屬性相剋表
左=攻擊屬性,上=防禦屬性。格子代表從攻擊方角度的傷害倍率。
| 攻↓ / 防→ | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||||
| 火 | ½ | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | ||||||||||
| 水 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 電 | 2 | ½ | ½ | 0 | 2 | ½ | ||||||||||||
| 草 | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 冰 | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||
| 格鬥 | 2 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | 2 | ½ | |||||||
| 毒 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | 2 | |||||||||||
| 地面 | 2 | 2 | ½ | 2 | 0 | ½ | 2 | 2 | ||||||||||
| 飛行 | ½ | 2 | 2 | 2 | ½ | ½ | ||||||||||||
| 超能力 | 2 | 2 | ½ | 0 | ½ | |||||||||||||
| 蟲 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | 2 | ½ | 2 | ½ | ½ | ||||||||
| 岩石 | 2 | 2 | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | |||||||||||
| 幽靈 | 0 | 2 | 2 | ½ | ||||||||||||||
| 龍 | 2 | ½ | 0 | |||||||||||||||
| 惡 | ½ | 2 | 2 | ½ | ½ | |||||||||||||
| 鋼 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | ½ | 2 | |||||||||||
| 妖精 | ½ | 2 | ½ | 2 | 2 | ½ |
2=效果絕佳,½=效果不佳,0=沒有效果,空白=一般。
各屬性的弱點與抗性
18 種屬性各自會被哪些屬性的招式重創、又能抵擋哪些(第九世代)。
一般
- 弱點(×2)
- 格鬥
- 抗性(×½)
- 無
- 無效(×0)
- 幽靈
火
- 弱點(×2)
- 水・地面・岩石
- 抗性(×½)
- 火・草・冰・蟲・鋼・妖精
- 無效(×0)
- 無
水
- 弱點(×2)
- 電・草
- 抗性(×½)
- 火・水・冰・鋼
- 無效(×0)
- 無
電
- 弱點(×2)
- 地面
- 抗性(×½)
- 電・飛行・鋼
- 無效(×0)
- 無
草
- 弱點(×2)
- 火・冰・毒・飛行・蟲
- 抗性(×½)
- 水・電・草・地面
- 無效(×0)
- 無
冰
- 弱點(×2)
- 火・格鬥・岩石・鋼
- 抗性(×½)
- 冰
- 無效(×0)
- 無
格鬥
- 弱點(×2)
- 飛行・超能力・妖精
- 抗性(×½)
- 蟲・岩石・惡
- 無效(×0)
- 無
毒
- 弱點(×2)
- 地面・超能力
- 抗性(×½)
- 草・格鬥・毒・蟲・妖精
- 無效(×0)
- 無
地面
- 弱點(×2)
- 水・草・冰
- 抗性(×½)
- 毒・岩石
- 無效(×0)
- 電
飛行
- 弱點(×2)
- 電・冰・岩石
- 抗性(×½)
- 草・格鬥・蟲
- 無效(×0)
- 地面
超能力
- 弱點(×2)
- 蟲・幽靈・惡
- 抗性(×½)
- 格鬥・超能力
- 無效(×0)
- 無
蟲
- 弱點(×2)
- 火・飛行・岩石
- 抗性(×½)
- 草・格鬥・地面
- 無效(×0)
- 無
岩石
- 弱點(×2)
- 水・草・格鬥・地面・鋼
- 抗性(×½)
- 一般・火・毒・飛行
- 無效(×0)
- 無
幽靈
- 弱點(×2)
- 幽靈・惡
- 抗性(×½)
- 毒・蟲
- 無效(×0)
- 一般・格鬥
龍
- 弱點(×2)
- 冰・龍・妖精
- 抗性(×½)
- 火・水・電・草
- 無效(×0)
- 無
惡
- 弱點(×2)
- 格鬥・蟲・妖精
- 抗性(×½)
- 幽靈・惡
- 無效(×0)
- 超能力
鋼
- 弱點(×2)
- 火・格鬥・地面
- 抗性(×½)
- 一般・草・冰・飛行・超能力・蟲・岩石・龍・鋼・妖精
- 無效(×0)
- 毒
妖精
- 弱點(×2)
- 毒・鋼
- 抗性(×½)
- 格鬥・蟲・惡
- 無效(×0)
- 龍
相剋表的讀法與倍率
本表以第九世代相剋顯示全部 18×18 組合。列為攻擊屬性,欄為防禦屬性,格中數字是從攻擊方看的倍率。單一屬性對單一屬性只有 ×2(效果絕佳)、×1(一般)、×0.5(效果不好)、×0(沒有效果)四種取值;防禦方為雙屬性時兩個倍率相乘。因此實際倍率必為 ×4、×2、×1、×0.5、×0.25、×0 之一。
常見問題
什麼情況下會變成 ×4?
當防禦方的兩個屬性都懼怕該攻擊屬性時。例如冰招式打在龍/飛行的寶可夢上為 ×2 × ×2 = ×4,是一般效果絕佳的兩倍傷害,即使加耐久也常常撐不住。
哪些組合完全沒有效果(×0)?
一般與格鬥對幽靈無效;電對地面無效;毒對鋼無效;地面對飛行無效;超能力對惡無效;龍對妖精無效;幽靈對一般無效。無效即倍率為 0,無論火力多高都無法造成 1 點傷害。
相剋關係會隨世代變化嗎?
會變化。妖精屬性於第六世代加入,鋼也在第六世代失去了對幽靈與惡的抗性。本表收錄的是第九世代的相剋關係。
幽靈屬性的弱點是什麼?
幽靈屬性會受到幽靈・惡屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋毒・蟲屬性招式(×½),而一般・格鬥屬性招式則完全無效(×0)。
水屬性的弱點是什麼?
水屬性會受到電・草屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火・水・冰・鋼屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。
飛行屬性的弱點是什麼?
飛行屬性會受到電・冰・岩石屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋草・格鬥・蟲屬性招式(×½),而地面屬性招式則完全無效(×0)。
龍屬性的弱點是什麼?
龍屬性會受到冰・龍・妖精屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋火・水・電・草屬性招式(×½),而無屬性招式則完全無效(×0)。
鋼屬性的弱點是什麼?
鋼屬性會受到火・格鬥・地面屬性招式的雙倍傷害(×2)。相對地能抵擋一般・草・冰・飛行・超能力・蟲・岩石・龍・鋼・妖精屬性招式(×½),而毒屬性招式則完全無效(×0)。
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