VGC 2026使用率排行
雙打來源:Smogon / Pokémon Showdown · 2026-09(9,911 場對戰)
舊朱/紫時期的 VGC。已停止統計。
統計來源: Smogon (VGC 2024 reg.G)
使用率變化
最新月份前 8 隻寶可夢在最近 12 個月的使用率。線段中斷表示該月未進入統計前 150 名。
將滑鼠移到圖表上(手機點按),下方圖例會顯示該月各寶可夢的使用率。點按圖例可維持該線條醒目顯示。
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以表格檢視數據
| 寶可夢 | 2025年8月 | 2025年9月 | 2025年10月 | 2025年11月 | 2025年12月 | 2026年1月 | 2026年2月 | 2026年3月 | 2026年4月 | 2026年5月 | 2026年6月 | 2026年9月 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 武道熊師(連擊流) | 24.5% | 24.1% | 29.6% | 43.9% | 44.2% | 28.1% | 29.3% | 32.5% | 29.1% | 42.9% | 50.7% | 55.1% |
| 2. 熾焰咆哮虎 | 37.8% | 39.5% | 44.7% | 39.4% | 36.9% | 42.3% | 50.8% | 47.1% | 40.3% | 39.9% | 50.6% | 45.6% |
| 3. 轟擂金剛猩 | 23.3% | 23.8% | 34.1% | 28.9% | 22.7% | 28.7% | 30.1% | 23.3% | 20.2% | 20.9% | 22.3% | 39.3% |
| 4. 土地雲 | 8.3% | 11.9% | 21% | 22.2% | 23.1% | 14.7% | 15.1% | 13.5% | 12.9% | 8.4% | 30% | 26.7% |
| 5. 猛雷鼓 | 16.8% | 20.2% | 20.2% | 38% | 38.4% | 17.2% | 24.8% | 22.7% | 15.7% | 18.8% | 10.3% | 26% |
| 6. 蕾冠王(騎黑馬的樣子) | 32.3% | 39.7% | 35.1% | 150名之外 | 150名之外 | 39% | 34.6% | 36.8% | 35% | 35% | 28.6% | 25.3% |
| 7. 振翼髮 | 14% | 13.9% | 11.7% | 42.9% | 49.7% | 12.6% | 19.7% | 18.2% | 12.6% | 9% | 8.3% | 24.3% |
| 8. 敗露球菇 | 18.9% | 24.4% | 21.4% | 17% | 19.6% | 18.3% | 20.7% | 23.7% | 22.6% | 24.7% | 17.7% | 23.5% |
以上
上次排名根據上月使用率計算。每月僅統計前150名,因此低於第150名時顯示為150名之外。
資料來源與更新
使用 Smogon 按月彙整 Pokémon Showdown 排名對戰的公開資料,收錄各規則下的前 150 隻寶可夢。每隻寶可夢均可查看其招式、道具、特性、太晶屬性、努力值分配與搭檔的採用率。資料每月 15 日自動更新至最新月份,並自動跟隨規則輪換。
常見問題
使用率的百分比是相對什麼的比例?
排名中的使用率是相對整個規則的比例;招式、道具等的百分比是在使用該寶可夢的玩家中的比例。例如招式欄為 80%,即「使用該寶可夢的玩家中有 80% 帶了這個招式」。
顯示的是哪個時期的資料?
各規則的標題處會顯示統計的年月與對戰場數。Smogon 按月發布,因此本站始終顯示已統計完成的最新月份。
數據彙整自 Pokémon Showdown 天梯,可能與官方賽事環境有所不同。來源:Smogon / Pokémon Showdown。