對面模擬器

設定兩隻寶可夢,計算雙方的傷害(擊倒次數)與速度,並顯示一對一的勝負參考。支援 Pokémon Champions 的超級進化環境。

預設的 Pokémon Champions 以50級與能力點數計算。第九世代還可以設定太晶屬性。

範例:冠軍賽 單打(2026-09)使用率第1名與第2名的對面。特性、攜帶道具、性格、能力點數均為採用率第1的選擇,招式為採用率最高的4個攻擊招式。修改後點擊「計算對面」即可重新計算。

寶可夢 A

等級: 50

能力點數
招式
寶可夢 B

等級: 50

能力點數
招式
勝負參考
西獅海壬 佔優

根據擊倒所需次數與速度的簡易判定。實戰會因要害、追加效果與行動順序而變化。

速度
超級暴飛龍: 172超級暴飛龍 先手西獅海壬: 90
超級暴飛龍 → 西獅海壬
  • 捨身衝撞78.7–93.4%確定 2 擊倒
  • 地震36.6–43.2%3 擊倒 98.5%
  • 流星群無效
  • 大字爆炎10.4–12.6%
西獅海壬 → 超級暴飛龍
  • 月亮之力91.2–108.8%1 擊倒 43.8%
  • 泡影的詠歎調21.6–25.7%4 擊倒 0.8%
  • 水流噴射3.5–4.7%
  • 快速折返5.3–7%

使用範例

計算超級暴飛龍與西獅海壬(冠軍賽 單打使用率第1、2名)的對面:

  • 速度能力值:超級暴飛龍為172,西獅海壬為90,超級暴飛龍先手。
  • 超級暴飛龍的捨身衝撞對西獅海壬造成78.7~93.4%(確定 2 擊倒)。
  • 西獅海壬的月亮之力對超級暴飛龍造成91.2~108.8%(1 擊倒 43.8%)。
  • 勝負參考:西獅海壬 佔優。

來源:Smogon / Pokémon Showdown(冠軍賽 單打,2026-09統計)

模擬的內容

比較雙方的實際速度(種族值、個體值、努力值或能力點數、性格,講究圍巾以1.5倍計算)判定先手,再計算每個招式的擊倒次數。次數越少,擊倒越快。傷害依所選規則計算(預設 Pokémon Champions)。

先手 = 實際速度較高的一方(相同則為同速)

常見問題

勝負參考是怎麼判定的?

比較各寶可夢擊倒對方所需的攻擊次數(確定數),次數少者佔優,相同則速度快者先手且佔優。這是不含特性、要害與追加效果的簡易判定。

能用超級進化或太晶嗎?

預設的 Pokémon Champions 可以使用超級石進行超級進化。想設定太晶屬性時,請選擇第九世代。

速度會計入講究圍巾嗎?

講究圍巾(×1.5)會計入。順風及特性、麻痺等修正不包含在內。