Attacken

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685 Attacken

Effekt
GeistAbgangsbundStatus5Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke kampfunfähig, führt dies auch beim Pokémon, das ihn besiegt hat, zum K.O. Scheitert bei Wiederholung.
UnlichtAbgangstiradeStatus10020Schüchtert das Ziel mit einer Abgangstirade ein, sodass dessen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert sinken. Danach wird der Anwender ausgewechselt.
NormalAbgesangStatus5Wer diese Musik hört, wird nach drei Runden besiegt. Rettung ist durch den Eintausch eines neuen Pokémon möglich.
BodenAbgrundsklingePhys1208510Der Anwender wandelt die Kraft des Erdreichs in Klingen um, mit denen er gegnerische Pokémon angreift.
KampfAbleithiebPhys7510010Entzieht dem Ziel Energie. Die Hälfte des Schadens wird den KP des Anwenders zugerechnet.
UnlichtAbschlagPhys6510020Schlägt das Item des Zieles weg und vereitelt so dessen Gebrauch während des Kampfes. Mehr Schaden gegen Ziele, die ein Item bei sich tragen.
PflanzeAbsorberSpez2010025Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
FlugAero-AssPhys6020Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann.
PsychoAgilitätStatus30Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu erhöhen.
FlugAkrobatikPhys5510015Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
NormalAkupressurStatus30Anwender übt Druck auf Stresspunkte aus und erhöht einen Statuswert stark.
PsychoAmnesieStatus20Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht.
KäferAnfallenPhys8010015Der Anwender greift das Ziel mit ganzer Kraft an, wodurch auch der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
NormalAngebereiStatus8515Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark.
GesteinAntik-KraftSpez601005Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
NormalAnziehungStatus10015Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an.
PflanzeApfelsäureSpez8010010Der Anwender greift mit einer aus einem sauren Apfel hergestellten säurehaltigen Flüssigkeit an. Dabei wird die Spezial-Verteidigung des Zieles gesenkt.
WasserAqua CutterPhys7010020The user expels pressurized water to cut at the target like a blade. This move has a heightened chance of landing a critical hit.
WasserAqua StepPhys8010010The user toys with the target and attacks it using light and fluid dance steps. This also boosts the user's Speed stat.
WasserAquadurchstoßPhys8510010Der Anwender greift das Ziel mit der Kraft des Wassers an. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
WasserAquahaubitzeSpez150905Das Ziel wird von einer Wasserkanone getroffen. Anwender setzt eine Runde aus.
WasserAquaknarreSpez4010025Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
WasserAquawelleSpez6010020Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
FeuerArmor CannonSpez1201005The user shoots its own armor out as blazing projectiles. This also lowers the user’s Defense and Sp. Def stats.
KampfArmstoßPhys1510020Schläge mit geradem Arm, die das Ziel zwei- bis fünfmal treffen.
GeistAstralfragmenteSpez1201005Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit vielen kleinen Spukgestalten an.
NormalAufbereitungStatus10Recycling eines getragenen Items, das zuvor im Kampf verwendet wurde.
FlugAuflockernStatus15Starker Wind hebt Attacken wie Reflektor und Lichtschild des Zieles auf. Senkt außerdem den Ausweichwert.
NormalAufruhrSpez9010010Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
ElektroAura-RadPhys11010010Mithilfe der in den Backentaschen gespeicherten Energie greift der Anwender an und erhöht seine Initiative. Der Typ der Attacke hängt von Morpekos Form ab.
KampfAurasphäreSpez8020Tief aus dem Inneren des Anwenders löst sich ein kraftvoller Stoß Aura-Energie. Diese Attacke trifft garantiert.
EisAuroraschleierStatus20Diese Attacke schwächt fünf Runden lang den durch physische sowie durch Spezial-Attacken erhaltenen Schaden. Kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
EisAurorastrahlSpez6510020Regenbogenfarbener Strahl, der eventuell den Angriffs-Wert des Zieles senkt.
NormalAusdauerStatus10Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
NormalAussetzerStatus10020Die zuletzt eingesetzte Attacke des Zieles wird für vier Runden blockiert.
KampfAxe KickPhys1209010The user attacks by kicking up into the air and slamming its heel down upon the target. This may also confuse the target. If it misses, the user takes damage instead.
NormalBackenstopferStatus10Der Anwender frisst die Beere, die er trägt, wodurch seine Verteidigung stark erhöht wird.
GiftBarb BarragePhys6010010The user launches countless toxic barbs to inflict damage. This may also poison the target. This move’s power is doubled if the target is already poisoned.
NormalBauchtrommelStatus10Der Anwender maximiert den Angriffs-Wert auf Kosten der Hälfte seiner maximalen KP.
PflanzeBaumwollsaatStatus10040Wattebäusche heften sich an gegnerische Pokémon, deren Initiative-Wert dadurch stark sinkt.
PsychoBegrenzerStatus10Hindert Gegner am Einsatz von Attacken, die der Anwender selbst auch kennt.
NormalBezirzerPhys6010025Der Anwender schmeichelt sich beim Ziel ein und stiehlt dann das von ihm getragene Item.
UnlichtBissPhys6010025Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.
FeuerBitter BladePhys9010010The user focuses its bitter feelings toward the world of the living into a slashing attack. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target.
GeistBitter MaliceSpez7510010The user attacks the target with spine-chilling resentment. This also lowers the target’s Attack stat.
FeeBitterkussStatus7510Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird.
PsychoBizarroraumStatus5Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.
PflanzeBlättersturmSpez130905Anwender erzeugt einen Sturm aus scharfen Blättern. Rückstoß senkt Spezial-Angriff des Anwenders stark.
PflanzeBlättertanzSpez12010010Angriff mit Blütenblättern für zwei bis drei Runden. Danach wird der Angreifer verwirrt.
PflanzeBlattgeißelPhys1208510Anwender wirbelt seine Ranken oder Tentakel peitschenartig gegen das Ziel.
PflanzeBlattwerkPhys4010040Der Anwender greift das Ziel mit Blättern an.
FeuerBlauflammenSpez130855Anwender greift an, indem er das Ziel in wunderschöne, intensivblaue Flammen hüllt, durch die es eventuell Verbrennungen erleidet.
FlugBleakwind StormSpez1008010The user attacks with savagely cold winds that cause both body and spirit to tremble. This may also lower the Speed stats of opposing Pokémon.
ElektroBlitzgefängnisSpez809015Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem elektrischen Käfig gefangen.
ElektroBlitzkanoneSpez120505Kanonenähnlicher Elektro-Schuss, der schadet und paralysiert.
ElektroBlitzschlagPhys130855Lädt seinen Körper mit einer gewaltigen Menge an Elektrizität auf und rammt damit das Ziel. Ziel wird eventuell paralysiert.
EisBlizzardSpez110705Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.
EisBlizzardlanzePhys1201005Der Anwender wirft eine in einen Blizzard gehüllte Lanze aus Eis auf gegnerische Pokémon.
KäferBlockbefehlStatus10Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung.
NormalBlood MoonSpez1401005The user unleashes the full brunt of its spirit from a full moon that shines as red as blood. This move can't be used twice in a row.
WasserBlubbstrahlSpez6510020Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.
PflanzeBlütenwirbelPhys9010015Der Anwender erzeugt einen turbulenten Blütenwirbel, der alle Pokémon im Umkreis erfasst und ihnen Schaden zufügt.
KäferBlutsaugerPhys8010010Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben.
KampfBody PressPhys8010010Der Anwender greift mit seinem ganzen Körper an. Je höher seine Verteidigung ist, desto mehr Schaden richtet er an.
NormalBodycheckPhys908520Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.
NormalBodyguardStatus25Team des Anwenders ist fünf Runden lang vor Statusproblemen geschützt.
NormalBodyslamPhys8510015Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
FlugBohrschnabelPhys8010020Korkenzieherangriff, bei dem der Schnabel als Bohrer dient.
BodenBrandsandSpez7010010Der Anwender greift das Ziel mit brennend heißem Sand an und fügt ihm eventuell Verbrennungen zu.
FeuerBrandstempelPhys10010Rempelattacke mit brennendem Körper. Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
DracheBreitseitePhys6010015Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken.
UnlichtBrennender ZornSpez9010010Der Anwender wandelt seinen Zorn in eine flammende Aura um und greift damit gegnerische Pokémon an. Diese schrecken eventuell zurück.
NormalBrüllerStatus20Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
GiftBunkerStatus10Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig werden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, vergiftet.
GeistBürdeSpez6510010Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu.
UnlichtCeaseless EdgePhys659015The user slashes its shell blade at the target. Shell splinters left behind by this attack remain scattered under the target as spikes.
FeeCharmeStatus10020Betört das Ziel und reduziert dessen Angriffs-Wert stark.
WasserChilling WaterSpez5010020The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat.
EisChilly ReceptionStatus10The user tells a chillingly bad joke before switching places with a party Pokémon in waiting. This summons a snowstorm lasting five turns.
PflanzeChloroblastSpez150955The user launches its amassed chlorophyll to inflict damage on the target. This also damages the user.
KampfCoachingStatus10Der Anwender sorgt durch geschickte Anweisungen dafür, dass der Angriff und die Verteidigung seiner Mitstreiter steigen.
KampfCollision CoursePhys1001005The user transforms and crashes to the ground, causing a massive prehistoric explosion. This move's power is boosted more than usual if it’s a supereffective hit.
UnlichtComeuppancePhys10010The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it.
WasserDampfschwallSpez110955Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden.
BodenDampfwalzePhys6010020Anwender walzt den Boden platt und greift dabei alle Pokémon im Umkreis an. Die Initiative aller betroffenen Pokémon sinkt.
