Table des types

Gauche = type attaquant, haut = type défenseur. La cellule = multiplicateur de dégâts du point de vue de l'attaquant.

Atq↓ / Déf→
Normal½0½
Feu½½222½½2
Eau2½½22½
Électrik2½½02½
Plante½2½½2½½2½½
Glace½½2½222½
Combat22½½½½2022½
Poison2½½½½02
Sol22½20½22
Vol½222½½
Psy22½0½
Insecte½2½½½2½2½½
Roche22½½22½
Spectre022½
Dragon2½0
Ténèbres½22½½
Acier½½½22½2
Fée½2½22½

2 = super efficace, ½ = pas très efficace, 0 = sans effet, vide = neutre.

Faiblesses et résistances par type

Ce que chacun des 18 types subit en plus ou en moins (9e génération).

Normal

Faible à (×2)
Combat
Résiste (×½)
Aucun
Immunisé (×0)
Spectre

Feu

Faible à (×2)
Eau / Sol / Roche
Résiste (×½)
Feu / Plante / Glace / Insecte / Acier / Fée
Immunisé (×0)
Aucun

Eau

Faible à (×2)
Électrik / Plante
Résiste (×½)
Feu / Eau / Glace / Acier
Immunisé (×0)
Aucun

Électrik

Faible à (×2)
Sol
Résiste (×½)
Électrik / Vol / Acier
Immunisé (×0)
Aucun

Plante

Faible à (×2)
Feu / Glace / Poison / Vol / Insecte
Résiste (×½)
Eau / Électrik / Plante / Sol
Immunisé (×0)
Aucun

Glace

Faible à (×2)
Feu / Combat / Roche / Acier
Résiste (×½)
Glace
Immunisé (×0)
Aucun

Combat

Faible à (×2)
Vol / Psy / Fée
Résiste (×½)
Insecte / Roche / Ténèbres
Immunisé (×0)
Aucun

Poison

Faible à (×2)
Sol / Psy
Résiste (×½)
Plante / Combat / Poison / Insecte / Fée
Immunisé (×0)
Aucun

Sol

Faible à (×2)
Eau / Plante / Glace
Résiste (×½)
Poison / Roche
Immunisé (×0)
Électrik

Vol

Faible à (×2)
Électrik / Glace / Roche
Résiste (×½)
Plante / Combat / Insecte
Immunisé (×0)
Sol

Psy

Faible à (×2)
Insecte / Spectre / Ténèbres
Résiste (×½)
Combat / Psy
Immunisé (×0)
Aucun

Insecte

Faible à (×2)
Feu / Vol / Roche
Résiste (×½)
Plante / Combat / Sol
Immunisé (×0)
Aucun

Roche

Faible à (×2)
Eau / Plante / Combat / Sol / Acier
Résiste (×½)
Normal / Feu / Poison / Vol
Immunisé (×0)
Aucun

Spectre

Faible à (×2)
Spectre / Ténèbres
Résiste (×½)
Poison / Insecte
Immunisé (×0)
Normal / Combat

Dragon

Faible à (×2)
Glace / Dragon / Fée
Résiste (×½)
Feu / Eau / Électrik / Plante
Immunisé (×0)
Aucun

Ténèbres

Faible à (×2)
Combat / Insecte / Fée
Résiste (×½)
Spectre / Ténèbres
Immunisé (×0)
Psy

Acier

Faible à (×2)
Feu / Combat / Sol
Résiste (×½)
Normal / Plante / Glace / Vol / Psy / Insecte / Roche / Dragon / Acier / Fée
Immunisé (×0)
Poison

Fée

Faible à (×2)
Poison / Acier
Résiste (×½)
Combat / Insecte / Ténèbres
Immunisé (×0)
Dragon
Calculateur de relations entre typesChoisissez jusqu'à deux types pour voir aussitôt les faiblesses, résistances et immunités en défense, ou passez en mode offensif pour voir ce que vos capacités touchent super efficacement. Basé sur la table de types de la Gén 9.→

Lire la table et les multiplicateurs

Les 18×18 combinaisons sont affichées selon la table de la 9ᵉ génération. Les lignes sont le type attaquant, les colonnes le type défenseur, et chaque case indique le multiplicateur du point de vue de l’attaquant. Il n’existe que quatre valeurs par paire de types — ×2 (super efficace), ×1, ×0,5 (peu efficace) et ×0 (aucun effet) — et pour un défenseur à deux types, les deux multiplicateurs se multiplient. Le résultat réel est donc ×4, ×2, ×1, ×0,5, ×0,25 ou ×0.

FAQ

Quand les dégâts atteignent-ils ×4 ?

Quand les deux types du défenseur sont faibles au type attaquant. Une capacité Glace contre un Pokémon Dragon/Vol donne ×2 × ×2 = ×4, soit le double d’un coup super efficace normal — un investissement défensif y survit rarement.

Quelles combinaisons n’infligent aucun dégât ?

Normal et Combat n’affectent pas Spectre ; Électrik n’affecte pas Sol ; Poison n’affecte pas Acier ; Sol n’affecte pas Vol ; Psy n’affecte pas Ténèbres ; Dragon n’affecte pas Fée ; et Spectre n’affecte pas Normal. L’immunité est un multiplicateur de zéro : aucune puissance ne fait passer le moindre dégât.

La table des types a-t-elle changé selon les générations ?

Oui. Le type Fée a été ajouté en 6ᵉ génération, et Acier y a perdu sa résistance à Spectre et Ténèbres. Cette table présente les relations de la 9ᵉ génération.

Quelles sont les faiblesses du type Spectre ?

Le type Spectre subit le double de dégâts des capacités Spectre / Ténèbres. Il résiste aux capacités Poison / Insecte (×½), et les capacités Normal / Combat n’ont aucun effet (×0).

Quelles sont les faiblesses du type Eau ?

Le type Eau subit le double de dégâts des capacités Électrik / Plante. Il résiste aux capacités Feu / Eau / Glace / Acier (×½), et les capacités Aucun n’ont aucun effet (×0).

Quelles sont les faiblesses du type Vol ?

Le type Vol subit le double de dégâts des capacités Électrik / Glace / Roche. Il résiste aux capacités Plante / Combat / Insecte (×½), et les capacités Sol n’ont aucun effet (×0).

Quelles sont les faiblesses du type Dragon ?

Le type Dragon subit le double de dégâts des capacités Glace / Dragon / Fée. Il résiste aux capacités Feu / Eau / Électrik / Plante (×½), et les capacités Aucun n’ont aucun effet (×0).

Quelles sont les faiblesses du type Acier ?

Le type Acier subit le double de dégâts des capacités Feu / Combat / Sol. Il résiste aux capacités Normal / Plante / Glace / Vol / Psy / Insecte / Roche / Dragon / Acier / Fée (×½), et les capacités Poison n’ont aucun effet (×0).