性格表
提升的能力(列)與下降的能力(欄)決定性格。對角線為無修正。
| ↑\↓ | 攻擊↓ | 防禦↓ | 特攻↓ | 特防↓ | 速度↓ |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻擊 ↑ | 勤奮 | 怕寂寞 | 固執 | 頑皮 | 勇敢 |
| 防禦 ↑ | 大膽 | 坦率 | 淘氣 | 樂天 | 悠閒 |
| 特攻 ↑ | 內斂 | 慢吞吞 | 認真 | 馬虎 | 冷靜 |
| 特防 ↑ | 溫和 | 溫順 | 慎重 | 害羞 | 自大 |
| 速度 ↑ | 膽小 | 急躁 | 爽朗 | 天真 | 浮躁 |
列=提升的能力,欄=下降的能力。對角線(同一能力)為無修正性格。
能力值與性格修正的計算式
除 HP 以外的能力值由種族值、個體值、努力值與等級求得後,再乘以性格修正。上升的能力為 1.1 倍,下降的能力為 0.9 倍,每一步都向下取整。HP 不受性格影響。
能力值 = ⌊(⌊(2×種族值 + 個體值 + ⌊努力值÷4⌋) × Lv ÷ 100⌋ + 5) × 性格修正⌋ HP = ⌊(2×種族值 + 個體值 + ⌊努力值÷4⌋) × Lv ÷ 100⌋ + Lv + 10
常見問題
性格會改變什麼?
除 HP 外的五項能力中,一項變為 1.1 倍,另一項變為 0.9 倍。等級與種族值越高差距越大,Lv50 的高種族值可相差十幾點。
哪些性格沒有修正?
上升與下降為同一能力的 5 種性格(勤奮・坦率・認真・害羞・浮躁)沒有修正。牠們位於表格的對角線上。
該選擇哪種性格?
基本原則是提升要用的能力、降低不用的能力。物理型降低特攻,特殊型降低攻擊。耐久型也可考慮提升防禦或特防。
本頁內容有誤?也歡迎提出功能建議。 回報錯誤 / 功能建議