Abilità
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310 abilità
Le mosse multicolpo mandano a segno sempre il massimo dei colpi possibili.
La Velocità aumenta a ogni turno.
Assume la Forma Spada se usa una mossa d’attacco e la Forma Scudo se usa Scudo Reale.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Acqua aumenta.
Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Acqua e fa aumentare il proprio Attacco Speciale.
Potenzia di molto le mosse dello stesso tipo del Pokémon.
Powers up slicing moves.
Se il Pokémon usa o perde uno strumento, la sua Velocità aumenta.
Il nemico viene intimidito e non può mangiare bacche.
L’Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Fuoco aumenta.
Se il Pokémon ha tutti i PS, le sue mosse di tipo Volante acquistano priorità alta.
A ogni turno, aumenta di molto una statistica e ne riduce un’altra.
Quando il Pokémon viene sostituito, guarisce dai problemi di stato.
I danni inflitti agli alleati del Pokémon vengono ridotti.
Il Pokémon e il suo piccolo attaccano insieme.
The power of the Pokémon's ruinous wooden tablets lowers the Attack stats of all Pokémon except itself.
Se il Pokémon subisce un attacco diretto, scambia la sua abilità con quella di chi lo ha colpito.
Quando il Pokémon entra in campo, annulla l’effetto di Schermoluce, Riflesso e Velaurora sia per i nemici che per gli alleati.
Rende più forti contro nemici dello stesso sesso, ma più deboli contro nemici di sesso opposto.
Il corpo termoresistente del Pokémon dimezza i danni che subisce dalle mosse di tipo Fuoco.
Gli strumenti restano appiccicati al corpo adesivo del Pokémon e non possono essere rubati.
Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
Protegge da alcune mosse a base di proiettili e bombe.
Il Pokémon è dotato di una sorta di isolamento acustico che lo rende immune alle mosse basate sul suono.
Protegge tutta la squadra da effetti che ne limitano la libertà di scelta delle mosse.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato.
Quando manda un nemico KO, il Pokémon si fa sicuro di sé e aumenta il proprio Attacco.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, recupera PS anziché subire danni.
Potenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon.
Potenzia le mosse di tipo Buio di tutti i Pokémon.
Quando ha molti PS, il Pokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde.
Aumenta la potenza delle mosse speciali degli alleati.
The Pokémon takes no damage when hit by Fire-type moves. Instead, its Defense stat is sharply boosted.
Rimanda al mittente le diminuzioni alle statistiche subite.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l’ha colpito diminuisce.
Riduce i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e rende immuni alle scottature.
Se il Pokémon è scottato, la potenza delle sue mosse speciali aumenta.
Le mosse di stato del Pokémon acquistano priorità alta.
Il Pokémon acquisisce il tipo della mossa subita.
Boosts the Pokémon’s Attack stat if intimidated. Moves and items that would force the Pokémon to switch out also fail to work.
Boosts the Pokémon's most proficient stat on Electric Terrain or if the Pokémon is holding Booster Energy.
Se il Pokémon è colpito da un attacco diretto, grazie alla sua pelle ruvida infligge danni a sua volta.
The power of the Pokémon's toxic chain may badly poison any target the Pokémon hits with a move
Aumenta ulteriormente i danni inflitti dai brutti colpi.
Potenzia le mosse superefficaci.
Se la luce del sole è intensa, la Velocità aumenta.
The mysterious tail covering the Pokémon's head makes opponents unable to use priority moves against the Pokémon or its allies.
In presenza di un Campo Elettrico, la Velocità raddoppia.
Può ricreare una bacca utilizzata.
A volte permette al Pokémon di agire per primo.
The Pokémon becomes charged when it takes damage, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.
Rende immuni ai danni da grandine e tempesta di sabbia, alle mosse Spora, Cottonspora, Sonnifero, Paralizzante e alle mosse “polvere”.
Il Pokémon recupera PS quando piove.
When the Pokémon enters a battle, it copies an ally's stat changes.
A body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.
Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.
Può scottare chi manda a segno un attacco diretto.
Può bloccare la mossa subita dal Pokémon.
Se grandina, il Pokémon recupera PS.
