屬性相剋表

左=攻擊屬性,上=防禦屬性。格子代表從攻擊方角度的傷害倍率。

攻↓ / 防→
一般½0½
½½222½½2
2½½22½
2½½02½
½2½½2½½2½½
½½2½222½
格鬥22½½½½2022½
2½½½½02
地面22½20½22
飛行½222½½
超能力22½0½
½2½½½2½2½½
岩石22½½22½
幽靈022½
2½0
½22½½
½½½22½2
妖精½2½22½

2=效果絕佳,½=效果不佳,0=沒有效果,空白=一般。

各屬性的弱點與抗性

18 種屬性各自會被哪些屬性的招式重創、又能抵擋哪些(第九世代)。

一般

弱點(×2)
格鬥
抗性(×½)
無效(×0)
幽靈

弱點(×2)
水・地面・岩石
抗性(×½)
火・草・冰・蟲・鋼・妖精
無效(×0)

弱點(×2)
電・草
抗性(×½)
火・水・冰・鋼
無效(×0)

弱點(×2)
地面
抗性(×½)
電・飛行・鋼
無效(×0)

弱點(×2)
火・冰・毒・飛行・蟲
抗性(×½)
水・電・草・地面
無效(×0)

弱點(×2)
火・格鬥・岩石・鋼
抗性(×½)
無效(×0)

格鬥

弱點(×2)
飛行・超能力・妖精
抗性(×½)
蟲・岩石・惡
無效(×0)

弱點(×2)
地面・超能力
抗性(×½)
草・格鬥・毒・蟲・妖精
無效(×0)

地面

弱點(×2)
水・草・冰
抗性(×½)
毒・岩石
無效(×0)

飛行

弱點(×2)
電・冰・岩石
抗性(×½)
草・格鬥・蟲
無效(×0)
地面

超能力

弱點(×2)
蟲・幽靈・惡
抗性(×½)
格鬥・超能力
無效(×0)

弱點(×2)
火・飛行・岩石
抗性(×½)
草・格鬥・地面
無效(×0)

岩石

弱點(×2)
水・草・格鬥・地面・鋼
抗性(×½)
一般・火・毒・飛行
無效(×0)

幽靈

弱點(×2)
幽靈・惡
抗性(×½)
毒・蟲
無效(×0)
一般・格鬥

弱點(×2)
冰・龍・妖精
抗性(×½)
火・水・電・草
無效(×0)

弱點(×2)
格鬥・蟲・妖精
抗性(×½)
幽靈・惡
無效(×0)
超能力

弱點(×2)
火・格鬥・地面
抗性(×½)
一般・草・冰・飛行・超能力・蟲・岩石・龍・鋼・妖精
無效(×0)

妖精

弱點(×2)
毒・鋼
抗性(×½)
格鬥・蟲・惡
無效(×0)
屬性相剋計算機選擇最多兩個屬性,即可立即查看防禦時的弱點、抗性與無效,或切換到攻擊模式查看招式效果絕佳的打擊範圍。基於第九世代屬性相剋表。

相剋表的讀法與倍率

本表以第九世代相剋顯示全部 18×18 組合。列為攻擊屬性,欄為防禦屬性,格中數字是從攻擊方看的倍率。單一屬性對單一屬性只有 ×2(效果絕佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(沒有效果)四種取值;防禦方為雙屬性時兩個倍率相乘。因此實際倍率必為 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。

常見問題

什麼情況下會變成 ×4?

當防禦方的兩個屬性都懼怕該攻擊屬性時。例如冰招式打在龍/飛行的寶可夢上為 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果絕佳的兩倍傷害,即使加耐久也常常撐不住。

哪些組合完全沒有效果(×0)?

一般與格鬥對幽靈無效;電對地面無效;毒對鋼無效;地面對飛行無效;超能力對惡無效;龍對妖精無效;幽靈對一般無效。無效即倍率為 0,無論火力多高都無法造成 1 點傷害。

相剋關係會隨世代變化嗎?

會變化。妖精屬性於第六世代加入,鋼也在第六世代失去了對幽靈與惡的抗性。本表收錄的是第九世代的相剋關係。

幽靈屬性的弱點是什麼?

幽靈屬性會受到幽靈・惡屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋毒・蟲屬性招式(×½),而一般・格鬥屬性招式則完全無效(×0)。

水屬性的弱點是什麼?

水屬性會受到電・草屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火・水・冰・鋼屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。

飛行屬性的弱點是什麼?

飛行屬性會受到電・冰・岩石屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋草・格鬥・蟲屬性招式(×½),而地面屬性招式則完全無效(×0)。

龍屬性的弱點是什麼?

龍屬性會受到冰・龍・妖精屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火・水・電・草屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。

鋼屬性的弱點是什麼?

鋼屬性會受到火・格鬥・地面屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋一般・草・冰・飛行・超能力・蟲・岩石・龍・鋼・妖精屬性招式(×½),而毒屬性招式則完全無效(×0)。

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