UnlichtDark LariatPhys8510010Der Anwender wirbelt mit beiden Armen und prallt so auf das Ziel. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
FlugDaunenreigenStatus10015Hüllt das Ziel in Daunen und senkt dessen Angriffs-Wert stark.
NormalDelegatorStatus10Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.
GesteinDiamantsturmPhys100955Der Anwender beschwört einen zerstörerischen Diamantsturm herauf. Kann die Verteidigung des Anwenders stark erhöhen.
FeeDiebeskussSpez5010010Der Anwender stiehlt dem Ziel mit einem Kuss KP. Die Höhe der Heilung beträgt mehr als die Hälfte des beim Ziel angerichteten Schadens.
PsychoDimensionslochSpez805Der Anwender positioniert sich mithilfe eines Dimensionslochs direkt neben dem Ziel und durchbricht selbst Schutzschild, Scanner etc.
UnlichtDimensionswahnPhys1005Eine Angriffsserie mit vielen Armen, die die Wirkung von Attacken wie Schutzschild und Scanner durchbricht. Dabei sinkt die Verteidigung des Anwenders.
GiftDire ClawPhys8010015The user lashes out at the target with ruinous claws. This may also leave the target poisoned, paralyzed, or asleep.
ElektroDonnerSpez1107010Eine verheerende Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroDonnerblitzSpez9010015Eine starke Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
KampfDonnernder TrittPhys9010010Der Anwender bringt das Ziel mit blitzschnellen Bewegungen durcheinander und tritt dann zu. Senkt die Verteidigung des Zieles.
ElektroDonnerschlagPhys7510015Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroDonnerschockSpez4010030Eine Elektro-Attacke, die das Ziel eventuell paralysiert.
ElektroDonnerstoßPhys1009515The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead.
ElektroDonnerwelleStatus9020Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
ElektroDonnerzahnPhys659515Anwender beißt mit elektrifizierten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder wird paralysiert.
NormalDoodleStatus10010The user captures the very essence of the target in a sketch. This changes the Abilities of the user and its ally Pokémon to that of the target.
FlugDoppelflügelPhys409010Der Anwender trifft das Ziel zweimal hintereinander mit seinen Flügeln und fügt ihm so Schaden zu.
KampfDoppelkickPhys3010030Der Anwender tritt in einer Runde zweimal schnell zu.
NormalDoppelschlagPhys359010Anwender trifft das Ziel mit dem Schweif oder Ähnlichem. Ziel wird doppelt getroffen.
NormalDoppelteamStatus15Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.
ElektroDouble ShockPhys1201005The user discharges all the electricity from its body to perform a high-damage attack. After using this move, the user will no longer be Electric type.
DracheDrachenhammerPhys9010015Der Anwender nutzt seinen Körper wie einen Hammer und stürzt sich auf das Ziel, wodurch dieses Schaden erleidet.
DracheDrachenklauePhys8010015Der Anwender greift das Ziel mit riesigen, scharfen Klauen an.
DracheDrachenkräfteSpez1501005Der Anwender wandelt seine Lebenskraft in Energie um und greift gegnerische Pokémon an. Je höher seine KP sind, desto mehr Schaden wird angerichtet.
DracheDrachenpfeilePhys5010010Der Anwender greift zweimal mit Grolldra an. Bei zwei Zielen werden beide jeweils einmal angegriffen.
DracheDrachenpulsSpez8510010Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die aus dem offenen Maul des Anwenders kommt.
DracheDrachenrutePhys609010Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
DracheDrachenschreiStatus15The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more.
DracheDrachenstoßPhys1007510Anwender führt einen furchteinflößenden Angriff aus. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
DracheDrachentanzStatus20Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht.
DracheDraco MeteorSpez130905Kometen werden heraufbeschworen. Der Rückstoß reduziert den Spezial-Angriff des Anwenders stark.
EisDreifach-AxelPhys209010Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
KampfDreifachkickPhys109010Tritt das Ziel ein- bis dreimal nacheinander. Die Härte der Tritte nimmt von Treffer zu Treffer zu.
NormalDreschflegelPhys10015Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
PflanzeDschungelheilungStatus10Der Anwender wird eins mit dem Dschungel und heilt bei sich und seinen am Kampf beteiligten Mitstreitern KP und hebt jegliche Statusprobleme auf.
FeeDuftwolkeStatus20Der Anwender erhöht mithilfe eines mysteriösen Duftes die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters.
GeistDunkelklauePhys7010015Greift das Ziel mit einer scharfen Klaue aus Schatten an. Hohe Volltrefferquote.
EisDunkelnebelStatus30Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert.
KampfDurchbruchPhys7510015Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
DracheDynamax-KanoneSpez1001005Der Anwender schießt einen Strahl aus seinem Kern ab. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden.
PflanzeEgelsamenStatus9010Ziel wird bepflanzt und verliert jede Runde KP, die ein Pokémon aus dem Team des Anwenders heilen.
NormalEhrentagStatus40Das Pokémon gratuliert dir zu deinem Geburtstag!
FeuerEinäschernSpez6010015Eine Feuer-Attacke. Trägt ein gegnerisches Pokémon eine Beere oder ein ähnliches Item bei sich, wird dieses von den Flammen verzehrt und geht verloren.
NormalEiniglerStatus40Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
GiftEinrollenStatus20Anwender rollt sich zusammen und sammelt sich. Dabei werden Angriff, Verteidigung und Genauigkeit erhöht.
StahlEisenabwehrStatus15Anwender stärkt den Körper, um den Verteidigungs-Wert stark zu erhöhen.
StahlEisenschädelPhys8010015Ziel wird durch stahlharten Kopf des Anwenders getroffen und schreckt eventuell zurück.
StahlEisenschweifPhys1007515Attacke mit hartem Eisenschweif. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert des Zieles.
StahlEisenwalzePhys1301005Der Anwender greift an und zerstört dabei etwaige Felder. Ist kein Feld aktiv, schlägt die Attacke fehl.
EisEiseskälteSpez305Diese Attacke führt beim Ziel sofort zum K.O. Wird sie von einem Pokémon eingesetzt, das nicht dem Typ Eis angehört, trifft sie seltener.
EisEisesodemSpez609010Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
EisEishammerPhys1009010Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
EisEishiebPhys7510015Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert.
PsychoEisiger BlickSpez9010010Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an, die er aus seinen Augen abschießt. Das Ziel friert eventuell ein.
EisEisspeerPhys2510030Feuert zwei bis fünf Eiszapfen auf das Ziel.
EisEissplitterPhys4010030Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel mit Eisklumpen beworfen wird.
EisEisstrahlSpez9010010Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.
EisEissturmSpez559515Eis-Attacke, die gegnerischen Pokémon Schaden zufügt und ihren Initiative-Wert senkt.
EisEiszahnPhys659515Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein.
EisEiszapfhagelPhys859010Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück.
EisEiszeitSpez659510Anwender greift an, indem er gegnerischen Pokémon klirrend kalte Luft entgegenbläst und dabei ihre Initiative senkt.
ElektroElectro DriftSpez1001005The user races forward at ultrafast speeds, piercing its target with futuristic electricity. This move's power is boosted more than usual if it's a supereffective hit.
ElektroElektroballSpez10010Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
ElektroElektrofeldStatus10Hindert fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, am Einschlafen. Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.
ElektroElektronetzSpez559515Fängt gegnerische Pokémon mit einem elektrischen Netz und senkt deren Initiative.
ElektroElektropikserPhys8010010Der Anwender rammt das Ziel und schockt es mit starkem Strom. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
PflanzeEnergieballSpez9010010Anwender zieht Kraft aus der Natur und feuert sie auf das Ziel. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
NormalEnergiefokusStatus30Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.
NormalEntfesslerSpez10010Entlädt die Kraft, die während des Einsatzes von Horter gesammelt wurde. Je mehr Energie gehortet wurde, desto stärker der Angriff.
PsychoErdanziehungStatus5Ermöglicht es, Flug-Pokémon oder Pokémon mit der Fähigkeit Schwebe mit Boden-Attacken zu treffen. Verhindert Attacken, bei denen der Anwender fliegt.
BodenErdbebenPhys10010010Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.
BodenErdkräfteSpez9010010Der Boden unter dem Ziel erzittert durch die Kraft der Erde. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung.
PsychoErholungStatus5Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
GeistErstaunerPhys3010015Anwender greift mit einem Schrei an. Ein Angriff, der das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
FeuerEruptionSpez1501005Explosiver Angriff gegen gegnerische Pokémon. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden wird angerichtet.
PsychoEsper WingSpez8010010The user slashes the target with aura-enriched wings. This also boosts the user's Speed stat. This move has a heightened chance of landing a critical hit.
NormalExplosionPhys2501005Anwender explodiert, richtet bei allen Pokémon im Umkreis großen Schaden an und wird selbst kampfunfähig.
KäferFadenschussStatus9540Umwickelt gegnerische Pokémon mit Fäden aus dem Mund und senkt ihren Initiative-Wert.
PsychoFähigkeitstauschStatus10Anwender tauscht seine Fähigkeit mit der des Zieles.
KäferFalterreigenStatus20Anwender legt behände einen mystischen, formvollendeten Tanz aufs Parkett. Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative steigen.
NormalFassadePhys7010020Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
FeeFeenbriseSpez4010030Lässt eine Feenbrise aufkommen, die das Ziel erfasst und ihm Schaden zufügt.
FeeFeenschlossStatus10Der Anwender sperrt alle Pokémon ein und hindert sie damit in der nächsten Runde an der Flucht.
NormalFeldimpulsSpez5010010Der Anwender nutzt die Kraft des aktiven Feldes für seinen Angriff. Der Typ und die Stärke der Attacke ändern sich je nach Art des aktiven Feldes.