Il Pokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
Il Pokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo Acciaio o Veleno.
Se il Pokémon tentenna, il suo animo indomito si risveglia e la sua Velocità aumenta.
Aumenta l’Attacco Speciale ogni volta che un Pokémon va KO.
A volte cura i problemi di stato degli alleati.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco.
Raddoppia le modifiche alle statistiche.
Il Pokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio.
Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni al sonno.
Il Pokémon analizza Difesa e Difesa Speciale del nemico e, a seconda di qual è più bassa, aumenta il proprio Attacco o Attacco Speciale.
Potenzia le mosse di tipo Drago.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Elettro, la neutralizza e sfrutta la carica elettrica per aumentare la propria Velocità.
Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse.
The Pokémon becomes charged when it is hit by a wind move, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.
Quando il Pokémon ha pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Erba aumenta.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso.
Se il Pokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ha sferrato tanti danni quanti erano i suoi PS prima di ricevere il colpo.
Il panno che ricopre il Pokémon lo protegge da un singolo attacco.
La robusta mascella del Pokémon permette morsi molto potenti.
Potenzia le mosse che utilizzano pugni.
Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Rende gli alleati di tipo Erba immuni alla diminuzione delle statistiche e ai problemi di stato.
Crea un clima che annulla i punti deboli del tipo Volante.
Se la luce del sole è intensa, evita i problemi di stato.
Dimezza il danno subito dalle mosse fisiche.
Potenzia le mosse di chi si trova nelle immediate vicinanze.
Il Pokémon trasforma la propria abilità in quella di un alleato andato KO.
La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi del nemico.
Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi.
L’Attacco del Pokémon raddoppia grazie alla sua padronanza delle tecniche yoga.
Inverte gli effetti di tutte le aure riducendone la potenza.
Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici.
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si fa prendere dalla paura e abbandona la lotta in tutta fretta.
Il Pokémon è protetto da un fumo chiaro che impedisce ai nemici di diminuire le sue statistiche.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Fuoco, ne sfrutta il calore per potenziare le proprie mosse dello stesso tipo.
Se i PS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l’Attacco Speciale aumenta.
Se in campo c’è un Pokémon con Gas Reagente, gli effetti delle abilità di tutti gli altri Pokémon vengono annullati o non si attivano.
Grazie al ghiaccio sulla testa, il Pokémon può incassare i danni causati da mosse fisiche, ma cambia forma. Torna al suo stato originale quando grandina.
Scaglie di ghiaccio proteggono il Pokémon dalle mosse speciali, dimezzandone i danni subiti.
When the Pokémon enters a battle, its Attack and Sp. Atk stats are slightly boosted for each of the allies in its party that have already been defeated.
Quando il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Buio, il suo forte senso di giustizia fa sì che l’Attacco aumenti.
Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo.
Il Pokémon è protetto da uno spesso strato di grasso che dimezza il danno causato da mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.
Quando il Pokémon mangia una bacca, recupera anche dei PS.
Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi.
Se piove, il Pokémon guarisce dai problemi di stato.
Se il Pokémon subisce una mossa di tipo Acqua, la sua Difesa aumenta di molto.
Un velo d’acqua riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire scottato.
Le mosse del Pokémon basate sul suono diventano di tipo Acqua.
Il Pokémon inganna il nemico entrando in campo con le sembianze dell’ultimo Pokémon della propria squadra.
L’immunità naturale del Pokémon gli impedisce di essere avvelenato.
Il Pokémon non può usare lo strumento che ha con sé.
Quando il Pokémon attacca, ignora le modifiche alle statistiche del nemico.
Può causare infatuazione a chi manda a segno un attacco diretto.
Quando il Pokémon entra in campo, rivela lo strumento del nemico.
L’imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni e provocazioni.
Quando usa Surf o Sub, il Pokémon cattura una preda. Se subisce dei danni, la sputa fuori per attaccare.
La precisione del Pokémon aumenta grazie ai suoi occhi composti.
Il Pokémon soffre d’insonnia e non può addormentarsi.
Il Pokémon attacca evitando le barriere e il sostituto del nemico.
Se il Pokémon è confuso, la sua elusione aumenta.
Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso: le statistiche aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa.
L’Attacco del Pokémon non può diminuire grazie alla morsa micidiale in cui è in grado di stringere i nemici.
When an attack causes its HP to drop to half or less, the Pokémon gets angry. This lowers its Defense and Sp. Def stats but boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats.
Se il Pokémon subisce un attacco, sparge della lanugine che diminuisce la Velocità di tutti i Pokémon in campo tranne la sua.
Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse.
Permette alle mosse non molto efficaci di infliggere danni normalmente.
Dimezza per cinque turni l’Attacco e la Velocità.
La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra.
Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa.
Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi.
Raddoppia l’Attacco del Pokémon.
Il Pokémon subisce danni solo dagli attacchi.
Un potere misterioso protegge il Pokémon e lo rende vulnerabile solo alle mosse superefficaci.
Il Pokémon respinge al mittente le mosse di stato senza subirne gli effetti.
Il magma riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire congelato.
La carica magnetica attrae i Pokémon di tipo Acciaio impedendogli la fuga o la sostituzione.
Pokémon poisoned by Pecharunt's moves will also become confused.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Erba, la neutralizza e aumenta il proprio Attacco.
If hit by a Ground-type move, the Pokémon has its HP restored instead of taking damage.
Se grandina, l’elusione aumenta.
Scatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.
Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Fuoco.
Fa maturare le bacche raddoppiandone gli effetti.
Potenzia le mosse “pulsar”, Forzasfera e Ondasana.
Il Pokémon secerne delle sostanze tossiche. Se un nemico manda a segno una mossa che assorbe i PS, subisce dei danni.
L’Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l’abilità Meno o Più.
Il Pokémon affronta la vita al proprio ritmo e per questo non può essere confuso.
Dimezza il peso del Pokémon.
Raddoppia il peso del Pokémon.
Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.
The Pokémon will always act more slowly when using status moves, but these moves will be unimpeded by the Ability of the target.
Il Pokémon può raccogliere del Miele alla fine della lotta.
Il tipo del Pokémon cambia a seconda dello stato del campo.
The power of the Pokémon's ruinous beads lowers the Sp. Def stats of all Pokémon except itself.
Dimezza il danno causato dagli attacchi diretti di un nemico, ma raddoppia quello subito dalle mosse di tipo Fuoco.
Se il Pokémon manda KO un nemico, il legame con l’Allenatore si rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma Ash. Acqualame si potenzia.
Turns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle. The futuristic engine within the Pokémon also boosts its Sp. Atk stat on Electric Terrain.
Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
Cambia il tipo del Pokémon a seconda della lastra o del Cristallo Z che ha con sé.
Al contatto con il Pokémon, l’abilità del nemico diventa Mummia.
Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle.
Cambia il tipo del Pokémon in quello della mossa che usa.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta.
Quando manda KO il nemico, emette un nitrito agghiacciante, aumentando il proprio Attacco.
Quando manda KO il nemico, emette un nitrito terrificante, aumentando il proprio Attacco Speciale.
Tutte le mosse del Pokémon diventano di tipo Normale e la loro potenza aumenta un po’.
Il Pokémon e chiunque lo attacchi abbassano la guardia e le loro mosse vanno sempre a segno.
Se piove, la Velocità aumenta.
The Pokémon ignores changes to opponents' evasiveness, its accuracy can't be lowered, and it can hit Ghost types with Normal-type and Fighting-type moves
Contact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Lingering Aroma.
When the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP
Boosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.
Alla fine di ogni turno cambia forma, alternando tra Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota.
Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro e fa aumentare il suo Attacco Speciale.
Se i PS scendono a metà o meno, il Pokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
Protegge il Pokémon e gli alleati dai problemi di stato causati dal veleno.
Le mosse di tipo Buio, Spettro e Coleottero spaventano il Pokémon aumentandone la Velocità.
Il Pokémon calpesta l’ombra del nemico impedendogli la fuga o la sostituzione.
