使用率排行
實戰排位中真正被使用的寶可夢使用率排行。單打與雙打分開,從第1名到第150名全部收錄。選擇對戰形式後,可查看上月排名變化,以及招式、道具、特性、太晶屬性、努力值分配與夥伴的採用率。
來源:Smogon / Pokémon Showdown · 2026-07
冠軍賽 單打
單打97,966 場對戰
與遊戲內排位單打相同的規則(BSS=對戰沙龍單打)。
Champions BSS reg.MB
OU(單打)
單打654,262 場對戰
OU=OverUsed。Smogon(海外對戰社群)自行制定的單打主要規則,過強的寶可夢會被劃入更高分級。並非官方規則。
OU
冠軍賽 雙打
雙打1,764,686 場對戰
與世界大賽相同規則的雙打(VGC)。每次派出兩隻對戰的官方規則。
Champions VGC reg.MB
雙打OU
雙打211,990 場對戰
上述 OU 的雙打版本。同樣是 Smogon 的自訂規則。
Doubles OU
VGC 2026
雙打77,135 場對戰 ・ 已停止統計(2026-06)
舊朱/紫時期的 VGC。已停止統計。
VGC 2026 reg.I
數據彙整自 Pokémon Showdown 天梯,可能與官方賽事環境有所不同。來源:Smogon / Pokémon Showdown。
資料來源與更新
使用 Smogon 按月彙整 Pokémon Showdown 排名對戰的公開資料,收錄各規則下的前 150 隻寶可夢。每隻寶可夢均可查看其招式、道具、特性、太晶屬性、努力值分配與搭檔的採用率。資料每月 15 日自動更新至最新月份,並自動跟隨規則輪換。
常見問題
採用率的百分比是相對什麼的比例?
排名中的使用率是相對整個規則的比例;招式、道具等的百分比是在使用該寶可夢的玩家中的比例。例如招式欄為 80%,即「使用該寶可夢的玩家中有 80% 帶了這個招式」。
顯示的是哪個時期的資料?
各規則的標題處會顯示統計的年月與對戰場數。Smogon 按月發布,因此本站始終顯示已統計完成的最新月份。
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