GesteinFelsgrabPhys609515Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
GesteinFelswerferPhys150905Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen.
GesteinFelswurfPhys259010Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
UnlichtFesselbissPhys8010010Anwender und Ziel können nicht ausgetauscht werden, bis einer von ihnen kampfunfähig wird. Der Effekt endet, wenn eines der Pokémon das Kampffeld verlässt.
FeuerFeuerballPhys120905Der Anwender greift mit einem Ball aus Feuer an, den er durch Anzünden eines kleinen Steins erzeugt. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
FeuerFeuerfegerPhys859010Starker Tritt mit hoher Volltrefferquote. Verursacht eventuell Verbrennungen.
DracheFeuerodemSpez6010020Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell.
FeuerFeuerpeitschePhys8010015Der Anwender greift das Ziel mit einer brennenden Peitsche an und senkt dabei zusätzlich dessen Verteidigungs-Wert.
FeuerFeuerreigenSpez8010010Hüllt das Ziel mit einer Feuerhose in Flammen. Kann den Spezial-Angriff des Anwenders erhöhen.
FeuerFeuersäulenSpez8010010Ein Angriff mit Feuersäulen. Mit Pflanzensäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Meer aus Feuer.
FeuerFeuerschlagPhys7510015Ein feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt.
FeuerFeuersturmSpez110855Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.
FeuerFeuerwirbelSpez358515Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einem Feuerkreis gefangen.
FeuerFeuerzahnPhys659515Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
NormalFillet AwayStatus10The user sharply boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats by using its own HP.
NormalFinalePhys2001005Der Anwender verursacht eine Explosion, mit der er bei allen Pokémon im Umkreis Riesenschaden anrichtet und selbst kampfunfähig wird.
KampfFinalformationStatus5Alle Statuswerte des Anwenders werden erhöht, aber dafür kann er weder ausgewechselt werden noch fliehen.
UnlichtFinsterauraSpez8010015Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
GeistFinsterfaustPhys6020Angriff mit der Faust aus dem Schattenreich. Ausweichen unmöglich.
UnlichtFinstertrefferPhys751005Der Anwender hat den Stil des Unlichts gemeistert und führt einen fokussierten, harten Schlag mit Volltreffergarantie aus.
PsychoFlächenmachtSpez8010010Der Anwender greift das Ziel mit Psycho-Kräften an. Wenn ein Psychofeld aktiv ist, steigt die Stärke und es wird allen gegnerischen Pokémon Schaden zugefügt.
FeuerFlammenblitzPhys12010015Anwender hüllt sich in Flammen und stürmt auf das Ziel zu, das dadurch eventuell Verbrennungen erleidet. Anwender nimmt selbst großen Schaden.
FeuerFlammenradPhys6010025Anwender hüllt sich in Flammen und rammt das Ziel. Verursacht beim Ziel eventuell Verbrennungen.
FeuerFlammenschildStatus10The user's intensely hot fur protects it from attacks and also burns any attacker that makes direct contact with it.
FeuerFlammensturmSpez8010015Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen.
FeuerFlammenwurfSpez9010015Starke Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FlugFliegenPhys909515Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2.
PflanzeFlora-StatueSpez150905Mächtiger Angriff mit Ästen. Der Anwender muss eine Runde aussetzen.
FeeFlorakurStatus10KP des Zieles werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Die Wirkung steigt, wenn der Untergrund in ein Grasfeld verwandelt wurde.
PflanzeFlower TrickPhys7010The user throws a rigged bouquet of flowers at the target. This attack never misses and always lands a critical hit.
GeistFluchStatus10Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geister-Pokémon ist.
FlugFlügelschlagPhys6010035Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln.
KampfFlying PressPhys1009510Der Anwender stürzt sich aus der Luft auf das Ziel. Die Attacke gehört sowohl dem Typ Kampf als auch dem Typ Flug an.
KampfFokusstoßSpez120705Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift dann an. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
UnlichtFolterknechtStatus10015Erzürnt das Ziel, um wiederholten Einsatz derselben Attacke zu verhindern.
WasserFontränenSpez1501005Eine Wasser-Attacke gegen gegnerische Pokémon. Je höher die KP des Anwenders sind, desto mehr Schaden richtet sie an.
EisFrosthauchSpez140905Umgibt das Ziel in der nächsten Runde mit heftigen, alles gefrierenden Eisböen. Fügt dem Ziel eventuell Verbrennungen zu.
EisFrostvoltPhys140905Feuert in der zweiten Runde elektrisch geladene Eisklumpen auf das Ziel ab. Paralysiert das Ziel eventuell.
FeuerFrustflammePhys7510010Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed.
BodenFruststampferPhys7510010Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
UnlichtFrustventilPhys751005Der Anwender entlädt seinen Frust in einem Angriff. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn seine Statuswerte in dieser Runde gesenkt wurden.
NormalFuchtlerPhys12010010Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
ElektroFunkensprungPhys6510020Eine Elektro-Attacke, die das Ziel paralysieren kann.
NormalFurienschlagPhys158520Spießt das Ziel zwei- bis fünfmal mit spitzem Horn oder Schnabel auf.
KampfFußkickPhys10020Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu.
KampfFußtrittPhys6510020Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
NormalGähnerStatus10Anwender gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein.
NormalGalanterieStatus15Anwender ermöglicht dem Ziel direkt nach ihm zu handeln, solange der Anwender als Erstes zum Zug kommt.
StahlGangwechselStatus10Durch Drehen der Zahnräder erhöht sich nicht nur der Angriffs-Wert, sondern auch die Initiative des Anwenders stark.
PsychoGedankengutStatus20Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung durch Konzentration.
EisGefriertrocknerSpez7010020Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon.
KampfGegenschlagPhys10015Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind.
UnlichtGegenstoßPhys5010010Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.
NormalGenesungStatus5Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt.
BodenGeofissurPhys305Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O.
KampfGeowurfPhys10020Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
NormalGesangStatus5515Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.
NormalGeschenkPhys9015Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen.
UnlichtGewissheitPhys6010010Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Stärke der Attacke verdoppelt.
GiftGiftfadenStatus10020Der Anwender schießt giftige Fäden auf das Ziel, das dadurch vergiftet wird. Außerdem sinkt seine Initiative.
GiftGifthiebPhys8010020Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei eventuell vergiftet.
GiftGiftkettungSpez1001005The user pours toxins into the target by wrapping them in a toxic, corrosive chain. This may also leave the target badly poisoned.
GiftGiftpuderStatus7535Verstreut giftigen Puder, der das Ziel eventuell vergiftet.
GiftGiftschockSpez6510010Überschüttet das Ziel mit einer speziellen toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen vergiftete Ziele.
GiftGiftschweifPhys5010025Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell.
GiftGiftspitzenStatus20Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet.
GiftGiftstachelPhys1510035Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
GiftGiftstreichPhys7010020Ein schneidender Hieb, der das Ziel eventuell vergiftet. Hat eine hohe Volltrefferquote.
GiftGiftwolkeStatus9040Hüllt gegnerische Pokémon in ein Gas ein, das sie vergiftet.
GiftGiftzahnPhys5010015Angriff mit giftigen Reißzähnen. Das Ziel wird eventuell schwer vergiftet.
StahlGigantenhiebPhys1001005Der Anwender wird zu einem riesigen Schwert und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden.
StahlGigantenstoßPhys1001005Der Anwender wird zu einem riesigen Schild und greift das Ziel an. Dynamaximierte Ziele erleiden doppelten Schaden.
PflanzeGigasaugerSpez7510010Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Anwender als KP gutgeschrieben.
NormalGigastoßPhys150905Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
StahlGigaton HammerPhys1601005The user swings its whole body around to attack with its huge hammer. This move can't be used twice in a row.
DracheGlaive RushPhys1201005The user throws its entire body into a reckless charge. After this move is used, attacks on the user cannot miss and will inflict double damage until the user’s next turn.
FeuerGlutSpez4010025Schwache Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
NormalGoldene ZeitenStatus30Nach Einsatz der Attacke Goldene Zeiten verdoppelt sich das Preisgeld, das du im Falle eines Sieges erhältst.
PflanzeGrasfeldStatus10Regeneriert fünf Runden lang in jeder neuen Runde ein paar KP aller Pokémon, die den Boden berühren. Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken.
PflanzeGrasrutschePhys5510020Der Anwender rutscht über den Boden und greift das Ziel an. Ermöglicht den Erstschlag, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
PflanzeGravitationPhys8010010Ein Apfel fällt aus großer Höhe herab und richtet Schaden an. Dabei wird die Verteidigung des Zieles gesenkt.
NormalGrimasseStatus10010Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark.
GeistGrollStatus10010AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
NormalGuillotinePhys305Ein Angriff mit einer großen Schere. Trifft die Attacke, führt sie beim Ziel sofort zum K.O.
StahlGyroballPhys1005Angriff mit hoher Geschwindigkeit. Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto höher der Schaden.
KampfHammerarmPhys1009010Anwender trifft mit einem starken Hieb. Senkt Initiative des Anwenders.
NormalHärtnerStatus30Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert.
NormalHausbruchStatus15Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark.
BodenHeadlong RushPhys1201005The user smashes into the target in a full-body tackle. This also lowers the user’s Defense and Sp. Def stats.
PsychoHeilopferStatus10Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat volle KP. Statusprobleme werden geheilt.
PsychoHeilwogeStatus10Anwender löst eine Schmerzen lindernde Welle aus und heilt dabei das Ziel mit der Hälfte von dessen maximalen KP.