Il Pokémon recupera PS se piove o se subisce mosse di tipo Acqua, ma perde PS con la luce solare intensa. Subisce più danni da mosse di tipo Fuoco.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante e la loro potenza aumenta un po’.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, le squame sulla sua pelle si induriscono aumentando la sua Difesa.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto e la loro potenza aumenta un po’.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio e la loro potenza aumenta un po’.
Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro e la loro potenza aumenta un po’.
In presenza di un Campo Erboso, la Difesa aumenta.
Evita che la Difesa diminuisca.
Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, la Velocità aumenta.
Quando il Pokémon usa una mossa, nel turno successivo si riposerà.
Quando il Pokémon entra in campo, attira la pioggia.
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
L’Attacco Speciale aumenta se ci sono alleati con l’abilità Meno o Più.
Il Pokémon è protetto da uno strato di scaglie che annulla gli effetti aggiuntivi delle mosse subite.
Se il Pokémon agisce per ultimo, la potenza della mossa aumenta.
Powers up Rock-type moves.
Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua prepotenza intimidisce i nemici, riducendone l’Attacco.
Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
Il Pokémon mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.
Quando chi la usa colpisce un Pokémon con una mossa, gli ruba lo strumento.
Cambia il tipo del Pokémon in Acqua, Fuoco o Ghiaccio in base alle condizioni atmosferiche.
Le mosse che ripristinano direttamente i PS del Pokémon acquistano priorità alta.
Quando il Pokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Psichico.
Quando il Pokémon utilizza un attacco diretto, gli effetti di mosse protettive vengono ignorati.
Aumenta la potenza delle mosse basate sul suono. Inoltre, dimezza i danni subiti dal Pokémon se viene colpito da tali mosse.
Se il Pokémon non ha uno strumento con sé, raccoglie la Poké Ball del primo tentativo di cattura fallito.
Il Pokémon può raccogliere lo strumento usato da un nemico durante la lotta. A volte potrebbe raccogliere strumenti anche fuori dalla lotta.
Il Pokémon agisce sempre per ultimo.
Se la luce del sole è intensa, aumenta l’Attacco e la Difesa Speciale del Pokémon e dei suoi alleati.
L’aura di regalità del Pokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
Se c’è una tempeste di sabbia, la Velocità aumenta.
Il Pokémon acquisisce l’abilità di un alleato andato KO.
Il Pokémon recupera un po’ di PS quando lascia il campo.
Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.
Illumina tutto intorno, rendendo più probabile incontrare Pokémon selvatici.
Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle. The ancient pulse thrumming through the Pokémon also boosts its Attack stat in harsh sunlight.
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
When the Pokémon eats a Berry, it will regurgitate that Berry at the end of the next turn and eat it one more time.
Quando il Pokémon entra in campo, scatena una tempesta di sabbia.
L’elusione aumenta durante le tempeste di sabbia.
The Pokémon's pure salt protects it from status conditions and halves the damage taken from Ghost-type moves.
Quando il Pokémon entra in campo, provoca una grandinata.
Se i PS del Pokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma Perfetta.
Il corpo flessibile del Pokémon gli impedisce di subire gli effetti della paralisi.
Lowers the evasion of opposing Pokémon by 1 stage when first sent into battle
Quando i PS scendono a metà o meno, il Pokémon si scoraggia e l’Attacco e l’Attacco Speciale vengono dimezzati.
Chi manda KO questo Pokémon con un attacco diretto subisce dei danni.
If an opponent's stat is boosted, the Pokémon seizes the opportunity to boost the same stat for itself.
Quando il Pokémon entra in campo, la sua Difesa aumenta.
Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Se i PS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il Pokémon si prepara all’offensiva.
La vista acuta del Pokémon impedisce che la sua precisione diminuisca.
Quando il Pokémon entra in campo, la luce solare diventa intensa.
Potenzia le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio durante le tempeste di sabbia.
Se un alleato usa uno strumento, il Pokémon gli passa il proprio.
Permette al Pokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro Pokémon in campo.
Se un nemico avvelena, paralizza o scotta un Pokémon con questa abilità, viene colpito dallo stesso problema di stato.
Il tipo del Pokémon cambia in base alla ROM installata.
Infligge danni ai nemici addormentati.
Se la luce del sole è intensa, l’Attacco Speciale aumenta, ma il Pokémon perde PS a ogni turno.
