對面模擬器

配置2隻寶可夢後,計算彼此的傷害(確定數)與速度,給出1對1勝負參考。切換世代即可對應超級進化環境。

第七世代支援超級進化,第九世代支援太晶。

寶可夢 A
努力值
招式
寶可夢 B
努力值
招式

模擬的內容

比較雙方的實際速度(種族值、個體值、努力值與性格,並計入講究圍巾的 1.5 倍)判定先手,再對每個招式計算確定回合數。回合數越少代表越快擊倒。傷害計算以第九世代為準。

先手 = 實際速度較高的一方(相同則為同速)

常見問題

勝負參考是怎麼判定的?

比較各寶可夢擊倒對方所需的攻擊次數(確定數),次數少者佔優,相同則速度快者先手且佔優。這是不含特性、要害與追加效果的簡易判定。

能用超級進化或太晶嗎?

把世代設為第七世代即可使用超級進化(超級石),第九世代則可設定太晶屬性。

速度會計入講究圍巾嗎?

講究圍巾(×1.5)會計入。順風及特性、麻痺等修正不包含在內。

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