NormalHeimzahlungPhys701005Anwender nimmt Rache für einen besiegten Mitstreiter. Wurde in der vorigen Runde ein Mitstreiter besiegt, steigt die Stärke.
NormalHeulerStatus10040Der Anwender heult herzzerreißend, um gegnerische Pokémon nachlässig werden zu lassen und deren Angriffs-Wert zu senken.
FlugHimmelsfegerPhys140905Anwender greift in der zweiten Runde mit hoher Volltrefferquote an. Ziel schreckt eventuell zurück.
FeuerHitzekollerSpez130905Angriff mit voller Kraft, der den Spezial-Angriff des Anwenders durch den Rückstoß stark senkt.
FeuerHitzewelleSpez959010Gegnerische Pokémon werden von einem Sturm aus heißer Luft getroffen und erleiden eventuell Verbrennungen.
ElektroHochspannungSpez7010020Der Anwender greift mit aus dem Boden aufsteigender Elektrizität an. Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn beim Gegner ein Elektrofeld aktiv ist.
PflanzeHolzgeweihPhys7510010Greift Ziel mit einem Astgeweih an und zapft diesem Energie ab. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
PflanzeHolzhammerPhys12010015Anwender attackiert mit seinem robusten Körper. Er erleidet dabei auch selbst großen Schaden.
NormalHornattackePhys6510025Spießt das Ziel mit einem spitzen Horn auf.
NormalHornbohrerPhys305Attacke, bei der ein Horn als Bohrer eingesetzt wird. Ist sie erfolgreich, führt sie zu einem K.O.
NormalHorrorblickStatus5Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt.
NormalHorterStatus20Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden.
WasserHydrodampfSpez8010015The user blasts the target with boiling-hot water. This move's power is not lowered in harsh sunlight but rather boosted by 50 percent.
WasserHydropumpeSpez110805Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.
NormalHyper DrillPhys1001005The user spins the pointed part of its body at high speed to pierce the target. This attack can hit a target using a move such as Protect or Detect.
NormalHyperstrahlSpez150905Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
PsychoHypnoseStatus6020Hypnose-Attacke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
EisIce SpinnerPhys8010015The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain.
NormalImitatorStatus20Anwender imitiert die gerade verwendete Attacke. Dies schlägt fehl, falls zuvor keine Attacke verwendet wurde.
GeistInfernal ParadeSpez6010015The user attacks with myriad fireballs. This may also leave the target with a burn. This move's power is doubled if the target has a status condition.
FeuerInfernoSpez100505Anwender greift das Ziel an, indem er es mit dichten Flammen umhüllt. Ziel erleidet Verbrennungen.
PsychoInitiativetauschStatus10Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles.
UnlichtInvertigoStatus20Invertiert alle Statusveränderungen des Zieles.
FeuerIrrlichtStatus8515Anwender feuert unheimliche Flammen ab, die beim Ziel Verbrennungen verursachen.
PflanzeIvy CudgelPhys10010010The user strikes with an ivy-wrapped cudgel. This move's type changes depending on the mask worn by the user, and it has a heightened chance of landing a critical hit.
NormalJaulerStatus40Der Kampfgeist sowie der Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter werden durch lautes Jaulen erhöht.
WasserJet PunchPhys6010015The user summons a torrent around its fist and punches at blinding speed. This move always goes first.
GesteinJuwelenkraftSpez8010020Anwender attackiert mit einem Lichtstrahl, der funkelt, als sei er aus Juwelen.
KäferKäferbissPhys6010020Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt.
KäferKäfergebrummSpez9010010Anwender erzeugt Schallwellen, die beim Ziel Schaden verursachen und eventuell dessen Spezial-Verteidigung senken.
KäferKäfertrutzSpez5010020Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der gegnerischen Pokémon sinkt.
WasserKalkklingePhys759510Schneideangriff mit einer scharfen Muschelschale. Senkt eventuell die Verteidigung des Zieles.
NormalKameradschaftStatus20Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
NormalKampfgebrüllStatus10030Der Anwender stößt ein Kampfgebrüll aus, das das Ziel einschüchtert und zugleich seinen Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert senkt.
NormalKanonSpez6010015Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im Kanon, steigt die Stärke.
FeeKanonenbouquetSpez130905Der Anwender greift das Ziel mit einem gewaltigen Strahl an. Sein eigener Spezial-Angriff sinkt dadurch stark.
WasserKaskadePhys8010015Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
GesteinKatapultPhys5010015Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden.
NormalKehrschellePhys258510Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an.
KäferKehrtwendePhys7010020Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
StahlKismetwunschSpez1401005Angriff mit gebündeltem Licht erfolgt zwei Runden nach Attackeneinsatz.
NormalKlammerPhys5510030Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht.
NormalKlammergriffPhys158520Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden.
NormalKlapsPhys4010035Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif.
GiftKlärsmogSpez5015Anwender greift das Ziel mit spezialgefertigtem Smog an. Setzt dessen Statusveränderungen zurück.
UnlichtKlauenwetzerStatus15Wetzt seine Klauen, um sie zu schärfen. Erhöht Angriff und Genauigkeit des Anwenders.
KäferKlebenetzStatus20Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon.
UnlichtKniefalltrickPhys8010Der Anwender tut so, als würde er sich verneigen, und sticht dann mit seinem zerzausten Fell zu. Diese Attacke trifft immer.
UnlichtKnirscherPhys8010015Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung.
BodenKnochenhatzPhys259010Greift Ziel zwei- bis fünfmal in Folge mit einem harten Knochen an.
FeeKnuddlerPhys909010Der Anwender knuddelt das Ziel und greift es an. Senkt eventuell den Angriffs-Wert des Zieles.
PsychoKommandoStatus15Der Anwender befiehlt dem Ziel, dessen zuletzt ausgeführte Attacke sofort wieder einzusetzen.
NormalKomprimatorStatus10Anwender schrumpft, um seinen Ausweichwert stark zu erhöhen.
PsychoKonfusionSpez5010025Das Ziel wird von schwacher telekinetischer Energie getroffen und eventuell verwirrt.
GeistKonfusstrahlStatus10010Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt.
KampfKonterPhys10020Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat.
NormalKopfnussPhys7010015Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück.
GesteinKopfstoßPhys150805Anwender greift unter Einsatz seines Lebens mit einem Kopfstoß an und nimmt dabei selbst jede Menge Schaden.
PsychoKosmik-KraftStatus20Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung durch eine mystische Kraft.
UnlichtKowtow CleavePhys8510The user slashes at the target after kowtowing to make the target let down its guard. This attack never misses.
KäferKrabbelkracherPhys709010Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff.
WasserKrabbhammerPhys1009010Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote.
PflanzeKraftabsorberStatus10010Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt.
KampfKraftkolossPhys1201005Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
NormalKraftschubStatus30Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
PsychoKrafttauschStatus10Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Angriff und Spezial-Angriff mit denen des Zieles.
PsychoKraftteilerStatus10Durch Psycho-Kräfte werden Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
PsychoKrafttrickStatus10Anwender setzt Psycho-Kräfte ein, um eigenen Angriffs- mit Verteidigungs-Wert auszutauschen.
PsychoKraftvorratSpez2010010Angriff mit angesparter Energie. Je stärker die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, desto mehr Schaden richtet diese Attacke an.
KampfKraftwellePhys6010010Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert.
NormalKratzerPhys4010035Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt.
NormalKratzfuriePhys188015Beharkt das Ziel zwei- bis fünfmal mit scharfen Klauen oder Sicheln.
NormalKreideschreiStatus8540Stößt einen Schrei aus, um die Verteidigung des Zieles stark zu senken.
ElektroKreuzdonnerPhys1001005Feuert einen monströsen Blitz ab. Wird die Attacke durch eine gigantische Flamme modifiziert, steigt die Stärke.
FeuerKreuzflammeSpez1001005Feuert eine monströse Flamme ab. Wird die Attacke durch einen gigantischen Blitz modifiziert, steigt die Stärke.
KampfKreuzhiebPhys100805Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
KäferKreuzscherePhys8010015Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt.
PflanzeKugelsaatPhys2510030Der Anwender wirft zwei- bis fünfmal in rascher Folge Samen auf das Ziel.
FeeKulleraugenStatus10030Bei dieser Erstschlag-Attacke erobert der Anwender das Herz des Zieles, indem er es mit Kulleraugen ansieht, und senkt dabei dessen Angriffs-Wert.
ElektroLadestrahlSpez509010Ziel wird von einem Elektrostrahl getroffen. Erhöht eventuell Spezial-Angriff des Anwenders.
ElektroLadevorgangStatus20Hebt die Stärke für die kommende Elektro-Attacke an und erhöht die Spezial-Verteidigung.
ElektroLadungsstoßSpez8010015Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit Elektrizität an. Diese werden eventuell auch paralysiert.
WasserLakeSpez6510010Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft.
GeistLast RespectsPhys5010010The user attacks to avenge its allies. The more defeated allies there are in the user's party, the greater the move's power.
PflanzeLaubklingePhys9010015Hieb mit scharfkantigem Blatt. Hohe Volltrefferquote.
DracheLaunenlaserSpez801005The user shoots a beam of light to inflict damage. Sometimes all the user's heads shoot beams in unison, doubling the move's power.
FeuerLäuterfeuerPhys100955Mystische Feuer-Attacke, durch die das Ziel eventuell Verbrennungen erleidet.
FeuerLavasturmSpez100755Das Ziel wird in einen Feuersog gezogen, der vier bis fünf Runden aktiv ist.
EisLawinePhys6010010Wurde der Anwender in dieser Runde vom Ziel getroffen, verdoppelt sich die Stärke der Attacke bei Angriffen auf dieses Ziel.
