GeistPhysKontakt

Schemenkraft

  • Kontakt — Attacken, die das Ziel berühren. Wer ein Pokémon mit Rauhaut oder Eisenstachel (1/8 der max. KP) oder mit Beulenhelm (1/6) trifft, nimmt selbst Schaden. Krallenwucht erhöht ihre Stärke um das 1,3-Fache. Mit Schutzpolster entfallen nachteilige Kontakteffekte.

Werte in Gen 9

Stärke
120
Gen
100
AP
5
Priorität
0
Reichweite
Einzeln

Effekt

Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Effekte & Eigenschaften

Kontakt

Änderungen nach Generation

Neueste zuerst. Zeiträume mit gleichen Werten sind zusammengefasst; fett gedruckte Werte haben sich gegenüber dem vorherigen (älteren) Zeitraum geändert.

GenerationTypKatStärkeGenAPPriorität
Pokémon ChampionsNicht verfügbar—
Gen 4–9GeistPhys12010050

Pokémon, die diese Attacke nutzen

VGC 20262026-09

Die Prozentwerte zeigen den Anteil innerhalb des jeweiligen Pokémon in VGC 2026 (2026-09).

Quelle: Smogon (VGC 2024 reg.G)

Typ

Sehr effektiv (×2)
PsychoGeist
Nicht sehr effektiv (×½)
Unlicht
Keine Wirkung (×0)
Normal

Attacken desselben Typs

Pokémon, die diese Attacke erlernen1 Pokémon

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FAQ

Welchen Typ hat Schemenkraft?

Schemenkraft ist eine Phys-Attacke vom Typ Geist.

Was bewirkt Schemenkraft?

Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Wie hoch sind Stärke, Genauigkeit und AP von Schemenkraft?

Stärke 120, Genauigkeit 100, AP 5.

Welche Pokémon können Schemenkraft erlernen?

1 Pokémon können sie erlernen, z. B. Giratina.