使用率排行
实战排位中真正被使用的宝可梦使用率排行。单打与双打分开,从第1名到第150名全部收录。选择对战形式后,可查看上月排名变化,以及招式、道具、特性、太晶属性、努力值分配与搭档的采用率。
来源:Smogon / Pokémon Showdown · 2026-07
冠军赛 单打
单打97,966 场对战
与游戏内排位单打相同的规则(BSS=对战沙龙单打)。
Champions BSS reg.MB
OU(单打)
单打654,262 场对战
OU=OverUsed。Smogon(海外对战社区)自行制定的单打主要规则,过强的宝可梦会被划入更高分级。并非官方规则。
OU
冠军赛 双打
双打1,764,686 场对战
与世界大赛相同规则的双打(VGC)。每次派出两只对战的官方规则。
Champions VGC reg.MB
双打OU
双打211,990 场对战
上述 OU 的双打版本。同样是 Smogon 的自订规则。
Doubles OU
VGC 2026
双打77,135 场对战 ・ 已停止统计(2026-06)
旧朱/紫时期的 VGC。已停止统计。
VGC 2026 reg.I
数据汇总自 Pokémon Showdown 对战天梯,可能与官方比赛环境有所不同。来源:Smogon / Pokémon Showdown。
数据来源与更新
使用 Smogon 按月汇总 Pokémon Showdown 排名对战的公开数据,收录各规则下的前 150 只宝可梦。每只宝可梦均可查看其招式、道具、特性、太晶属性、努力值分配与搭档的采用率。数据每月 15 日自动更新至最新月份,并自动跟随规则轮换。
常见问题
采用率的百分比是相对什么的比例?
排名中的使用率是相对整个规则的比例;招式、道具等的百分比是在使用该宝可梦的玩家中的比例。例如招式栏为 80%,即「使用该宝可梦的玩家中有 80% 带了这个招式」。
显示的是哪个时期的数据?
各规则的标题处会显示统计的年月与对战场数。Smogon 按月发布,因此本站始终显示已统计完成的最新月份。
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