WasserLebenstropfenStatus10Wundersames Wasser heilt die KP des Anwenders und seiner am Kampf beteiligten Mitstreiter.
WasserLehmbrüheSpez908510Greift mit Matsch an und senkt eventuell die Genauigkeit der gegnerischen Pokémon.
BodenLehmschelleSpez2010010Schadet dem Ziel durch Matsch. Dessen Genauigkeit sinkt.
BodenLehmschussSpez559515Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt.
NormalLeidteilerStatus20Addiert KP von Anwender und Ziel. Teilt sie gerecht auf.
StahlLichtkanoneSpez8010010Anwender sammelt Lichtenergie und feuert sie auf einmal ab. Senkt eventuell Spezial-Verteidigung des Zieles.
PsychoLichtschildStatus30Erzeugt eine Lichtwand und senkt den Schaden durch Spezial-Attacken für fünf Runden.
NormalLockduftStatus10020Senkt den Ausweichwert der gegnerischen Pokémon stark.
FeeLockstimmeSpez8010010The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn.
FeuerLohekanonadeSpez150905Das Ziel wird von einer starken Explosion getroffen. Anwender setzt eine Runde aus.
FlugLuftschnittSpez759515Das Ziel wird mit einer Luftklinge angegriffen. Ziel schreckt eventuell zurück.
FlugLuftstoßSpez100955Erzeugt Luftstrudel gegen das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
PsychoLumina CrashSpez8010010The user attacks by unleashing a peculiar light that even affects the mind. This also harshly lowers the target's Sp. Def stat.
PsychoLunar BlessingStatus5The user receives a blessing from the crescent moon, restoring HP and curing status conditions for itself and its ally Pokémon currently in the battle.
PsychoLunartanzStatus10Anwender geht K.O. Das an seine Stelle tretende Pokémon hat dafür volle KP sowie AP und wird von Statusproblemen geheilt.
GiftMagensäfteStatus10010Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit.
FeuerMagieflammeSpez7510010Der Anwender greift das Ziel an, indem er ihm eine besondere, heiße Flamme entgegenbläst. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
PsychoMagiepuderStatus10020Das Ziel wird mit magischem Puder bestreut und nimmt den Typ Psycho an.
PsychoMagieraumStatus10Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Wirkung aller von Pokémon getragenen Items aufgehoben ist.
ElektroMagnetflugStatus10Anwender schwebt für fünf Runden durch elektrisch erzeugten Magnetismus.
ElektroMagnetreglerStatus20Das Magnetfeld wird so manipuliert, dass Spezial- Verteidigung und Verteidigung von Team-Pokémon mit der Fähigkeit Plus oder Minus steigen.
StahlMake It RainSpez1201005The user attacks by throwing out a mass of coins. This also lowers the user's Sp. Atk stat. Money is earned after the battle.
PflanzeMatcha GotchaSpez809015The user fires a blast of tea that it mixed. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target. This may also leave the target with a burn.
GiftMatschbombeSpez9010010Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
NormalMegahiebPhys808520Ein unglaublich kräftiger Hieb.
NormalMegakickPhys120755Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.
PflanzeMegasaugerSpez4010015Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert.
UnlichtMemento-MoriStatus10010Der Anwender wird besiegt. Gleichzeitig werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark gesenkt.
StahlMetallklauePhys509535Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
StahlMetallsoundStatus8540Stößt einen spitzen Schrei aus, der die Spezial-Verteidigung des Zieles stark senkt.
StahlMetallstoßPhys10010Attacke mit großer Kraft gegen den Gegner, der dem Anwender in derselben Runde zuletzt Schaden zufügte.
NormalMeteorologeSpez5010010Typ und Stärke der Attacke sind vom Wetter zum Zeitpunkt der Anwendung abhängig.
GesteinMeteorstrahlSpez1209010Der Anwender sammelt in Runde 1 kosmische Kräfte und erhöht damit seinen Spezial-Angriff, bevor er in Runde 2 das Ziel angreift.
NormalMetronomStatus10Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.
NormalMilchgetränkStatus5KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
NormalMimikryStatus10Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.
NormalMogelhiebPhys4010010Erstschlag-Attacke, die das Ziel zurückschrecken lässt. Gelingt nur, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
FeeMondgewaltSpez9510015Der Anwender macht sich die Kraft des Mondes zunutze, um anzugreifen. Gelegentlich wird dabei der Spezial-Angriff des Zieles gesenkt.
FeeMondscheinStatus5Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
NormalMorgengrauenStatus5Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
GiftMortal SpinPhys3010015The user performs a spin attack that can also eliminate the effects of such moves as Bind, Wrap, and Leech Seed. This also poisons opposing Pokémon.
EisMountain GalePhys1008510The user hurls giant chunks of ice at the target to inflict damage. This may also make the target flinch.
GiftMülltrefferPhys120805Anwender schießt mit Müll auf das Ziel. Vergiftet dieses eventuell.
GiftMuschelwaffeSpez9010010Je nachdem, was höher ausfällt, richtet diese Attacke entweder physischen oder Spezial-Schaden an. Das Ziel wird eventuell vergiftet.
PsychoMystical PowerSpez709010The user attacks by emitting a mysterious power. This also boosts the user’s Sp. Atk stat.
KampfMystoschwertSpez8510010Schneideangriff mit dem langen Horn des Anwenders. Die mysteriöse Kraft aus dem Horn erzeugt physischen Schaden.
ElektroMystowellenStatus10015Der Körper des Anwenders erzeugt mysteriöse Wellen und senkt den Spezial-Angriff des Zieles dadurch stark.
NormalNachahmerStatus1Anwender erlernt die letzte Attacke des Zieles dauerhaft. Nachahmer verschwindet nach Gebrauch.
UnlichtNachtflutSpez859510Anwender greift das Ziel mit finsteren Schockwellen an. Senkt eventuell die Genauigkeit des Zieles.
UnlichtNachthiebPhys7010015Anwender greift bei der ersten Gelegenheit mit scharfen Klauen an. Hohe Volltrefferquote.
GeistNachtnebelSpez10015Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an.
KäferNadelraketePhys259520Spitze Nadeln treffen das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander.
KampfNahkampfPhys1201005Nahkampf-Attacke ohne Rücksicht auf Verluste. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
WasserNassschweifPhys909010Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.
PsychoNebelballSpez951005Angriff mit einer Nebelwolke aus Daunen. Senkt eventuell den Spezial-Angriff des Zieles.
FeeNebelexplosionSpez1001005Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis an und wird danach kampfunfähig. Die Stärke dieser Attacke steigt, wenn ein Nebelfeld aktiv ist.
FeeNebelfeldStatus10Schützt fünf Runden lang alle Pokémon, die den Boden berühren, vor Statusproblemen. Der erlittene Schaden durch Drachen-Attacken wird halbiert.
UnlichtNeck StrikePhys8010015Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen.
FeuerNeidflammenSpez701005Der Anwender greift mit der Energie seines Neids an und fügt allen gegnerischen Pokémon, deren Statuswerte in dieser Runde erhöht wurden, Verbrennungen zu.
FeuerNitroladungPhys5010020Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel an. Sammelt seine Energie und erhöht dadurch die eigene Initiative.
NormalNotsituationPhys1005Trifft nur, wenn KP des Anwenders geringer als KP des Zieles sind. Senkt dessen KP auf die Höhe der KP des Anwenders.
NormalOffenlegungPhys3010010Ziele, die Attacken wie Schutzschild oder Scanner eingesetzt haben, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken.
DracheOrder UpPhys8010010The user attacks with elegant poise. If the user has a Tatsugiri in its mouth, this move boosts one of the user's stats based on the Tatsugiri's form.
FlugOrkanSpez1107010Anwender greift das Ziel an, indem er es mit heftigen Windböen umgibt. Ziel wird eventuell verwirrt.
ElektroOverdriveSpez8010010Der Anwender haut in die Saiten seiner Gitarre oder seines Basses und erzeugt dröhnende, kraftvolle Vibrationen, die gegnerischen Pokémon schaden.
WasserPanzerschutzStatus40Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.
ElektroParabolladungSpez6510020Fügt allen Pokémon im Umkreis Schaden zu. Der Anwender wird um die Hälfte des insgesamt angerichteten Schadens geheilt.
StahlPatronenhiebPhys4010030Erstschlag-Attacke, bei der das Ziel von ultraschnellen Hieben getroffen wird.
BodenPferdestärkePhys959510Der Anwender greift das Ziel mit einer heftigen Ganzkörper-Attacke an.
PflanzePflanzensäulenSpez8010010Ein Angriff mit Pflanzensäulen. Mit Wassersäulen kombiniert steigt die Wirkung und die Umgebung wird zu einem Sumpf.
FlugPflückerPhys6010020Anwender pickt das Ziel, nimmt die Beere, falls das Ziel eine trägt, und erhält ihren Effekt.
GeistPhantomkraftPhys9010010Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
PsychoPhotonen-GeysirSpez1001005Ein Angriff mit einer Lichtsäule. Ist der Angriff höher als der Spezial-Angriff, wird die Höhe des Schadens durch den Angriff bestimmt und umgekehrt.
FlugPikserPhys3510035Greift das Ziel mit dem Schnabel oder Horn an.
PflanzePilzsporeStatus10015Erzeugt eine Sporenwolke, die das Ziel in Schlaf versetzt.
KäferPlageSpez2010020Der Anwender fällt vier bis fünf Runden lang wie eine Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem Zeitraum kann es nicht fliehen.
NormalPlatscherStatus40Nur ein Platscher, der überhaupt nichts bewirkt.
KäferPollenknödelSpez9010015Der Anwender greift mit einem Ball aus Pollen an, der beim Ziel explodiert. Mitstreiter werden von einem Ball getroffen, der ihre KP auffüllt.
