대면 시뮬레이터
포켓몬 2마리를 구성하면 서로의 데미지(확정수)·스피드를 계산해 1대1 승패의 목안을 보여 줍니다. 세대를 바꾸면 메가 환경에도 대응.
7세대는 메가진화, 9세대는 테라스탈에 대응.
포켓몬 A
노력치
기술
포켓몬 B
노력치
기술
시뮬레이션의 내용
양쪽의 실효 스피드(종족값·개체값·노력치·성격에 구애스카프의 1.5배를 반영)를 비교해 선공을 판정하고, 각 기술에 대해 확정 수를 계산합니다. 확정 수가 적을수록 빨리 쓰러뜨립니다. 데미지 계산은 9세대 기준입니다.
선공 = 실효 스피드가 높은 쪽(같으면 동속)
자주 묻는 질문
승패 목안은 어떻게 정하나요?
각 포켓몬이 상대를 쓰러뜨리는 데 필요한 공격 횟수(확정수)를 비교해 적은 쪽을 유리, 같으면 스피드가 빠른 쪽을 선공·유리로 봅니다. 특성·급소·추가 효과까지는 포함하지 않는 간이 판정입니다.
메가진화나 테라스탈을 쓸 수 있나요?
세대를 7세대로 하면 메가진화(메가스톤), 9세대면 테라스탈타입을 설정할 수 있습니다.
스피드에 스카프가 반영되나요?
구애스카프(×1.5)는 반영합니다. 순풍이나 특성·마비 등의 보정은 포함하지 않습니다.
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