冠军赛 双打使用率排行
双打来源:Smogon / Pokémon Showdown · 2026-09(1,631,943 场对战)
与世界大赛相同规则的双打(VGC)。每次派出两只对战的官方规则。
统计来源: Smogon (Champions VGC reg.MC)
使用率变化
最新月份前 5 只宝可梦在最近 6 个月的使用率。线段中断表示该月未进入统计前 150 名。
将鼠标移到图表上(手机点按),下方图例会显示该月各宝可梦的使用率。点按图例可保持该线条高亮。
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以表格查看数据
| 宝可梦 | 2026年4月 | 2026年5月 | 2026年6月 | 2026年7月 | 2026年8月 | 2026年9月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. 大狃拉 | 43.8% | 28.6% | 18.1% | 20.9% | 31.4% | 37.1% |
| 2. 炽焰咆哮虎 | 35.8% | 25.9% | 31.1% | 33.9% | 33.6% | 31.7% |
| 3. 仆刀将军 | 38.2% | 40.7% | 24.6% | 36.8% | 47.2% | 25.3% |
| 4. 幽尾玄鱼 | 38.2% | 51.5% | 31.7% | 30.2% | 31.5% | 20.6% |
| 5. 赛富豪 | 150名之外 | 150名之外 | 11.6% | 9.2% | 7.4% | 19.1% |
以上
上次排名根据上月使用率计算。每月仅统计前150名,因此低于第150名时显示为150名之外。
数据来源与更新
使用 Smogon 按月汇总 Pokémon Showdown 排名对战的公开数据,收录各规则下的前 150 只宝可梦。每只宝可梦均可查看其招式、道具、特性、太晶属性、努力值分配与搭档的采用率。数据每月 15 日自动更新至最新月份,并自动跟随规则轮换。
常见问题
使用率的百分比是相对什么的比例?
排名中的使用率是相对整个规则的比例;招式、道具等的百分比是在使用该宝可梦的玩家中的比例。例如招式栏为 80%,即「使用该宝可梦的玩家中有 80% 带了这个招式」。
显示的是哪个时期的数据?
各规则的标题处会显示统计的年月与对战场数。Smogon 按月发布,因此本站始终显示已统计完成的最新月份。
数据汇总自 Pokémon Showdown 对战天梯,可能与官方比赛环境有所不同。来源:Smogon / Pokémon Showdown。