GeistPoltergeistPhys110905Der Anwender greift das Ziel mit dessen getragenem Item an. Die Attacke schlägt fehl, wenn das Ziel kein Item trägt.
NormalPopulation BombPhys209010The user’s fellows gather in droves to perform a combo attack that hits the target one to ten times in a row.
KäferPouncePhys5010020The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat.
KampfPower-PunchPhys15010020Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
WasserPräzisionsschussSpez8010015Die Attacke richtet sich gegen das ausgewählte Ziel, unabhängig von Fähigkeiten oder Attacken, die Angriffe auf sich ziehen.
PsychoPrisma-LaserSpez16010010Der Anwender feuert mithilfe von Prisma-Kraft mächtige Lichtstrahlen ab. In der nächsten Runde kann er nicht handeln.
KampfProtzerStatus20Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
UnlichtPrüglerPhys10010Der Anwender greift zusammen mit allen Mitgliedern seines Teams das Ziel an. Je mehr Pokémon sich im Team befinden, desto höher die Anzahl der Angriffe.
NormalPsycho-PlusStatus10Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
PsychoPsychobeißerPhys8510010Der Anwender beißt das Ziel mithilfe von Psycho-Kräften. Die Attacke durchbricht auch Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
PsychoPsychofeldStatus10Verhindert für fünf Runden, dass Pokémon am Boden von Erstschlag-Attacken getroffen werden. Erhöht die Stärke von Psycho-Attacken.
PsychoPsychokineseSpez9010010Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PsychoPsychoklingePhys7010020Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
PsychoPsycholärmSpez7510010The user attacks the target with unpleasant sound waves. For two turns, the target is prevented from recovering HP through moves, Abilities, or held items.
PsychoPsychoschneidePhys8010015The user rends the target with an ethereal blade. This move's power is boosted by 50 percent if the user is on Electric Terrain.
PsychoPsychoschockSpez8010010Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
PsychoPsychostoßSpez10010010Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle, die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
PsychoPsyschubSpez140905Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PsychoPsyshield BashPhys709010Cloaking itself in psychic energy, the user slams into the target. This also boosts the user’s Defense stat.
PsychoPsystrahlSpez6510020Feuert einen Strahl ab, der das Ziel verwirren kann.
EisPulverschneeSpez4010025Angriff mit Schnee, durch den gegnerische Pokémon eventuell eingefroren werden.
NormalQuetschgriffPhys1005Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
GeistRage FistPhys5010010The user converts its rage into energy to attack. The more times the user has been hit by attacks, the greater the move's power.
NormalRaging BullPhys9010010The user performs a tackle like a raging bull. This move's type depends on the user's form. It can also break barriers, such as Light Screen and Reflect.
FeuerRaging FuryPhys12010010The user rampages around spewing flames for two to three turns. The user then becomes confused.
StahlRammbossPhys10010Anwender rammt das Ziel mit massivem Körper. Je schwerer er im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker die Attacke.
PflanzeRankenhiebPhys4510025Peitschenähnlicher Schlag mit Ranken.
UnlichtRänkeschmiedStatus20Anwender stimuliert sein Gehirn und hat finstere Gedanken. Erhöht Spezial-Angriff stark.
KampfRapidschutzStatus15Schützt Anwender und Mitstreiter vor Erstschlag-Attacken.
PflanzeRasierblattPhys559525Greift gegnerische Pokémon mithilfe von Blättern an. Hohe Volltrefferquote.
UnlichtRaubPhys6010025Ermöglicht es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt.
NormalRauchwolkeStatus10020Senkt Genauigkeit des Zieles mit Rauch, Tinte oder Ähnlichem.
DracheRaumschlagSpez100955Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote.
NormalRechte HandStatus20Anwender steigert die Stärke der Attacke eines Mitstreiters.
PsychoReflektorStatus20Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.
WasserRegentanzStatus5Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.
NormalRevival BlessingStatus1The user bestows a loving blessing, reviving a party Pokémon that has fainted and restoring half that Pokémon's max HP.
NormalRisikotacklePhys12010015Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
PsychoRollenspielStatus10Ahmt das Ziel nach und kopiert seine Fähigkeit.
WasserRollwendePhys6010020Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
NormalRückentzugStatus5Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles.
FlugRückenwindStatus15Anwender erzeugt einen Wirbelwind, der die Initiative aller Pokémon im Team für vier Runden erhöht.
NormalRuckzuckhiebPhys4010030Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
FlugRuheortStatus5Anwender landet und ruht sich aus. KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
UnlichtRuinationSpez9010The user summons a ruinous disaster. This cuts the target’s HP in half.
GiftRülpserSpez1209010Der Anwender fügt dem Ziel Schaden zu, indem er es anrülpst. Diese Attacke gelingt nur nach dem Konsum einer getragenen Beere.
GesteinRundumschutzStatus10Schützt eine Runde lang vor Angriffen, die alle Pokémon auf der Seite des Anwenders treffen.
NormalRutenschlagStatus10030Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
GesteinSalt CurePhys4010015The user salt cures the target, inflicting damage every turn. Steel and Water types are more strongly affected by this move.
PflanzeSamenbombenPhys8010015Anwender lässt eine Menge Samen mit harter Schale von oben auf das Ziel fallen.
KampfSanctoklingePhys9010015Schneideangriff mit langem Horn. Richtet unabhängig von den Statusveränderungen des Zieles Schaden an.
BodenSandgrabPhys358515Das Ziel leidet für vier bis fünf Runden in einer Sandhose.
BodenSandsammlerStatus5KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Tobt ein Sandsturm, werden noch mehr KP aufgefüllt.
BodenSandsear StormSpez1008010The user attacks by wrapping opposing Pokémon in fierce winds and searingly hot sand. This may also leave them with a burn.
GesteinSandsturmStatus10Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon.
BodenSandwirbelStatus10015Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird.
GiftSäureSpez4010030Versprüht ätzende Flüssigkeit, die eventuell die Spezial-Verteidigung der gegnerischen Pokémon senkt.
GiftSäurepanzerStatus20Verflüssigt Körperzellen des Anwenders. Erhöht den Verteidigungs-Wert stark.
GiftSäurespeierSpez4010020Anwender greift an, indem er eine ätzende Flüssigkeit auf das Ziel speit. Senkt dessen Spezial-Verteidigung stark.
FeeSäuselstimmeSpez4015Der Anwender stößt einen bezirzenden Ruf aus, mit dem er gegnerische Pokémon in seinen Bann schlägt und ihnen mentalen Schaden zufügt. Trifft garantiert.
KampfScannerStatus5Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
NormalSchallwelleSpez9010010Eine laute Attacke, bei der gegnerische Pokémon mit Schallwellen angegriffen werden.
GeistSchattenfesselPhys8010010Der Anwender greift das Ziel an und näht zugleich dessen Schatten am Boden fest, sodass es nicht entkommen kann.
GeistSchattenstoßPhys4010030Bei dieser Erstschlag-Attacke erweitert der Anwender seinen Schatten und greift das Ziel von hinten an.
GeistSchattenstrahlSpez1001005Der Anwender greift mit einem unheimlichen Lichtstrahl an. Diese Attacke ignoriert die Fähigkeit des Zieles.
PsychoSchauderspruchSpez801005Der Anwender greift mit gewaltigen Psycho-Kräften an. Die AP der letzten Attacke des Zieles werden um 3 Punkte gesenkt.
BodenSchauflerPhys8010010In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
WasserSchaumserenadeSpez9010010Durch Gesang erzeugte Blasen werden auf das Ziel geschleudert. Alle Pokémon, die dadurch Schaden erleiden, werden auch von Verbrennungen geheilt.
PsychoScheinwerferSpez951005Angriff mit einem grellem Licht, der die Spezial-Verteidigung des Zieles eventuell senkt.
GeistSchemenkraftPhys1201005Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
PflanzeSchlafpuderStatus7515Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt.
NormalSchlafredeStatus10Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade schläft.
KäferSchlagbefehlPhys9010015Anwender ruft seine Untergebenen zum Angriff. Hat eine hohe Volltrefferquote.
BodenSchlagbohrerPhys809510Anwender rammt das Ziel, während er seinen Körper wie einen Bohrer dreht. Hohe Volltrefferquote.
GiftSchlammbadSpez6510020Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.
GiftSchlammwogeSpez9510010Greift alle Pokémon im Umkreis mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell auch vergiftet.
NormalSchlangenblickStatus10030Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird.
GeistSchleckerPhys3010030Leck-Attacke mit langer Zunge. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
UnlichtSchleuderPhys10010Anwender schleudert sein Item auf das Ziel. Stärke und Effekt der Attacke hängen vom Item ab.
NormalSchlitzerPhys7010020Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
UnlichtSchlummerortStatus5010Gegnerische Pokémon werden in eine Welt der Dunkelheit gezogen und in Schlaf versetzt.
StahlSchmalhornPhys7010Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer.
UnlichtSchmarotzerPhys9510015Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
UnlichtSchmeichlerStatus10015Schmeichelt dem Ziel, um es zu verwirren. Erhöht dessen Spezial-Angriff.
FlugSchnabelkanonePhys10010015Der Anwender erhitzt zuerst seinen Schnabel und greift dann an. Pokémon, die ihn während des Erhitzens berühren, erleiden Verbrennungen.
NormalSchnarcherSpez5010015Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.
KampfSchnellkonterPhys6510015The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move.
PflanzeSchocksamenSpez120855Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird eventuell stark gesenkt.
ElektroSchockwelleSpez6020Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.
DracheSchuppenrasselnSpez1101005Der Anwender erzeugt durch das Rasseln mit seinen Schuppen ein lautes Geräusch und greift gegnerische Pokémon an. Anschließend sinkt seine Verteidigung.
