對面模擬器
配置2隻寶可夢後,計算彼此的傷害(確定數)與速度,給出1對1勝負參考。切換世代即可對應超級進化環境。
第七世代支援超級進化,第九世代支援太晶。
寶可夢 A
努力值
招式
寶可夢 B
努力值
招式
模擬的內容
比較雙方的實際速度(種族值、個體值、努力值與性格,並計入講究圍巾的 1.5 倍)判定先手,再對每個招式計算確定回合數。回合數越少代表越快擊倒。傷害計算以第九世代為準。
先手 = 實際速度較高的一方(相同則為同速)
常見問題
勝負參考是怎麼判定的?
比較各寶可夢擊倒對方所需的攻擊次數(確定數),次數少者佔優,相同則速度快者先手且佔優。這是不含特性、要害與追加效果的簡易判定。
能用超級進化或太晶嗎?
把世代設為第七世代即可使用超級進化(超級石),第九世代則可設定太晶屬性。
速度會計入講究圍巾嗎?
講究圍巾(×1.5)會計入。順風及特性、麻痺等修正不包含在內。
本頁內容有誤?也歡迎提出功能建議。 回報錯誤 / 功能建議