NormalPhysKontakt

Zermalmklaue

  • Kontakt — Attacken, die das Ziel berühren. Wer ein Pokémon mit Rauhaut oder Eisenstachel (1/8 der max. KP) oder mit Beulenhelm (1/6) trifft, nimmt selbst Schaden. Krallenwucht erhöht ihre Stärke um das 1,3-Fache. Mit Schutzpolster entfallen nachteilige Kontakteffekte.

Werte in Pokémon Champions

Stärke
75
Gen
95
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Einzeln

Effekt

Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.

Änderungen nach Generation

Neueste zuerst. Zeiträume mit gleichen Werten sind zusammengefasst; fett gedruckte Werte haben sich gegenüber dem vorherigen (älteren) Zeitraum geändert.

GenerationTypKatStärkeGenAPPriorität
Pokémon ChampionsEffekt geändertNormalPhys7595100
Gen 3–9NormalPhys7595100
Effekt bis Gen 9

Angriff mit scharfen Klauen. Senkt eventuell den Verteidigungs-Wert.

Typ

Sehr effektiv (×2)

—

Nicht sehr effektiv (×½)
GesteinStahl
Keine Wirkung (×0)
Geist

Attacken desselben Typs

Pokémon, die diese Attacke erlernen12 Pokémon

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FAQ

Welchen Typ hat Zermalmklaue?

Zermalmklaue ist eine Phys-Attacke vom Typ Normal.

Was bewirkt Zermalmklaue?

Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.

Wie hoch sind Stärke, Genauigkeit und AP von Zermalmklaue?

Stärke 75, Genauigkeit 95, AP 10.

Welche Pokémon können Zermalmklaue erlernen?

12 Pokémon können sie erlernen, z. B. Sandan (Alola-Form), Sandamer, Flemmli, Bummelz, Sengo, Rotomurf, Stalobor, Zapplarang.