DracheSchuppenschussPhys259020Der Anwender greift das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit Schuppen-Geschossen an. Erhöht die eigene Initiative, aber senkt die Verteidigung.
NormalSchutzschildStatus10Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
PflanzeSchutzstachelnStatus10Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig nehmen alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, Schaden.
PsychoSchutztauschStatus10Psychische Kräfte tauschen Änderungen an Verteidigung und Spezial-Verteidigung mit denen des Zieles.
PsychoSchutzteilerStatus10Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt.
KäferSchweifglanzStatus20Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
NormalSchwerttanzStatus20Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark erhöht.
FeeSeelenbruchPhys7510015Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt.
DracheSeelentanzStatus1005Der Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um alle seine Statuswerte zu erhöhen.
PsychoSeherSpez12010010Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.
PsychoSeitentauschStatus15Wundersame Kräfte teleportieren den Anwender an den Platz eines Mitstreiters.
NormalSeitenwechselStatus10010Durch eine mysteriöse Macht werden wirksame Effekte auf Mitstreiterseite und gegnerischer Seite getauscht.
NormalShed TailStatus10The user creates a substitute for itself using its own HP before switching places with a party Pokémon in waiting.
StahlShelterStatus10The user makes its skin as hard as an iron shield, sharply boosting its Defense stat.
WasserSiedewasserSpez8010015Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen Kochwassers ein. Das Ziel erleidet dabei eventuell Verbrennungen.
NormalSilberblickStatus10030Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt.
KäferSilk TrapStatus10The user spins a silken trap, protecting itself from damage while lowering the Speed stat of any attacker that makes direct contact.
NormalSlamPhys807520Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.
GiftSmogSpez307020Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.
EisSnowscapeStatus10The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types.
PflanzeSolarklingePhys12510010In Runde 1 absorbiert der Anwender Licht, das er in Runde 2 zu einem Schwert formt, mit dem er dann angreift.
PflanzeSolarstrahlSpez12010010Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.
PsychoSondersensorSpez8010020Besonderer Angriff mit einer unsichtbaren Kraft, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt.
FeuerSonnentagStatus5Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden.
PflanzeSorgensamenStatus10010Ziel wird bepflanzt. Seine Fähigkeit wandelt sich zu Insomnia und hindert es daran, einzuschlafen.
NormalSpaßkanoneStatus10020Bringt das Ziel zum Lachen und senkt dadurch dessen Angriff und Verteidigung.
PflanzeSpicy ExtractStatus15The user emits an incredibly spicy extract, sharply boosting the target's Attack stat and harshly lowering the target's Defense stat.
PsychoSpiegelcapeSpez10020Kontert die Spezial-Attacke des Gegners mit doppeltem Schaden.
StahlSpin OutPhys1001005The user spins furiously by straining its legs, inflicting damage on the target. This also harshly lowers the user's Speed stat.
NormalSpotlightStatus20Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
FeeSpringtide StormSpez100805The user attacks by wrapping opposing Pokémon in fierce winds brimming with love and hate. This may also lower their Attack stats.
FlugSprungfederPhys85855Anwender springt und landet in der nächsten Runde auf dem Ziel. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
GeistSpukballSpez8010015Bewirft das Ziel mit einem gruseligen Ball und senkt eventuell dessen Spezial-Verteidigung.
KäferStachelfinalePhys5010025Gelingt es dem Anwender, das Ziel mit dieser Attacke zu besiegen, steigt sein Angriffs-Wert drastisch.
PflanzeStachelsporeStatus7530Verstreut lähmenden Puder, der das Ziel eventuell paralysiert.
BodenStachlerStatus20Der Anwender legt Stacheln aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
NormalStafetteStatus40Tauscht den Anwender aus und überträgt alle Statusveränderungen auf das eingewechselte Pokémon.
StahlStahlflügelPhys709025Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert des Anwenders steigt eventuell.
StahlStahlgestirnPhys1001005Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert.
StahlStahlpressePhys10010The target is crushed with an arm, a claw, or the like to inflict damage. The more HP the target has left, the greater the move's power.
StahlStahlstrahlSpez140955Der Anwender schießt Stahl, den er in seinem ganzen Körper angesammelt hat, in Form eines mächtigen Strahls ab. Dabei verletzt er sich auch selbst.
NormalStampferPhys6510020Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.
UnlichtStandpaukeSpez559515Wäscht gegnerischen Pokémon mit einer ausführlichen Standpauke den Kopf und senkt dabei deren Spezial-Angriff.
NormalStärkePhys8010015Das Ziel wird extrem stark getroffen.
PsychoStatustauschStatus10Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
GesteinSteinhagelPhys759010Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.
GesteinSteinkantePhys100805Anwender schleudert scharfe Steine auf das Ziel. Hohe Volltrefferquote.
GesteinSteinpoliturStatus20Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Erhöht den Initiative-Wert stark.
GesteinSteinwurfPhys509015Das Ziel wird mit einem kleinen Stein beworfen.
StahlSternenhiebPhys909010Angriff mit einem harten, schnellen Schlag. Erhöht eventuell Angriffs-Wert des Anwenders.
NormalSternschauerSpez6020Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf gegnerische Pokémon.
GesteinStone AxePhys659015The user swings its stone axes at the target. Stone splinters left behind by this attack float around the target.
PflanzeStrauchlerSpez10020Ziel wird durch Gras ins Straucheln gebracht. Je schwerer das Ziel, desto mehr Schaden.
ElektroStromstoßPhys9010015Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten Schaden.
ElektroStromstrahlSpez13010010The user gathers electricity on the first turn, boosting its Sp. Atk stat, then fires a high-voltage shot on the next turn. The shot will be fired immediately in rain.
ElektroSturmblitzSpez701005This move enables the user to attack first with a jolt of electricity. This move fails if the target is not readying an attack.
FlugSturzflugPhys12010015Anwender greift aus niedriger Höhe an. Er erleidet bei dieser Attacke selbst großen Schaden.
NormalSuperschallStatus5520Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.
NormalSuperzahnPhys9010Greift mit scharfen Reißzähnen an. KP des Zieles werden halbiert.
WasserSurferSpez9010015Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.
PflanzeSyntheseStatus5Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt vom Wetter ab.
PflanzeSyrup BombSpez608510The user sets off an explosion of sticky candy syrup, which coats the target and causes the target's Speed stat to drop each turn for three turns.
StahlTachyon-SchnittSpez5010The user attacks by launching particle blades at the target twice in a row. This attack never misses.
NormalTacklePhys4010035Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.
NormalTagediebStatus5Durch Müßiggang werden KP des Anwenders um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
PsychoTake HeartStatus15The user lifts its spirits, curing its own status conditions and boosting its Sp. Atk and Sp. Def stats.
GesteinTarnsteineStatus20Der Anwender legt eine Falle aus schwebenden Steinen aus, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.
WasserTaucherPhys8010010Anwender taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der Tiefe an.
NormalTaumeltanzStatus10020Ein Wackeltanz, der alle Pokémon im Umkreis verwirrt.
NormalTeatimeStatus10Der Anwender lädt alle am Kampf beteiligten Pokémon zu einem Teekränzchen ein, woraufhin diese die Beeren essen, die sie bei sich tragen.
GesteinTeerschussStatus10015Der Anwender übergießt das Ziel mit klebrigem Teer und senkt so dessen Initiative. Dadurch wird es schwach gegenüber Feuer-Attacken.
PsychoTeleportStatus20Der Anwender tauscht den Platz mit einem anderen Team-Mitglied, sofern vorhanden. Setzen wilde Pokémon die Attacke ein, ergreifen diese die Flucht.
KampfTempohiebPhys4010030Bei dieser Erstschlag-Attacke greift der Anwender mit einem extrem schnellen Hieb an.
NormalTera BlastSpez8010010If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user.
NormalTera-SternhagelSpez1201005With the power of its crystals, the user bombards and eliminates the target. When used by Terapagos in its Stellar Form, this move damages all opposing Pokémon.
NormalTidy UpStatus10The user tidies up and removes the effects of Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes, and Substitute. This also boosts the user’s Attack and Speed stats.
UnlichtTiefschlagPhys701005Erstschlag-Attacke, die aber nur gelingt, wenn das Ziel gerade eine Attacke vorbereitet, die KP-Schaden zufügen würde.
FeuerTorch SongSpez8010010The user blows out raging flames as if singing a song, scorching the target. This also boosts the user's Sp. Atk stat.
GiftToxinStatus9010Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker.
PflanzeTrailblazePhys5010020The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat.
NormalTränendrüseStatus20Dem Anwender stehen Tränen in den Augen, wodurch das Ziel seinen Kampfeswillen verliert. Angriff und Spezial-Angriff des Zieles sinken.
PsychoTraumfresserSpez10010015Frisst die Träume eines schlafenden Zieles. Anwender wird um die Hälfte des zugefügten Schadens geheilt.
WasserTrefferschwallPhys251005Der Anwender hat den Stil des Wassers gemeistert und führt mit fließenden Bewegungen drei Angriffe in Folge mit Volltreffergarantie aus.
PsychoTrickbetrugStatus10010Der Anwender überrumpelt das Ziel und tauscht mit ihm die getragenen Items.
KampfTriple ArrowsPhys9010010The user kicks, then fires three arrows. This move has a heightened chance of landing a critical hit and may also lower the target’s Defense stat or make it flinch.
WasserTriple DivePhys309510The user performs a perfectly timed triple dive, hitting the target with splashes of water three times in a row.
