VGC 2026使用率排行
双打来源:Smogon / Pokémon Showdown · 2026-09(9,911 场对战)
旧朱/紫时期的 VGC。已停止统计。
统计来源: Smogon (VGC 2024 reg.G)
使用率变化
最新月份前 8 只宝可梦在最近 12 个月的使用率。线段中断表示该月未进入统计前 150 名。
将鼠标移到图表上(手机点按),下方图例会显示该月各宝可梦的使用率。点按图例可保持该线条高亮。
按 ← → 切换月份,按 ↑ ↓ 切换宝可梦,按 Esc 关闭。
以表格查看数据
| 宝可梦 | 2025年8月 | 2025年9月 | 2025年10月 | 2025年11月 | 2025年12月 | 2026年1月 | 2026年2月 | 2026年3月 | 2026年4月 | 2026年5月 | 2026年6月 | 2026年9月 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 武道熊师(连击流) | 24.5% | 24.1% | 29.6% | 43.9% | 44.2% | 28.1% | 29.3% | 32.5% | 29.1% | 42.9% | 50.7% | 55.1% |
| 2. 炽焰咆哮虎 | 37.8% | 39.5% | 44.7% | 39.4% | 36.9% | 42.3% | 50.8% | 47.1% | 40.3% | 39.9% | 50.6% | 45.6% |
| 3. 轰擂金刚猩 | 23.3% | 23.8% | 34.1% | 28.9% | 22.7% | 28.7% | 30.1% | 23.3% | 20.2% | 20.9% | 22.3% | 39.3% |
| 4. 土地云 | 8.3% | 11.9% | 21% | 22.2% | 23.1% | 14.7% | 15.1% | 13.5% | 12.9% | 8.4% | 30% | 26.7% |
| 5. 猛雷鼓 | 16.8% | 20.2% | 20.2% | 38% | 38.4% | 17.2% | 24.8% | 22.7% | 15.7% | 18.8% | 10.3% | 26% |
| 6. 蕾冠王(骑黑马的样子) | 32.3% | 39.7% | 35.1% | 150名之外 | 150名之外 | 39% | 34.6% | 36.8% | 35% | 35% | 28.6% | 25.3% |
| 7. 振翼发 | 14% | 13.9% | 11.7% | 42.9% | 49.7% | 12.6% | 19.7% | 18.2% | 12.6% | 9% | 8.3% | 24.3% |
| 8. 败露球菇 | 18.9% | 24.4% | 21.4% | 17% | 19.6% | 18.3% | 20.7% | 23.7% | 22.6% | 24.7% | 17.7% | 23.5% |
以上
上次排名根据上月使用率计算。每月仅统计前150名,因此低于第150名时显示为150名之外。
数据来源与更新
使用 Smogon 按月汇总 Pokémon Showdown 排名对战的公开数据,收录各规则下的前 150 只宝可梦。每只宝可梦均可查看其招式、道具、特性、太晶属性、努力值分配与搭档的采用率。数据每月 15 日自动更新至最新月份,并自动跟随规则轮换。
常见问题
使用率的百分比是相对什么的比例?
排名中的使用率是相对整个规则的比例;招式、道具等的百分比是在使用该宝可梦的玩家中的比例。例如招式栏为 80%,即「使用该宝可梦的玩家中有 80% 带了这个招式」。
显示的是哪个时期的数据?
各规则的标题处会显示统计的年月与对战场数。Smogon 按月发布,因此本站始终显示已统计完成的最新月份。
数据汇总自 Pokémon Showdown 对战天梯,可能与官方比赛环境有所不同。来源:Smogon / Pokémon Showdown。