關於

PokéKit 是一套快速、免費、多語言(9 種語言)的寶可夢工具集,涵蓋對戰、培育、資料與完整圖鑑,從傷害計算到使用率都能在這裡查到。

營運者

PokéKit 是由個人營運的非官方粉絲網站,並非由企業或團體營運,與任天堂、Creatures、Game Freak 均無關係。關於刊載內容或資料的聯繫,請透過聯絡表單提交(不接受透過電子郵件的直接聯繫)。

本站的用途

將對戰準備(傷害計算、速度比較、努力值調整、使用率)、培育(個體值、性格、孵蛋、異色篩選)和資料查詢(圖鑑、招式、特性、道具、屬性相剋)集中在一處,支援 9 種語言,免費且無需註冊。收錄寶可夢 1,025 種、招式 685 個、特性 310 個、道具 249 個,以及 5 種對戰規則的使用率。

資料來源與授權

本站在瀏覽時不會請求外部 API,只顯示在建置時或每月批次處理中從下列來源取得的資料。這些來源均為非官方的社群專案,原始遊戲資料的權利歸任天堂、Creatures、Game Freak 所有。

  • @pkmn/dex · @pkmn/data · @pkmn/sets作為套件在建置時內建

    種族值、屬性、特性、可學招式、性格、屬性相剋(第 1~9 世代),以及 Showdown 格式隊伍的讀寫。

    授權/使用條件: MIT

  • @smogon/calc作為套件在建置時內建

    傷害計算引擎。npm 上的公開版本不支援 Pokémon Champions,因此我們建置並內建了包含 Champions 計算公式的上游最新版本。

    授權/使用條件: MIT

  • Pokémon Showdown提交 aa6d5f0(2026年9月14日 取得)

    Pokémon Champions 中可用的招式與特性及其相對第九世代的變化、Champions 中可學的招式,以及道具與樹果的發動條件和數值。

    授權/使用條件: MIT

  • projectpokemon/champout提交 50e7233(2026年9月14日 取得)

    Pokémon Champions 的遊戲內文本,用於 9 種語言的官方名稱與說明。與 PokeAPI 的寫法不一致時,以遊戲內文本為準。

    授權/使用條件: MIT

  • PokeAPI建置時取得

    9 種語言的名稱、圖鑑分類與說明、招式/特性/道具的效果文本、孵化步數等培育資料,以及樹果。

    授權/使用條件: PokeAPI 不主張資料的權利。我們遵循其 Fair Use 方針,只在建置時取得。

  • Smogon / Pokémon Showdown每月更新·目前為 2026年9月 的統計

    使用率,以及招式、攜帶物品、特性、太晶屬性、配置、隊友的採用率(Pokémon Showdown 天梯的每月統計)。

    授權/使用條件: 僅使用彙總後的統計值,不使用 Smogon 主張權利的分析文章或範例配置。整理後的資料以開放資料形式註明出處發布。

  • CPokemon/plza-text建置時取得

    《寶可夢傳說 Z-A》的遊戲內文本,只用於補充 Champions 文本中沒有的形態名與道具名,不用於說明文本。

    授權/使用條件: 未註明授權,因此僅用於補充簡短的專有名稱(形態名、道具名)。

  • PokeAPI/sprites顯示時從 CDN 載入

    寶可夢與道具的圖像。僅透過 jsDelivr 顯示,不儲存在本站伺服器上。

    授權/使用條件: 僅引用(圖像的權利歸任天堂等所有)。

資料更新頻率

使用率在每月 15 日自動更新:在 Smogon 公布上月統計後取得,內容有變化時重新建置網站。目前刊載的是 2026年9月 的統計,各規則的統計月份與對戰場數如下。

規則統計月份對戰場數
冠軍賽 單打2026年9月69,462
OU(單打)2026年9月574,541
冠軍賽 雙打2026年9月1,631,943
雙打OU2026年9月196,031
VGC 20262026年9月9,911

Pokémon Champions 的資料(可用招式與特性、可學招式、道具規格)會在規則切換或遊戲更新時重新取得。目前規則為 M-C(2026年9月9日~2026年12月2日),最近一次取得於 2026年9月17日。

從 PokeAPI 取得的名稱、說明等資料,會在新寶可夢或新作品的資料公開後重新取得。

計算與文字的核對方式

  • 傷害計算使用與 Pokémon Showdown 傷害計算器相同的引擎 @smogon/calc。在採用內建的最新版本之前,我們用第九、八、七世代的代表性算例確認了其結果與說明文字和以往的 npm 公開版完全一致。
  • Pokémon Champions 的規則(等級固定為 50、個體值始終為最大、以能力點數代替努力值、目前規則下不可太晶化)不僅在介面上,也在伺服器端的計算中強制執行。
  • 道具的發動條件與數值讀取自 Pokémon Showdown 的原始碼,只刊載與 @pkmn 各世代說明中數值一致的內容,不一致的不予刊載。
  • 寶可夢、招式、特性、道具、性格的名稱均來自官方多語言資料,不自行翻譯。沒有官方譯文的說明文本,會註明為英文原文後按原文刊載。

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免責聲明

本站為非官方的粉絲製作工具,與任天堂、Creatures、GAME FREAK 無任何關聯。寶可夢名稱與圖像為各公司的商標及著作物。