NormalTripletteSpez8010010Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
PflanzeTrommelschlägePhys8010010Der Anwender kontrolliert durch Trommeln Wurzeln, die das Ziel angreifen und dessen Initiative senken.
PflanzeTropenkickPhys7010015Der Anwender greift das Ziel mit einem heftigen Tritt tropischer Herkunft an. Dabei sinkt auch der Angriffs-Wert des Zieles.
NormalTrugschlagPhys4010040Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt.
UnlichtTrugträneStatus10020Täuscht Weinen vor, um die Spezial-Verteidigung des Zieles stark zu senken.
NormalTurbodreherPhys5010040Trifft das Ziel mit einer Dreh-Attacke. Befreit den Anwender unter anderem von Wickel, Klammergriff und Egelsamen. Erhöht die Initiative des Anwenders.
GesteinTurbofelsenPhys4010020Bei dieser Erstschlag-Attacke prallt der Anwender mit großer Geschwindigkeit auf das Ziel.
NormalTurbotempoPhys801005Extrem schnelle und kraftvolle Erstschlag-Attacke.
KampfTurmkickPhys1309010Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.
PsychoTwin BeamSpez4010010The user shoots mystical beams from its eyes to inflict damage. The target is hit twice in a row.
NormalTypenspiegelStatus15Anwender ahmt das Ziel nach und nimmt dabei dessen Typ an.
WasserÜberflutungStatus10020Überschüttet das Ziel mit Unmengen an Wasser und ändert den Typ damit in Wasser um.
UnlichtÜberheblichkeitPhys2010010Der Anwender prahlt mit seiner Stärke und greift das Ziel an. Dieser Angriff ist umso stärker, je weiter die Statuswerte des Anwenders erhöht sind.
KampfÜberkopfwurfPhys609010Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
KäferÜberrumplerPhys9010010Eine sehr starke Attacke, die jedoch nur erfolgreich ist, wenn sie sofort eingesetzt wird, nachdem der Anwender das Kampffeld betreten hat.
NormalÜberschallknallSpez14010010Der Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit einem gewaltigen Knall an.
NormalUmwandlungStatus30Wandelt den Typ des Anwenders in den Typ seiner ersten Attacke um.
NormalUmwandlung2Status30Anwender ändert Typ und wird gegen letzten Angriffstyp resistent.
NormalUrgesangSpez7510010Anwender greift mit Urgesang an, der gegnerische Pokémon im tiefsten Inneren anspricht. Diese schlafen eventuell ein.
WasserUrsprungswogeSpez1108510Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit unzähligen blau leuchtenden Strahlen an.
NormalUrteilskraftSpez10010010Anwender feuert unzählige Lichtstrahlen ab. Deren Typ hängt von der gehaltenen Tafel ab.
KampfVakuumwelleSpez4010030Erstschlag-Attacke, bei der ein Faustwirbel eine Vakuumwelle auf das Ziel sendet.
UnlichtVerhöhnerStatus10020Bringt das Ziel in Rage. Dieses kann über drei Runden hinweg nur noch angreifen.
NormalVertrauenssacheStatus20Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an und stört auf diese Weise dessen Konzentration. Der Spezial-Angriff des Zieles sinkt.
PflanzeVerwurzlerStatus20Verwurzelung füllt jede Runde KP auf. Austausch und Flucht sind unmöglich.
NormalVerzehrerStatus10Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt.
FeeVerzierungStatus15Durch Verzierungen werden der Angriff und Spezial-Angriff des Zieles stark erhöht.
UnlichtVerzögerungStatus10015Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt, dass dieses erst als Letztes angreift.
NormalVerzweiflerPhys501Angriff nur bei verbrauchten AP. Anwender verletzt sich selbst leicht.
KampfVictory DanceStatus10The user performs an intense dance to usher in victory, boosting its Attack, Defense, and Speed stats.
KäferVielenderPhys1208510Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn.
NormalVitalglockeStatus5Läutet beruhigend und heilt alle Statusprobleme im Team.
ElektroVolttacklePhys12010015Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
ElektroVoltwechselSpez7010020Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
NormalWachstumStatus20Der Körper wächst. Dadurch steigen Angriff und Spezial-Angriff.
KampfWagemutSpez1005Ein Angriff, der dem Ziel Schaden in Höhe der aktuellen KP des Anwenders zufügt. Letzterer wird dadurch selbst besiegt.
PflanzeWaldesfluchStatus10020Der Anwender belegt das Ziel mit einem Waldesfluch, durch den dieses zusätzlich den Typ Pflanze annimmt.
GesteinWalzerPhys309020Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt die Stärke.
NormalWandlerStatus10Anwender verwandelt sich in ein Abbild des Zieles und kann so auf die gleichen Attacken zugreifen.
ElektroWangenrubblerPhys2010020Der Anwender lädt seine Wangen elektrisch auf und greift an, indem er sich damit am Ziel reibt. Das Ziel wird paralysiert.
NormalWankelstrahlStatus10015Bestrahlt das Ziel mit mysteriösen Energiewellen. Bei einem Treffer wird dessen Fähigkeit zu Wankelmut.
WasserWasser-ShurikenSpez1510020Der Anwender schleudert dem Ziel Wurfsterne aus einem verdickten Sekret entgegen. Diese Erstschlag-Attacke trifft zwei- bis fünfmal.
WasserWasserdüsePhys4010020Bei dieser Erstschlag-Attacke stürzt sich der Anwender so schnell auf das Ziel, dass er quasi unsichtbar wird.
WasserWasserringStatus20Anwender umgibt sich mit einem Schleier aus Wasser. Dabei regeneriert er einige KP pro Runde.
WasserWassersäulenSpez8010010Ein Angriff mit Wassersäulen. Mit Feuersäulen kombiniert steigt die Wirkung und ein Regenbogen erscheint.
PflanzeWatteschildStatus10Anwender schützt sich, indem er sich in einen luftigen Flaum hüllt. Erhöht die Verteidigung drastisch.
WasserWave CrashPhys12010010The user shrouds itself in water and slams into the target with its whole body to inflict damage. This also damages the user quite a lot.
UnlichtWechseldichStatus10010Anwender tauscht in Windeseile sein getragenes Item mit dem des Zieles.
NormalWecktanzSpez9010015Der Anwender tanzt und greift dabei das Ziel mit voller Kraft an. Die Attacke hat denselben Typ wie das Pokémon, das sie einsetzt.
NormalWeicheiStatus5KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt.
EisWeißnebelStatus30Anwender schützt das Team mit einem Nebel. Verhindert Statussenkungen für fünf Runden.
WasserWhirlpoolSpez358515Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen.
NormalWickelPhys159020Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu.
NormalWiderhallSpez4010015Angriff mit widerhallender Stimme. Wenn in jeder Runde ein Teilnehmer wiederholt die Attacke einsetzt, steigt die Stärke.
ElektroWildbolt StormSpez1008010The user summons a thunderous tempest and savagely attacks with lightning and wind. This may also leave opposing Pokémon with paralysis.
DracheWindhoseSpez4010020Trifft gegnerische Pokémon mit einem heftigen Wirbelsturm, was diese eventuell zurückschrecken lässt.
FlugWindschnittSpez609525Greift gegnerische Pokémon mit rasierklingenartigem Wind an. Hohe Volltrefferquote.
FlugWindstoßSpez4010035Trifft das Ziel mit einem Windstoß, den es mit seinen Flügeln erzeugt.
NormalWirbelwindStatus20Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf.
UnlichtWirblerPhys6010020Der Anwender dreht schwungvoll seinen Körper und fügt allen Pokémon im Umkreis dabei Schaden zu.
GesteinWuchtklingePhys951005The user wields the light that has accumulated atop its head to cleave the target. This move hits even if the target protects itself.
KampfWuchtschlagPhys100505Kräftiger Schlag, der das Ziel bei Erfolg verwirrt.
FeeWunderdampfSpez909510Der Anwender stößt Dampf aus, mit dem er das Ziel angreift. Dieses wird eventuell verwirrt.
PsychoWunderraumStatus10Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Verteidigung aller Pokémon mit ihrer Spezial-Verteidigung getauscht wird.
NormalWunschtraumStatus10Ein Wunsch füllt in der nächsten Runde 50 % der KP des Anwenders bei diesem oder einem eingewechselten Pokémon auf.
DracheWutanfallPhys12010010Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender danach verwirrt.
KäferWutpulverStatus20Anwender zieht gegnerische Aufmerksamkeit und Angriffe auf sich, indem er ein Wut erzeugendes Pulver über sich streut.
NormalZahltagPhys4010020Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt.
PflanzeZauberblattSpez6020Magischer Blattangriff, dem nicht auszuweichen ist.
FeeZauberscheinSpez8010010Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
DracheZeitenlärmSpez150905Anwender attackiert mit einer Kraft, die selbst die Zeit verzerrt. In der nächsten Runde muss er ruhen.
PsychoZen-KopfstoßPhys809015Anwender konzentriert seinen Willen und rammt das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
FlugZenitstürmerPhys1201005Der Anwender greift das Ziel aus atemberaubender Höhe im Sturzflug an. Senkt Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders.
NormalZermalmklauePhys759510Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.
KampfZertrümmererPhys4010015Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
NormalZielschussStatus5Visiert das Ziel an und trifft in der nächsten Runde garantiert.
KäferZornklingePhys409520Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
NormalZufluchtPhys1401005Diese Attacke kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.
NormalZugabeStatus1005Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang.
NormalZwangoStatus10015Anwender tanzt zu einem seltsamen Rhythmus und zwingt das Ziel mitzumachen. Dieses nimmt dabei die Fähigkeit des Anwenders an.
PflanzeZweigstoßPhys4010040Der Anwender attackiert das Ziel mit einem spitzen Zweig.