屬性相剋表
左=攻擊屬性,上=防禦屬性。格子代表從攻擊方角度的傷害倍率。
| 攻↓ / 防→ | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||||
| 火 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | ||||||||||
| 水 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 電 | 2 | ½ | ½ | 0 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 草 | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 冰 | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||
| 格鬥 | 2 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | ½ | |||||||
| 毒 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | 2 | |||||||||||
| 地面 | 2 | 2 | ½ | 2 | 0 | ½ | 2 | 2 | ||||||||||
| 飛行 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | ||||||||||||
| 超能力 | 2 | 2 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||
| 蟲 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 岩石 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | |||||||||||
| 幽靈 | 0 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||||
| 龍 | 2 | ½ | 0 | |||||||||||||||
| 惡 | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | |||||||||||||
| 鋼 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | 2 | |||||||||||
| 妖精 | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | ½ |
2=效果絕佳,½=效果不佳,0=沒有效果,空白=一般。
各屬性的弱點與抗性
18 種屬性各自會被哪些屬性的招式重創、又能抵擋哪些(第九世代)。
一般
- 弱點(×2)
- 格鬥
- 抗性(×½)
- 無
- 無效(×0)
- 幽靈
火
- 弱點(×2)
- 水、地面、岩石
- 抗性(×½)
- 火、草、冰、蟲、鋼、妖精
- 無效(×0)
- 無
水
- 弱點(×2)
- 電、草
- 抗性(×½)
- 火、水、冰、鋼
- 無效(×0)
- 無
電
- 弱點(×2)
- 地面
- 抗性(×½)
- 電、飛行、鋼
- 無效(×0)
- 無
草
- 弱點(×2)
- 火、冰、毒、飛行、蟲
- 抗性(×½)
- 水、電、草、地面
- 無效(×0)
- 無
冰
- 弱點(×2)
- 火、格鬥、岩石、鋼
- 抗性(×½)
- 冰
- 無效(×0)
- 無
格鬥
- 弱點(×2)
- 飛行、超能力、妖精
- 抗性(×½)
- 蟲、岩石、惡
- 無效(×0)
- 無
毒
- 弱點(×2)
- 地面、超能力
- 抗性(×½)
- 草、格鬥、毒、蟲、妖精
- 無效(×0)
- 無
地面
- 弱點(×2)
- 水、草、冰
- 抗性(×½)
- 毒、岩石
- 無效(×0)
- 電
飛行
- 弱點(×2)
- 電、冰、岩石
- 抗性(×½)
- 草、格鬥、蟲
- 無效(×0)
- 地面
超能力
- 弱點(×2)
- 蟲、幽靈、惡
- 抗性(×½)
- 格鬥、超能力
- 無效(×0)
- 無
蟲
- 弱點(×2)
- 火、飛行、岩石
- 抗性(×½)
- 草、格鬥、地面
- 無效(×0)
- 無
岩石
- 弱點(×2)
- 水、草、格鬥、地面、鋼
- 抗性(×½)
- 一般、火、毒、飛行
- 無效(×0)
- 無
幽靈
- 弱點(×2)
- 幽靈、惡
- 抗性(×½)
- 毒、蟲
- 無效(×0)
- 一般、格鬥
龍
- 弱點(×2)
- 冰、龍、妖精
- 抗性(×½)
- 火、水、電、草
- 無效(×0)
- 無
惡
- 弱點(×2)
- 格鬥、蟲、妖精
- 抗性(×½)
- 幽靈、惡
- 無效(×0)
- 超能力
鋼
- 弱點(×2)
- 火、格鬥、地面
- 抗性(×½)
- 一般、草、冰、飛行、超能力、蟲、岩石、龍、鋼、妖精
- 無效(×0)
- 毒
妖精
- 弱點(×2)
- 毒、鋼
- 抗性(×½)
- 格鬥、蟲、惡
- 無效(×0)
- 龍
相剋表的讀法與倍率
本表以第九世代相剋顯示全部 18×18 組合。列為攻擊屬性,欄為防禦屬性,格中數字是從攻擊方看的倍率。單一屬性對單一屬性只有 ×2(效果絕佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(沒有效果)四種取值;防禦方為雙屬性時兩個倍率相乘。因此實際倍率必為 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。
常見問題
什麼情況下會變成 ×4?
當防禦方的兩個屬性都懼怕該攻擊屬性時。例如冰招式打在龍/飛行的寶可夢上為 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果絕佳的兩倍傷害,即使加耐久也常常撐不住。
哪些組合完全沒有效果(×0)?
一般與格鬥對幽靈無效;電對地面無效;毒對鋼無效;地面對飛行無效;超能力對惡無效;龍對妖精無效;幽靈對一般無效。無效即倍率為 0,無論火力多高都無法造成 1 點傷害。
相剋關係會隨世代變化嗎?
會變化。妖精屬性於第六世代加入,鋼也在第六世代失去了對幽靈與惡的抗性。本表收錄的是第九世代的相剋關係。
幽靈屬性的弱點是什麼?
幽靈屬性會受到幽靈、惡屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋毒、蟲屬性招式(×½),而一般、格鬥屬性招式則完全無效(×0)。
水屬性的弱點是什麼?
水屬性會受到電、草屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火、水、冰、鋼屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。
飛行屬性的弱點是什麼?
飛行屬性會受到電、冰、岩石屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋草、格鬥、蟲屬性招式(×½),而地面屬性招式則完全無效(×0)。
龍屬性的弱點是什麼?
龍屬性會受到冰、龍、妖精屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火、水、電、草屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。
鋼屬性的弱點是什麼?
鋼屬性會受到火、格鬥、地面屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋一般、草、冰、飛行、超能力、蟲、岩石、龍、鋼、妖精屬性招式(×½),而毒屬性招式則完全無效(×0)。