파티 타입 분석
최대 6마리의 포켓몬을 골라 약점과 내성을 히트맵으로 — 여러 마리가 공통으로 약한 타입을 즉시 찾아보세요.
예시: 챔피언스 싱글(2026-09) 사용률 상위 6마리를 넣어 두었습니다. 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
약점 히트맵
| 공격 타입 | 메가보만다 | 누리레느 | 타부자고 | 한카리아스 | 메가갑주무사 | 하마돈 | 약점 | 반감 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 노말 | 0 | ½ | 2 | |||||
| 불꽃 | ½ | ½ | ×2 | ½ | ×4 | 2 | 3 | |
| 물 | ½ | ½ | ×2 | 1 | 2 | |||
| 전기 | ×2 | 0 | 0 | 1 | 2 | |||
| 풀 | ¼ | ×2 | ½ | ¼ | ×2 | 2 | 3 | |
| 얼음 | ×4 | ½ | ½ | ×4 | ½ | ×2 | 3 | 3 |
| 격투 | ½ | ½ | 0 | 3 | ||||
| 독 | ×2 | 0 | ½ | 0 | ½ | 1 | 4 | |
| 땅 | 0 | ×2 | 1 | 1 | ||||
| 비행 | ½ | 1 | ||||||
| 에스퍼 | ½ | ½ | 2 | |||||
| 벌레 | ½ | ½ | ¼ | ½ | 4 | |||
| 바위 | ×2 | ½ | ½ | ½ | 1 | 3 | ||
| 고스트 | ×2 | 1 | ||||||
| 드래곤 | ×2 | 0 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 3 | |
| 악 | ½ | ×2 | 1 | 1 | ||||
| 강철 | ½ | ½ | 2 | |||||
| 페어리 | ×2 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 2 |
공통 약점
커버리지 구멍 (반감하지 못하는 타입)
어떤 멤버도 반감 이하로 받지 못하는 공격 타입입니다.
공격면 (자속 STAB 커버리지)
각 타입을 멤버가 자속 기술로 효과가 굉장하게 칠 수 있는지. 숫자 = 칠 수 있는 멤버 수.
공격 구멍
어떤 멤버도 자속으로 효과가 굉장하게 치지 못하는 타입. 커버리지 기술로 보완하세요.
사용 예시
메가보만다 / 누리레느 / 타부자고 / 한카리아스 / 메가갑주무사 / 하마돈(챔피언스 싱글 사용률 상위 6마리)을(를) 진단하면:
- 2마리 이상이 약점인 타입은 얼음 / 불꽃 / 풀 / 드래곤 / 페어리이며, 가장 많이 겹치는 것은 얼음(3마리)입니다.
- 어느 멤버도 반감 이하로 받지 못하는 타입(내성 구멍)은 고스트입니다.
- 자속 기술로는 아무도 효과가 굉장하게 칠 수 없는 타입(공격 구멍)은 노말 / 물 / 비행입니다.
출처: Smogon / Pokémon Showdown (챔피언스 싱글, 2026-09 집계)
약점 중복 보는 법
선택한 6마리 각각에 대해 18타입의 공격을 받았을 때의 배율을 제9세대 상성표로 계산해 히트맵으로 보여줍니다. **2마리 이상이 약점인 타입**을 「무너지기 쉬운 약점」으로 뽑아내므로 1마리만 약한 타입보다 우선해 대책을 세울 수 있습니다. 3마리 이상이 약한 타입은 빨간색으로 강조합니다.
자주 묻는 질문
공통 약점은 몇 마리부터 위험한가요?
2마리면 주의, 3마리 이상이면 명확한 약점입니다. 3마리 이상이 같은 타입에 약하면 그 기술 하나로 구축의 절반이 기능을 잃으므로, 내성을 가진 포켓몬이나 테라스탈로 덮어쓸 수단을 준비하는 것이 좋습니다.
×4 약점은 어떻게 다뤄야 하나요?
복합 타입의 양쪽이 모두 약점이면 배율이 곱해져 ×4가 됩니다. 등배의 2배 데미지이므로 내구에 노력치를 줘도 버티기 어려운 경우가 많아, 그 타입의 기술을 가진 상대와는 대면하지 않는 전제로 구축하거나 테라스탈로 타입을 덮어쓰는 것이 현실적입니다.
공격 쪽 상성도 볼 수 있나요?
네. 같은 화면에서 지닌 포켓몬의 자기 타입 일치 기술로 효과가 굉장한 타입의 범위도 표시합니다. 수비가 단단해도 굉장함을 낼 수 없는 상대가 많으면 밀어붙일 수 없으므로 양쪽을 함께 보고 조정하세요.