Tabella dei tipi

Sinistra = tipo attaccante, alto = tipo difensore. La cella indica il moltiplicatore di danno dal punto di vista dell'attaccante.

Att↓ / Dif→
Normale½0½
Fuoco½½222½½2
Acqua2½½22½
Elettro2½½02½
Erba½2½½2½½2½½
Ghiaccio½½2½222½
Lotta22½½½½2022½
Veleno2½½½½02
Terra22½20½22
Volante½222½½
Psico22½0½
Coleottero½2½½½2½2½½
Roccia22½½22½
Spettro022½
Drago2½0
Buio½22½½
Acciaio½½½22½2
Folletto½2½22½

2 = superefficace, ½ = poco efficace, 0 = nessun effetto, vuoto = neutro.

Debolezze e resistenze per tipo

Cosa subisce di più o di meno ciascuno dei 18 tipi (nona generazione).

Normale

Debole a (×2)
Lotta
Resiste (×½)
Nessuno
Immune (×0)
Spettro

Fuoco

Debole a (×2)
Acqua・Terra・Roccia
Resiste (×½)
Fuoco・Erba・Ghiaccio・Coleottero・Acciaio・Folletto
Immune (×0)
Nessuno

Acqua

Debole a (×2)
Elettro・Erba
Resiste (×½)
Fuoco・Acqua・Ghiaccio・Acciaio
Immune (×0)
Nessuno

Elettro

Debole a (×2)
Terra
Resiste (×½)
Elettro・Volante・Acciaio
Immune (×0)
Nessuno

Erba

Debole a (×2)
Fuoco・Ghiaccio・Veleno・Volante・Coleottero
Resiste (×½)
Acqua・Elettro・Erba・Terra
Immune (×0)
Nessuno

Ghiaccio

Debole a (×2)
Fuoco・Lotta・Roccia・Acciaio
Resiste (×½)
Ghiaccio
Immune (×0)
Nessuno

Lotta

Debole a (×2)
Volante・Psico・Folletto
Resiste (×½)
Coleottero・Roccia・Buio
Immune (×0)
Nessuno

Veleno

Debole a (×2)
Terra・Psico
Resiste (×½)
Erba・Lotta・Veleno・Coleottero・Folletto
Immune (×0)
Nessuno

Terra

Debole a (×2)
Acqua・Erba・Ghiaccio
Resiste (×½)
Veleno・Roccia
Immune (×0)
Elettro

Volante

Debole a (×2)
Elettro・Ghiaccio・Roccia
Resiste (×½)
Erba・Lotta・Coleottero
Immune (×0)
Terra

Psico

Debole a (×2)
Coleottero・Spettro・Buio
Resiste (×½)
Lotta・Psico
Immune (×0)
Nessuno

Coleottero

Debole a (×2)
Fuoco・Volante・Roccia
Resiste (×½)
Erba・Lotta・Terra
Immune (×0)
Nessuno

Roccia

Debole a (×2)
Acqua・Erba・Lotta・Terra・Acciaio
Resiste (×½)
Normale・Fuoco・Veleno・Volante
Immune (×0)
Nessuno

Spettro

Debole a (×2)
Spettro・Buio
Resiste (×½)
Veleno・Coleottero
Immune (×0)
Normale・Lotta

Drago

Debole a (×2)
Ghiaccio・Drago・Folletto
Resiste (×½)
Fuoco・Acqua・Elettro・Erba
Immune (×0)
Nessuno

Buio

Debole a (×2)
Lotta・Coleottero・Folletto
Resiste (×½)
Spettro・Buio
Immune (×0)
Psico

Acciaio

Debole a (×2)
Fuoco・Lotta・Terra
Resiste (×½)
Normale・Erba・Ghiaccio・Volante・Psico・Coleottero・Roccia・Drago・Acciaio・Folletto
Immune (×0)
Veleno

Folletto

Debole a (×2)
Veleno・Acciaio
Resiste (×½)
Lotta・Coleottero・Buio
Immune (×0)
Drago
Calcolatore di efficacia dei tipiScegli fino a due tipi per vedere all'istante debolezze, resistenze e immunità in difesa, oppure passa alla modalità offensiva per vedere cosa le tue mosse colpiscono in modo superefficace. Basato sulla tabella dei tipi della Gen 9.

Come leggere la tabella e i moltiplicatori

Sono mostrate tutte le 18×18 combinazioni con la tabella della nona generazione. Le righe sono il tipo attaccante, le colonne il tipo difensore e ogni cella è il moltiplicatore dal lato dell’attaccante. Per ogni coppia esistono solo quattro valori — ×2 (superefficace), ×1, ×0,5 (poco efficace) e ×0 (nessun effetto) — e per un difensore a doppio tipo i due moltiplicatori si moltiplicano. Il risultato reale è quindi ×4, ×2, ×1, ×0,5, ×0,25 o ×0.

FAQ

Quando il danno diventa ×4?

Quando entrambi i tipi del difensore sono debolezze verso il tipo attaccante. Una mossa Ghiaccio contro un Pokémon Drago/Volante dà ×2 × ×2 = ×4, il doppio di un colpo superefficace normale: investire in resistenza raramente basta.

Quali combinazioni non infliggono danno?

Normale e Lotta non hanno effetto su Spettro; Elettro su Terra; Veleno su Acciaio; Terra su Volante; Psico su Buio; Drago su Folletto; e Spettro su Normale. L’immunità è un moltiplicatore pari a zero: nessun potenziamento fa passare un solo punto di danno.

La tabella dei tipi è cambiata tra le generazioni?

Sì. Il tipo Folletto è stato aggiunto nella sesta generazione e nello stesso momento Acciaio ha perso la resistenza a Spettro e Buio. Questa tabella mostra le relazioni della nona generazione.

A cosa è debole il tipo Spettro?

Il tipo Spettro subisce danni doppi dalle mosse di tipo Spettro・Buio. Resiste alle mosse Veleno・Coleottero (×½) e le mosse Normale・Lotta non hanno effetto (×0).

A cosa è debole il tipo Acqua?

Il tipo Acqua subisce danni doppi dalle mosse di tipo Elettro・Erba. Resiste alle mosse Fuoco・Acqua・Ghiaccio・Acciaio (×½) e le mosse Nessuno non hanno effetto (×0).

A cosa è debole il tipo Volante?

Il tipo Volante subisce danni doppi dalle mosse di tipo Elettro・Ghiaccio・Roccia. Resiste alle mosse Erba・Lotta・Coleottero (×½) e le mosse Terra non hanno effetto (×0).

A cosa è debole il tipo Drago?

Il tipo Drago subisce danni doppi dalle mosse di tipo Ghiaccio・Drago・Folletto. Resiste alle mosse Fuoco・Acqua・Elettro・Erba (×½) e le mosse Nessuno non hanno effetto (×0).

A cosa è debole il tipo Acciaio?

Il tipo Acciaio subisce danni doppi dalle mosse di tipo Fuoco・Lotta・Terra. Resiste alle mosse Normale・Erba・Ghiaccio・Volante・Psico・Coleottero・Roccia・Drago・Acciaio・Folletto (×½) e le mosse Veleno non hanno effetto (×0).

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