属性相克表

左=攻击属性,上=防御属性。单元格为从攻击方视角看的伤害倍率。

攻↓ / 防→
一般½0½
½½222½½2
2½½22½
2½½02½
½2½½2½½2½½
½½2½222½
格斗22½½½½2022½
2½½½½02
地面22½20½22
飞行½222½½
超能力22½0½
½2½½½2½2½½
岩石22½½22½
幽灵022½
2½0
½22½½
½½½22½2
妖精½2½22½

2=效果绝佳,½=效果不佳,0=没有效果,空白=等倍。

各属性的弱点与抗性

18 种属性各自会被哪些属性的招式重创、又能抵挡哪些(第九世代)。

一般

弱点(×2)
格斗
抗性(×½)
无效(×0)
幽灵

弱点(×2)
水・地面・岩石
抗性(×½)
火・草・冰・虫・钢・妖精
无效(×0)

弱点(×2)
电・草
抗性(×½)
火・水・冰・钢
无效(×0)

弱点(×2)
地面
抗性(×½)
电・飞行・钢
无效(×0)

弱点(×2)
火・冰・毒・飞行・虫
抗性(×½)
水・电・草・地面
无效(×0)

弱点(×2)
火・格斗・岩石・钢
抗性(×½)
无效(×0)

格斗

弱点(×2)
飞行・超能力・妖精
抗性(×½)
虫・岩石・恶
无效(×0)

弱点(×2)
地面・超能力
抗性(×½)
草・格斗・毒・虫・妖精
无效(×0)

地面

弱点(×2)
水・草・冰
抗性(×½)
毒・岩石
无效(×0)

飞行

弱点(×2)
电・冰・岩石
抗性(×½)
草・格斗・虫
无效(×0)
地面

超能力

弱点(×2)
虫・幽灵・恶
抗性(×½)
格斗・超能力
无效(×0)

弱点(×2)
火・飞行・岩石
抗性(×½)
草・格斗・地面
无效(×0)

岩石

弱点(×2)
水・草・格斗・地面・钢
抗性(×½)
一般・火・毒・飞行
无效(×0)

幽灵

弱点(×2)
幽灵・恶
抗性(×½)
毒・虫
无效(×0)
一般・格斗

弱点(×2)
冰・龙・妖精
抗性(×½)
火・水・电・草
无效(×0)

弱点(×2)
格斗・虫・妖精
抗性(×½)
幽灵・恶
无效(×0)
超能力

弱点(×2)
火・格斗・地面
抗性(×½)
一般・草・冰・飞行・超能力・虫・岩石・龙・钢・妖精
无效(×0)

妖精

弱点(×2)
毒・钢
抗性(×½)
格斗・虫・恶
无效(×0)
属性相克计算器选择最多两个属性,即可立即查看防御时的弱点、抗性与无效,或切换到攻击模式查看招式效果绝佳的打击范围。基于第九世代属性相克表。

相克表的读法与倍率

本表以第九世代相克显示全部 18×18 组合。行为攻击属性,列为防御属性,格中数字是从攻击方看的倍率。单一属性对单一属性只有 ×2(效果绝佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(没有效果)四种取值;防御方为双属性时两个倍率相乘。因此实际倍率必为 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。

常见问题

什么情况下会变成 ×4?

当防御方的两个属性都惧怕该攻击属性时。例如冰招式打在龙/飞行的宝可梦上为 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果绝佳的两倍伤害,即使加耐久也常常撑不住。

哪些组合完全没有效果(×0)?

一般与格斗对幽灵无效;电对地面无效;毒对钢无效;地面对飞行无效;超能力对恶无效;龙对妖精无效;幽灵对一般无效。无效即倍率为 0,无论火力多高都无法造成 1 点伤害。

相克关系会随世代变化吗?

会变化。妖精属性于第六世代加入,钢也在第六世代失去了对幽灵与恶的抗性。本表收录的是第九世代的相克关系。

幽灵属性的弱点是什么?

幽灵属性会受到幽灵・恶属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡毒・虫属性招式(×½),而一般・格斗属性招式则完全无效(×0)。

水属性的弱点是什么?

水属性会受到电・草属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火・水・冰・钢属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。

飞行属性的弱点是什么?

飞行属性会受到电・冰・岩石属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡草・格斗・虫属性招式(×½),而地面属性招式则完全无效(×0)。

龙属性的弱点是什么?

龙属性会受到冰・龙・妖精属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火・水・电・草属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。

钢属性的弱点是什么?

钢属性会受到火・格斗・地面属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡一般・草・冰・飞行・超能力・虫・岩石・龙・钢・妖精属性招式(×½),而毒属性招式则完全无效(×0)。

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