energy.

Rasanz

Erhöht bei Statusproblemen die Initiative.

Rastlose Seele

Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.

Rauflust

Bewirkt, dass Normal- und Kampf-Attacken auch Pokémon vom Typ Geist treffen können.

Rauhaut

Angreifer werden durch die raue Haut des Pokémon bei direkten Attacken verletzt.

Reaktionsgas

Solange ein Pokémon mit der Fähigkeit Reaktionsgas am Kampf beteiligt ist, werden die Fähigkeiten aller anderen Pokémon unterdrückt oder aufgehoben.

Receiver

Wird einer seiner Mitstreiter besiegt, erhält es dessen Fähigkeit.

Redlichkeit

Wird es von einer Unlicht-Attacke getroffen, meldet sich sein Sinn für Gerechtigkeit zu Wort und sein Angriff steigt.

Regengenuss

Regeneriert bei Regen nach und nach KP.

Regulierung

Alle Attacken des Pokémon nehmen den Typ Normal an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Reiche Ernte

Dieselbe Beere kann mehrmals verwendet werden.

Reißaus

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zieht es sich ängstlich zurück.

Rivalität

Greift es einen Rivalen desselben Geschlechts an, wird es stärker. Greift es ein Ziel des anderen Geschlechts an, wird es schwächer.

Robustheit

Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer.

Rohe Gewalt

Erhöht die Stärke von Attacken, aber hebt dafür ihre Zusatzeffekte auf.

Rückzug

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.

Sandgewalt

Erhöht in Sandstürmen die Stärke von Gesteins-, Boden- und Stahl-Attacken.

Sandscharrer

Erhöht in Sandstürmen die Initiative.

Sandschleier

Erhöht in Sandstürmen den Ausweichwert.

Sandspeier

Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.

Sandsturm

Erzeugt bei Kampfantritt Sandstürme.

Saugnapf

Blockt Attacken und Items, die Pokémon austauschen, indem es sich mit einem Saugnapf am Boden verankert.

Saumselig

Halbiert fünf Runden lang den Angriffs-Wert und die Initiative des Pokémon.

Scharfkantig

Powers up slicing moves.

Scharwandel

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, eilen ihm weitere Zellen zu Hilfe und es nimmt die Optimumform an.

Scherenmacht

Hindert Angreifer durch mächtige Scheren daran, den Angriffs-Wert zu senken.

Schildlos

Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen aufgrund seiner deckungslosen Kampftaktik.

Schnarchnase

Das Pokémon muss nach Einsatz einer Attacke eine Runde lang aussetzen.

Schneemantel

Erhöht bei Hagel den Ausweichwert.

Schneescharrer

Erhöht bei Hagel die Initiative.

Schnellschuss

Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.

Schnüffler

Kann bei Kampfantritt Auskunft über das vom Gegner getragene Item geben.

Schraubflosse

Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.

Schwächling

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bekommt es Angst. Dadurch wird die Stärke seines Angriffs und Spezial-Angriffs halbiert.

Schwebe

Verleiht volle Immunität gegen alle Boden-Attacken durch Schwebezustand.

Schwebedurch

Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.

Schweifrüstung

The mysterious tail covering the Pokémon's head makes opponents unable to use priority moves against the Pokémon or its allies.

Schwermetall

Verdoppelt das eigene Gewicht.

Seelenherz

Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.

Siegeswille

Erhöht den Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.

Solarkraft

Führt bei Sonnenschein in jeder Runde zu KP-Verlusten, erhöht aber den Spezial-Angriff.

Speckschicht

Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.

Spiegelrüstung

Lenkt ausschließlich Effekte, welche die Statuswerte des Pokémon senken würden, auf den Angreifer um.

Sporenwirt

Wird dieses Pokémon durch eine direkte Attacke angegriffen, kann das beim Gegner Paralyse, Vergiftung oder Schlaf auslösen.

Stählerner Wille

Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.

Stahlprofi

Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.

Stahlrückgrat

Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.

Starthilfe

Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.

Statik

Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.

Steinhaupt

Verhindert Schaden, der durch Rückstoß entstehen würde.

Steinträger

Powers up Rock-type moves.

Streusaat

Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.

Strolch

Ermöglicht einen Erstschlag mit Status-Attacken.

Sturmsog

Zieht Wasser-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.

Sturzbach

Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.

Superschütze

Erhöht bei Volltreffern die Stärke der Attacke noch weiter.

Superwechsel

The Pokémon transforms into its Hero Form when it switches out.

Surf-Schweif

Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.

Süßer Nektar

Lowers the evasion of opposing Pokémon by 1 stage when first sent into battle

Synchro

Erleidet das Pokémon Verbrennungen, Vergiftungen oder Paralyse, ereilt das jeweilige Statusproblem auch den Verursacher.

Synchronauftritt

When the Pokémon enters a battle, it copies an ally's stat changes.

Taktikwechsel

Setzt das Pokémon eine Offensiv-Attacke ein, nimmt es die Klingenform an. Setzt es danach die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an.

Tänzer

Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.

Tastfluch

Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat.

Techniker

Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.

Telepathie

Erkennt und pariert Attacken von Mitstreitern.

Tempomacher

Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.

