属性相克表

左=攻击属性,上=防御属性。单元格为从攻击方视角看的伤害倍率。

攻↓ / 防→
一般½0½
火½½222½½2
水2½½22½
电2½½02½
草½2½½2½½2½½
冰½½2½222½
格斗22½½½½2022½
毒2½½½½02
地面22½20½22
飞行½222½½
超能力22½0½
虫½2½½½2½2½½
岩石22½½22½
幽灵022½
龙2½0
恶½22½½
钢½½½22½2
妖精½2½22½

2=效果绝佳,½=效果不佳,0=没有效果,空白=等倍。

各属性的弱点与抗性

18 种属性各自会被哪些属性的招式重创、又能抵挡哪些(第九世代)。

一般

弱点(×2)
格斗
抗性(×½)
无
无效(×0)
幽灵

火

弱点(×2)
水、地面、岩石
抗性(×½)
火、草、冰、虫、钢、妖精
无效(×0)
无

水

弱点(×2)
电、草
抗性(×½)
火、水、冰、钢
无效(×0)
无

电

弱点(×2)
地面
抗性(×½)
电、飞行、钢
无效(×0)
无

草

弱点(×2)
火、冰、毒、飞行、虫
抗性(×½)
水、电、草、地面
无效(×0)
无

冰

弱点(×2)
火、格斗、岩石、钢
抗性(×½)
冰
无效(×0)
无

格斗

弱点(×2)
飞行、超能力、妖精
抗性(×½)
虫、岩石、恶
无效(×0)
无

毒

弱点(×2)
地面、超能力
抗性(×½)
草、格斗、毒、虫、妖精
无效(×0)
无

地面

弱点(×2)
水、草、冰
抗性(×½)
毒、岩石
无效(×0)
电

飞行

弱点(×2)
电、冰、岩石
抗性(×½)
草、格斗、虫
无效(×0)
地面

超能力

弱点(×2)
虫、幽灵、恶
抗性(×½)
格斗、超能力
无效(×0)
无

虫

弱点(×2)
火、飞行、岩石
抗性(×½)
草、格斗、地面
无效(×0)
无

岩石

弱点(×2)
水、草、格斗、地面、钢
抗性(×½)
一般、火、毒、飞行
无效(×0)
无

幽灵

弱点(×2)
幽灵、恶
抗性(×½)
毒、虫
无效(×0)
一般、格斗

龙

弱点(×2)
冰、龙、妖精
抗性(×½)
火、水、电、草
无效(×0)
无

恶

弱点(×2)
格斗、虫、妖精
抗性(×½)
幽灵、恶
无效(×0)
超能力

钢

弱点(×2)
火、格斗、地面
抗性(×½)
一般、草、冰、飞行、超能力、虫、岩石、龙、钢、妖精
无效(×0)
毒

妖精

弱点(×2)
毒、钢
抗性(×½)
格斗、虫、恶
无效(×0)
龙
属性相克计算器选择最多两个属性,即可立即查看防御时的弱点、抗性与无效,或切换到攻击模式查看招式效果绝佳的打击范围。基于第九世代属性相克表。→

相克表的读法与倍率

本表以第九世代相克显示全部 18×18 组合。行为攻击属性,列为防御属性,格中数字是从攻击方看的倍率。单一属性对单一属性只有 ×2(效果绝佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(没有效果)四种取值;防御方为双属性时两个倍率相乘。因此实际倍率必为 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。

常见问题

什么情况下会变成 ×4?

当防御方的两个属性都惧怕该攻击属性时。例如冰招式打在龙/飞行的宝可梦上为 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果绝佳的两倍伤害,即使加耐久也常常撑不住。

哪些组合完全没有效果(×0)?

一般与格斗对幽灵无效;电对地面无效;毒对钢无效;地面对飞行无效;超能力对恶无效;龙对妖精无效;幽灵对一般无效。无效即倍率为 0,无论火力多高都无法造成 1 点伤害。

相克关系会随世代变化吗?

会变化。妖精属性于第六世代加入,钢也在第六世代失去了对幽灵与恶的抗性。本表收录的是第九世代的相克关系。

幽灵属性的弱点是什么?

幽灵属性会受到幽灵、恶属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡毒、虫属性招式(×½),而一般、格斗属性招式则完全无效(×0)。

水属性的弱点是什么?

水属性会受到电、草属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火、水、冰、钢属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。

飞行属性的弱点是什么?

飞行属性会受到电、冰、岩石属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡草、格斗、虫属性招式(×½),而地面属性招式则完全无效(×0)。

龙属性的弱点是什么?

龙属性会受到冰、龙、妖精属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡火、水、电、草属性招式(×½),而无属性招式则完全无效(×0)。

钢属性的弱点是什么?

钢属性会受到火、格斗、地面属性招式的双倍伤害(×2)。相对地能抵挡一般、草、冰、飞行、超能力、虫、岩石、龙、钢、妖精属性招式(×½),而毒属性招式则完全无效(×0)。