Team-Typanalyse
Wähle bis zu 6 Pokémon, um Schwächen und Resistenzen als Heatmap zu sehen — erkenne sofort Typen, gegen die mehrere Mitglieder schwach sind.
Beispiel: die 6 meistgenutzten Pokémon in Champions Einzel (2026-09). Ersetze sie durch deine eigene Auswahl.
Schwächen-Heatmap
| Ang-Typ | Mega-Brutalanda | Primarene | Monetigo | Knakrack | Mega-Tectass | Hippoterus | Schwach | Resistent |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 0 | ½ | 2 | |||||
| Feuer | ½ | ½ | ×2 | ½ | ×4 | 2 | 3 | |
| Wasser | ½ | ½ | ×2 | 1 | 2 | |||
| Elektro | ×2 | 0 | 0 | 1 | 2 | |||
| Pflanze | ¼ | ×2 | ½ | ¼ | ×2 | 2 | 3 | |
| Eis | ×4 | ½ | ½ | ×4 | ½ | ×2 | 3 | 3 |
| Kampf | ½ | ½ | 0 | 3 | ||||
| Gift | ×2 | 0 | ½ | 0 | ½ | 1 | 4 | |
| Boden | 0 | ×2 | 1 | 1 | ||||
| Flug | ½ | 1 | ||||||
| Psycho | ½ | ½ | 2 | |||||
| Käfer | ½ | ½ | ¼ | ½ | 4 | |||
| Gestein | ×2 | ½ | ½ | ½ | 1 | 3 | ||
| Geist | ×2 | 1 | ||||||
| Drache | ×2 | 0 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 3 | |
| Unlicht | ½ | ×2 | 1 | 1 | ||||
| Stahl | ½ | ½ | 2 | |||||
| Fee | ×2 | ½ | ×2 | ½ | 2 | 2 |
Gemeinsame Schwächen
Abdeckungslücken (nicht resistierte Typen)
Angriffstypen, die kein Mitglied resistiert oder gegen die es immun ist.
Offensive (STAB-Abdeckung)
Ob ein Mitglied jeden Typ mit STAB sehr effektiv treffen kann. Zahl = Mitglieder, die es können.
Offensivlücken
Typen, die kein Mitglied mit STAB sehr effektiv trifft. Decke sie mit Abdeckungsattacken ab.
Anwendungsbeispiel
Analyse von Mega-Brutalanda / Primarene / Monetigo / Knakrack / Mega-Tectass / Hippoterus (den 6 meistgenutzten in Champions Einzel):
- Typen, gegen die mindestens zwei Mitglieder schwach sind: Eis / Feuer / Pflanze / Drache / Fee. Die größte Überschneidung ist Eis (3 Mitglieder).
- Kein Mitglied resistiert Geist (Abdeckungslücken).
- Kein Mitglied trifft Normal / Wasser / Flug mit STAB sehr effektiv (Offensivlücken).
Quelle: Smogon / Pokémon Showdown (Champions Einzel, 2026-09)
Überlappende Schwächen lesen
Für jedes der sechs Pokémon wird der Schadensmultiplikator aller 18 Angriffstypen aus der Typtabelle der 9. Generation berechnet und als Heatmap dargestellt. Typen, die **zwei oder mehr** Teammitglieder sehr effektiv treffen, werden als gemeinsame Schwächen aufgeführt und sollten zuerst abgedeckt werden. Typen, die drei oder mehr bedrohen, sind rot markiert.
FAQ
Ab wie vielen Mitgliedern ist eine gemeinsame Schwäche gefährlich?
Zwei Mitglieder sind beachtenswert, drei oder mehr sind eine echte Lücke. Fürchtet die halbe Mannschaft denselben Typ, kann eine Attacke sie ausschalten — dann braucht es eine Resistenz oder einen Tera-Typ, der die Schwäche überschreibt.
Wie gehe ich mit einer ×4-Schwäche um?
Sind beide Typen eines Doppeltyps schwach, multiplizieren sich die Faktoren zu ×4 — doppelt so viel wie ein normaler sehr effektiver Treffer. Mehr Robustheit hilft selten; plane das direkte Duell zu vermeiden oder überschreibe den Typ per Terakristallisierung.
Deckt es auch die Angriffsseite ab?
Ja. Dieselbe Ansicht zeigt auch, welche Typen dein Team mit typgleichen Attacken sehr effektiv trifft. Ein defensiv solides Team, das nichts bedroht, kommt nicht durch — stimme beide Seiten ab.