Temposchub

Erhöht in jeder Runde die Initiative.

Tera-Panzer

The Pokémon's shell contains the powers of each type. All damage-dealing moves that hit the Pokémon when its HP is full will not be very effective.

Tera-Wandel

When the Pokémon enters a battle, it absorbs the energy around itself and transforms into its Terastal Form.

Teraforming Null

When Terapagos changes into its Stellar Form, it uses its hidden powers to eliminate all effects of weather and terrain, reducing them to zero.

Teravolt

Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.

Thermowandel

Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.

Tiefkühlkopf

Der Eisblock um seinen Kopf blockt eine physische Attacke ab. Dies bewirkt jedoch einen Formwechsel. Durch Hagel wird der Eisblock wiederhergestellt.

Titankiefer

Der kräftige Kiefer des Pokémon erhöht die Stärke von Biss-Attacken.

Tollpatsch

Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.

Trance-Modus

Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, wechselt es seine Gestalt.

Transistor

Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.

Triumphstern

Erhöht die Genauigkeit aller Team-Pokémon.

Trockenheit

Bei Sonnenschein verliert das Pokémon KP und der Schaden durch Feuer-Attacken steigt. Bei Regen und Treffern durch Wasser-Attacken regeneriert es KP.

Trugbild

Führt den Gegner hinters Licht, indem es bei Kampfantritt die Gestalt des Pokémon an der letzten Stelle im Team annimmt.

Turbobrand

Attacken können ungeachtet der Fähigkeit des Zieles eingesetzt werden.

Überbrückung

Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten des Zieles verwendet werden.

Übereifer

Erhöht den Angriffs-Wert, aber senkt die Genauigkeit.

Umkehrung

Statusveränderungen werden umgekehrt: Statuswerte, die eigentlich erhöht werden sollten, sinken und umgekehrt.

Unbeugsamkeit

Erhöht den Spezial-Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.

Unheilsgefäß

The power of the Pokémon's ruinous vessel lowers the Sp. Atk stats of all Pokémon except itself.

Unheilsjuwelen

The power of the Pokémon's ruinous beads lowers the Sp. Def stats of all Pokémon except itself.

Unheilskörper

Erleidet es einen Treffer von einer direkten Attacke, wird es zusammen mit dem Angreifer nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch Austausch möglich.

Unheilsschwert

The power of the Pokémon's ruinous sword lowers the Defense stats of all Pokémon except itself.

Unheilstafeln

The power of the Pokémon's ruinous wooden tablets lowers the Attack stats of all Pokémon except itself.

Unkenntnis

Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.

Urmeer

Ändert das Wetter, um Feuer-Attacken wirkungslos zu machen.

Variabilität

Das Pokémon passt seinen Typ dem der getragenen Tafel bzw. des getragenen Z-Kristalls an.

Vegetarier

Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.

Verborgene Faust

Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Verklumpen

Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.

Viskosität

Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.

Völlerei

Setzt bestimmte Beeren nicht erst in einer Notlage ein, sondern bereits dann, wenn seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts fallen.

Voltabsorber

Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.

Vorahnung

Kann gefährliche gegnerische Attacken erahnen.

Vorwarnung

Gibt bei Kampfantritt Auskunft über eine Attacke aus dem gegnerischen Repertoire.

Wachhund

Boosts the Pokémon’s Attack stat if intimidated. Moves and items that would force the Pokémon to switch out also fail to work.

Wackerer Schild

Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.

Wandlungskunst

Das Pokémon nimmt bei Einsatz einer Attacke deren Typ an.

Wankelmut

Verdoppelt die Wirkung eigener Statusveränderungen.

Wasserblase

Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.

Wassertempo

Erhöht bei Regen die Initiative.

Wegsperre

Hindert Gegner an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln, indem es ihnen den Weg versperrt.

Wertelink

Landet mit Serien-Attacken immer die maximale Anzahl an Treffern.

Wiederkäuer

When the Pokémon eats a Berry, it will regurgitate that Berry at the end of the next turn and eat it one more time.

Windkraft

The Pokémon becomes charged when it is hit by a wind move, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.

Windreiter

Boosts the Pokémon's Attack stat if Tailwind takes effect or if the Pokémon is hit by a wind move. The Pokémon also takes no damage from wind moves.

Wolke Sieben

Hebt alle Wetter-Effekte auf.

Wollflaum

Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.

Wunderhaut

Wehrt mit robustem Körper viele Status-Attacken ab.

Wunderwache

Wundersame Kräfte bewirken, dass nur sehr effektive Treffer bei ihm Schaden anrichten.

Würggeschoss

Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.

Wutausbruch

Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.

Wutpanzer

When an attack causes its HP to drop to half or less, the Pokémon gets angry. This lowers its Defense and Sp. Def stats but boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats.

Zähigkeit

Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.

Zauberer

Trifft das Pokémon ein Ziel mit einer Attacke, kann es ihm dabei sein Item stehlen.

Zeitspiel

Handelt auch mit Initiative-Vorteil stets als Letztes.

Zenithaut

Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.

Zerebralmacht

Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken.

Zuckerhülle

Alle Team-Pokémon können nicht einschlafen.