Riduce i danni subiti dalle mosse superefficaci.
Il Pokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. Può attaccare anche da addormentato.
Se il Pokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro Pokémon.
Il Pokémon si trasforma nel nemico che ha davanti.
Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto.
Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco aumenta.
The power of the Pokémon's ruinous sword lowers the Defense stats of all Pokémon except itself.
Se grandina, la Velocità aumenta.
Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.
Può causare avvelenamento, paralisi o sonno a chi manda a segno un attacco diretto.
Se i PS sono al massimo, riduce il danno subito.
Gli attacchi sferrati su un bersaglio avvelenato producono sempre brutti colpi.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, infligge danni a sua volta con le sue spine di ferro.
Potenzia gli attacchi di tipo Acciaio degli alleati.
Il Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi.
Il Pokémon resiste più facilmente alle mosse di stato.
Quando il Pokémon viene colpito da un attacco, scatena una tempesta di sabbia.
Il contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
Cambia la forma del Pokémon se i PS scendono a metà o meno.
Quando il Pokémon entra in campo, sparge un farmaco dalla conchiglia che annulla le modifiche alle statistiche degli alleati.
The Pokémon transforms into its Hero Form when it switches out.
L’incredibile fortuna del Pokémon aumenta la sua probabilità di infliggere brutti colpi.
Il Pokémon impiega metà del tempo per risvegliarsi dal sonno rispetto agli altri.
A volte il cattivo odore emesso dal Pokémon fa tentennare i nemici quando attacca.
Potenzia le mosse più deboli del Pokémon.
Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati.
Potenzia le mosse che causano contraccolpo.
Aumenta la potenza delle mosse di tipo Acciaio.
L’Attacco Speciale aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico.
The Pokémon's shell contains the powers of each type. All damage-dealing moves that hit the Pokémon when its HP is full will not be very effective.
When the Pokémon enters a battle, it absorbs the energy around itself and transforms into its Terastal Form.
Quando il Pokémon attacca, ignora l’abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse.
Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.
Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Acqua.
Protegge il Pokémon dai contraccolpi.
When the Pokémon enters a battle, it goes inside the mouth of an ally Dondozo if one is on the field. The Pokémon then issues commands from there.
Quando il Pokémon entra in campo, copia l’abilità di un nemico.
Potenzia le mosse di tipo Elettro.
Impedisce la fuga al nemico.
L’Attacco aumenta, ma la precisione diminuisce.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, dopo tre turni va KO assieme a chi lo ha attaccato. Se uno dei due viene sostituito, non va KO.
Quando il Pokémon manda KO un altro Pokémon, aumenta la propria statistica di punta.
Aumenta l’umidità circostante, impedendo l’uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive.
Potenzia le mosse che causano un contatto fisico.
Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua o Fuoco, la sua Velocità aumenta moltissimo.
The power of the Pokémon's ruinous vessel lowers the Sp. Atk stats of all Pokémon except itself.
Se il Pokémon è avvelenato, recupera PS anziché perderli.
Se il Pokémon è avvelenato, la potenza delle sue mosse fisiche aumenta.
Può avvelenare chi manda a segno un attacco diretto.
Il Pokémon può avvelenare il nemico al solo contatto.
Boosts the Pokémon's Attack stat if Tailwind takes effect or if the Pokémon is hit by a wind move. The Pokémon also takes no damage from wind moves.
Il Pokémon resiste a strumenti e mosse che causano la sostituzione appiccicandosi al terreno con le ventose.
Evita che il Pokémon vada KO in un sol colpo se ha tutti i PS, e lo rende immune alle mosse che causano KO immediato.
Aumenta l’Attacco ma costringe il Pokémon a usare solo la prima mossa selezionata.
Se il Pokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l’ha colpito diminuisce.
Aumenta la precisione di tutta la squadra.
Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità che attirano altre mosse.
Il Pokémon non attende di aver perso molti PS per mangiare certe bacche, ma lo fa non appena i suoi PS scendono a metà o meno.
When Terapagos changes into its Stellar Form, it uses its hidden powers to eliminate all effects of weather and terrain, reducing them to zero.