速度線

計算自己寶可夢的速度,並與環境(採用率前列)的速度線對比。實際被採用的講究圍巾、加速等加成後的實際數值也會單獨成行,一眼看清能超越誰、又會被誰超越。

性格
速度努力值: 252

你的速度能力值

169

更快:52 / 更慢:47

涵蓋採用率前 100 隻寶可夢(2026-07)。對採用率 10% 以上的道具、特性與招式所帶來的速度變化會另外增加一行。粗體=使用率前 15 名。

寶可夢種族值速度對你
輕裝 ×286%120378
岩石打磨 +221.2%101336
龍之舞 +132.6%142319
撥沙 ×241.2%88308
碎裂鎧甲 +281.9%85300
悠游自如 ×242.9%85300
講究圍巾 ×1.579.4%123288
高速移動 +213.7%78286
講究圍巾 ×1.511.7%122286
破殼 +286.9%78286
加速 +199.5%112270
悠游自如 ×2100%70268
大扫除 +191.4%111268
碎裂鎧甲 +213.4%70268
破殼 +299.9%70268
加速 +199.5%105258
講究圍巾 ×1.514.1%102253
鱗射 +136.7%102253
加速 +1100%100250
蓄能焰襲 +117.3%100250
講究圍巾 ×1.521.3%100250
蝶舞 +177.7%100250
龍之舞 +184.4%100250
蓄能焰襲 +115.3%100250
講究圍巾 ×1.539.1%100250
講究圍巾 ×1.591.3%98247
蝶舞 +197.4%89232
講究圍巾 ×1.523.3%88231
講究圍巾 ×1.517.9%86226
講究圍巾 ×1.524.7%86226
講究圍巾 ×1.512.3%85225
講究圍巾 ×1.515.8%85225
講究圍巾 ×1.543.7%85225
起草 +120.4%85225
魂舞烈音爆 +117.6%85225
講究圍巾 ×1.524.3%84223
龍之舞 +199.2%81219
龍之舞 +129%81219
龍之舞 +191.7%80217
加速 +198.5%80217
講究圍巾 ×1.527%80217
145216
講究圍巾 ×1.560.4%78214
142213
142213
135205
134204
龍之舞 +174.9%71202
130200
130200
126195
123192
122191
120189
120189
116184
113181
112180
112180
111179
110178
110178
110178
110178
109177
105172
102169
102169
101168
100167
100167
100167
100167
100167
100167
98165
講究圍巾 ×1.594.4%48165
96162
90156
89155
88154
86151
86151
86151
85150
85150
85150
85150
85150
85150
84149
81146
81146
81146
80145
80145
80145
80145
80145
80145
80145
79144
78143
78143
75139
75139
71135
70134
70134
70134
70134
70134
67130
66129
65128
65128
65128
65128
62125
61124
60123
60123
60123
60123
60123
60123
60123
60123
50112
50112
50112
50112
48110
47108
45106
45106
44105
44105
42103
3595
3090
3090
3090
2989

紅=超越你/綠=你超越它/琥珀=同速。點選一列即可載入。

速度計算與修正順序

求出能力值後,依次套用能力等級修正 →(講究圍巾、順風等)倍率 → 麻痺,且每一步都向下取整。順序不同可能使結果差 1,因此採用與遊戲相同的順序。

能力等級倍率 = (2 + 等級) ÷ 2(正向)/ 2 ÷ (2 − 等級)(負向)

常見問題

講究圍巾會使速度變為幾倍?

1.5 倍,向下取整,因此能力值 150 會變為 225。代價是只能使用一個招式,但可一次超越速度榜上的大多數對手。

順風與麻痺的效果是什麼?

順風使速度變為 2 倍,麻痺使其變為 0.5 倍。兩者同時存在時先套用倍率再套用麻痺,因此結果與未修正的能力值相同。

極速與準速有什麼區別?

兩者都投入 252 努力值,區別在於性格修正是 1.1 倍還是無修正。極速約為準速的 1.1 倍,因此同種對戰時極速先出手。一般做法是只確保對上目標所需的最低數值,其餘投入耐久或火力。

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