属性相克表
左=攻击属性,上=防御属性。单元格为从攻击方视角看的伤害倍率。
| 攻↓ / 防→ | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||||
| 火 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | ||||||||||
| 水 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 电 | 2 | ½ | ½ | 0 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 草 | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 冰 | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||
| 格斗 | 2 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | ½ | |||||||
| 毒 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | 2 | |||||||||||
| 地面 | 2 | 2 | ½ | 2 | 0 | ½ | 2 | 2 | ||||||||||
| 飞行 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | ||||||||||||
| 超能力 | 2 | 2 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||
| 虫 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 岩石 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | |||||||||||
| 幽灵 | 0 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||||
| 龙 | 2 | ½ | 0 | |||||||||||||||
| 恶 | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | |||||||||||||
| 钢 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | 2 | |||||||||||
| 妖精 | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | ½ |
2=效果绝佳,½=效果不佳,0=没有效果,空白=等倍。
各属性的弱点与抗性
18 种属性各自会被哪些属性的招式重创、又能抵挡哪些(第九世代)。
一般
- 弱点(×2)
- 格斗
- 抗性(×½)
- 无
- 无效(×0)
- 幽灵
火
- 弱点(×2)
- 水・地面・岩石
- 抗性(×½)
- 火・草・冰・虫・钢・妖精
- 无效(×0)
- 无
水
- 弱点(×2)
- 电・草
- 抗性(×½)
- 火・水・冰・钢
- 无效(×0)
- 无
电
- 弱点(×2)
- 地面
- 抗性(×½)
- 电・飞行・钢
- 无效(×0)
- 无
草
- 弱点(×2)
- 火・冰・毒・飞行・虫
- 抗性(×½)
- 水・电・草・地面
- 无效(×0)
- 无
冰
- 弱点(×2)
- 火・格斗・岩石・钢
- 抗性(×½)
- 冰
- 无效(×0)
- 无
格斗
- 弱点(×2)
- 飞行・超能力・妖精
- 抗性(×½)
- 虫・岩石・恶
- 无效(×0)
- 无
毒
- 弱点(×2)
- 地面・超能力
- 抗性(×½)
- 草・格斗・毒・虫・妖精
- 无效(×0)
- 无
地面
- 弱点(×2)
- 水・草・冰
- 抗性(×½)
- 毒・岩石
- 无效(×0)
- 电
飞行
- 弱点(×2)
- 电・冰・岩石
- 抗性(×½)
- 草・格斗・虫
- 无效(×0)
- 地面
超能力
- 弱点(×2)
- 虫・幽灵・恶
- 抗性(×½)
- 格斗・超能力
- 无效(×0)
- 无
虫
- 弱点(×2)
- 火・飞行・岩石
- 抗性(×½)
- 草・格斗・地面
- 无效(×0)
- 无
岩石
- 弱点(×2)
- 水・草・格斗・地面・钢
- 抗性(×½)
- 一般・火・毒・飞行
- 无效(×0)
- 无
幽灵
- 弱点(×2)
- 幽灵・恶
- 抗性(×½)
- 毒・虫
- 无效(×0)
- 一般・格斗
龙
- 弱点(×2)
- 冰・龙・妖精
- 抗性(×½)
- 火・水・电・草
- 无效(×0)
- 无
恶
- 弱点(×2)
- 格斗・虫・妖精
- 抗性(×½)
- 幽灵・恶
- 无效(×0)
- 超能力
钢
- 弱点(×2)
- 火・格斗・地面
- 抗性(×½)
- 一般・草・冰・飞行・超能力・虫・岩石・龙・钢・妖精
- 无效(×0)
- 毒
妖精
- 弱点(×2)
- 毒・钢
- 抗性(×½)
- 格斗・虫・恶
- 无效(×0)
- 龙
相克表的读法与倍率
本表以第九世代相克显示全部 18×18 组合。行为攻击属性,列为防御属性,格中数字是从攻击方看的倍率。单一属性对单一属性只有 ×2(效果绝佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(没有效果)四种取值;防御方为双属性时两个倍率相乘。因此实际倍率必为 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。
常见问题
什么情况下会变成 ×4?
当防御方的两个属性都惧怕该攻击属性时。例如冰招式打在龙/飞行的宝可梦上为 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果绝佳的两倍伤害,即使加耐久也常常撑不住。
哪些组合完全没有效果(×0)?
一般与格斗对幽灵无效;电对地面无效;毒对钢无效;地面对飞行无效;超能力对恶无效;龙对妖精无效;幽灵对一般无效。无效即倍率为 0,无论火力多高都无法造成 1 点伤害。
相克关系会随世代变化吗?
会变化。妖精属性于第六世代加入,钢也在第六世代失去了对幽灵与恶的抗性。本表收录的是第九世代的相克关系。
幽灵属性的弱点是什么?
幽灵属性会受到幽灵・恶属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡毒・虫属性招式(×½),而一般・格斗属性招式则完全无效(×0)。
水属性的弱点是什么?
水属性会受到电・草属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火・水・冰・钢属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。
飞行属性的弱点是什么?
飞行属性会受到电・冰・岩石属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡草・格斗・虫属性招式(×½),而地面属性招式则完全无效(×0)。
龙属性的弱点是什么?
龙属性会受到冰・龙・妖精属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火・水・电・草属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。
钢属性的弱点是什么?
钢属性会受到火・格斗・地面属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡一般・草・冰・飞行・超能力・虫・岩石・龙・钢・妖精属性招式(×½),而毒属性招式则完全无效(×0)。
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