WasserPhysKontakt

Nassschweif

  • Kontakt — Attacken, die das Ziel berühren. Wer ein Pokémon mit Rauhaut oder Eisenstachel (1/8 der max. KP) oder mit Beulenhelm (1/6) trifft, nimmt selbst Schaden. Krallenwucht erhöht ihre Stärke um das 1,3-Fache. Mit Schutzpolster entfallen nachteilige Kontakteffekte.

Werte in Pokémon Champions

Stärke
90
Gen
90
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Einzeln

Effekt

Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.

Effekte & Eigenschaften

Kontakt

Änderungen nach Generation

Neueste zuerst. Zeiträume mit gleichen Werten sind zusammengefasst; fett gedruckte Werte haben sich gegenüber dem vorherigen (älteren) Zeitraum geändert.

GenerationTypKatStärkeGenAPPriorität
Pokémon ChampionsWasserPhys9090100
Gen 4–9WasserPhys9090100

Pokémon, die diese Attacke nutzen

Champions Einzel2026-09

GaradosGarados10.2%Mega-GaradosMega-Garados11.3%

Die Prozentwerte zeigen den Anteil innerhalb des jeweiligen Pokémon in Champions Einzel (2026-09).

Quelle: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Typ

Sehr effektiv (×2)
FeuerBodenGestein
Nicht sehr effektiv (×½)
WasserPflanzeDrache
Keine Wirkung (×0)

—

Attacken desselben Typs

Pokémon, die diese Attacke erlernen45 Pokémon

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FAQ

Welchen Typ hat Nassschweif?

Nassschweif ist eine Phys-Attacke vom Typ Wasser.

Was bewirkt Nassschweif?

Anwender attackiert mit dem Schweif, als ob dieser eine brutale Welle in einem tosenden Sturm sei.

Wie hoch sind Stärke, Genauigkeit und AP von Nassschweif?

Stärke 90, Genauigkeit 90, AP 10.

Welche Pokémon können Nassschweif erlernen?

45 Pokémon können sie erlernen, z. B. Schiggy, Schillok, Turtok, Enton, Entoron, Jurob, Jugong, Garados.