隊伍屬性分析
最多選擇六隻寶可夢,以熱力圖呈現弱點與抵抗 — 立即看出多隻成員共同的弱點屬性。
範例:已填入冠軍賽 單打(2026-09)使用率前6名的寶可夢,可自由替換。
弱點熱力圖
| 攻擊屬性 | 超級暴飛龍 | 西獅海壬 | 賽富豪 | 烈咬陸鯊 | 超級具甲武者 | 河馬獸 | 弱點 | 抵抗 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 0 | ½ | 2 | |||||
| 火 | ½ | ½ | ×2 | ½ | ×4 | 2 | 3 | |
| 水 | ½ | ½ | ×2 | 1 | 2 | |||
| 電 | ×2 | 0 | 0 | 1 | 2 | |||
| 草 | ¼ | ×2 | ½ | ¼ | ×2 | 2 | 3 | |
| 冰 | ×4 | ½ | ½ | ×4 | ½ | ×2 | 3 | 3 |
| 格鬥 | ½ | ½ | 0 | 3 | ||||
| 毒 | ×2 | 0 | ½ | 0 | ½ | 1 | 4 | |
| 地面 | 0 | ×2 | 1 | 1 | ||||
| 飛行 | ½ | 1 | ||||||
| 超能力 | ½ | ½ | 2 | |||||
| 蟲 | ½ | ½ | ¼ | ½ | 4 | |||
| 岩石 | ×2 | ½ | ½ | ½ | 1 | 3 | ||
| 幽靈 | ×2 | 1 | ||||||
| 龍 | ×2 | 0 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 3 | |
| 惡 | ½ | ×2 | 1 | 1 | ||||
| 鋼 | ½ | ½ | 2 | |||||
| 妖精 | ×2 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 2 |
共同弱點
冰3 隻弱火2 隻弱草2 隻弱龍2 隻弱妖精2 隻弱
抵抗缺口(無法抵抗的屬性)
沒有任何成員能抵抗或免疫的攻擊屬性。
幽靈
攻擊面(本系打擊面)
是否有成員能以本系招式對各屬性造成效果絕佳。數字=可造成的成員數。
一般✕火3水✕電2草2冰2格鬥2毒2地面1飛行✕超能力2蟲1岩石5幽靈1龍3惡2鋼2妖精2
攻擊缺口
沒有成員能以本系招式效果絕佳命中的屬性。請以打擊面招式補足。
一般水飛行
使用範例
診斷超級暴飛龍、西獅海壬、賽富豪、烈咬陸鯊、超級具甲武者、河馬獸(冠軍賽 單打使用率前6名)的結果:
- 2隻以上成員會被打出弱點的屬性為冰、火、草、龍、妖精,重疊最多的是冰(3隻)。
- 沒有任何成員能抵抗的屬性(抵抗缺口)為幽靈。
- 本系招式無人能打出效果絕佳的屬性(攻擊缺口)為一般、水、飛行。
來源:Smogon / Pokémon Showdown(冠軍賽 單打,2026-09統計)
弱點重疊的解讀方式
對所選 6 隻寶可夢,分別用第九世代屬性相剋表計算受到 18 種屬性攻擊時的倍率,並以熱力圖呈現。會將**有 2 隻以上為弱點**的屬性列為共同弱點,因此可優先於僅 1 隻懼怕的屬性來考慮對策。有 3 隻以上懼怕的屬性會以紅色強調。
常見問題
共同弱點達到幾隻才危險?
2 隻需留意,3 隻以上就是明確的漏洞。若半支隊伍都懼怕同一屬性,一個招式即可讓陣容癱瘓,因此應準備具抗性的寶可夢或用太晶屬性覆蓋弱點。
×4 弱點該如何處理?
當複合屬性的兩個屬性都是弱點時,倍率相乘變為 ×4,是一般效果絕佳的兩倍。即使加耐久也常常撐不住,因此應以避免正面對上該屬性招式為前提組隊,或用太晶屬性覆蓋屬性。
也能查看攻擊方相剋嗎?
可以。同一畫面還會顯示隊伍以本屬性招式能取得效果絕佳的屬性範圍。防守穩固但打不出絕佳的隊伍難以推進,請兩方一起調整。