性格表

提升的能力(行)与下降的能力(列)决定性格。对角线为无修正。

↑\↓攻击防御特攻特防速度
攻击勤奋怕寂寞固执顽皮勇敢
防御大胆坦率淘气乐天悠闲
特攻内敛慢吞吞认真马虎冷静
特防温和温顺慎重害羞自大
速度胆小急躁爽朗天真浮躁

行=提升的能力,列=下降的能力。对角线(同一能力)=无修正性格。

能力值与性格修正的计算式

除 HP 以外的能力值由种族值、个体值、努力值与等级求得后,再乘以性格修正。上升的能力为 1.1 倍,下降的能力为 0.9 倍,每一步都向下取整。HP 不受性格影响。

能力值 = ⌊(⌊(2×种族值 + 个体值 + ⌊努力值÷4⌋) × Lv ÷ 100⌋ + 5) × 性格修正⌋ HP = ⌊(2×种族值 + 个体值 + ⌊努力值÷4⌋) × Lv ÷ 100⌋ + Lv + 10

常见问题

性格会改变什么?

除 HP 外的五项能力中,一项变为 1.1 倍,另一项变为 0.9 倍。等级与种族值越高差距越大,Lv50 的高种族值可相差十几点。

哪些性格没有修正?

上升与下降为同一能力的 5 种性格(勤奋・坦率・认真・害羞・浮躁)没有修正。它们位于表格的对角线上。

该选择哪种性格?

基本原则是提升要用的能力、降低不用的能力。物理型降低特攻,特殊型降低攻击。耐久型也可考虑提升防御或特防。

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