GeistPhysKontakt

Schemenkraft

Stärke
120
Gen
100
AP
5
Priorität
0
Reichweite
Einzeln

Effekt

Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Effekte & Eigenschaften

Kontakt

Typ

Sehr effektiv (×2)
PsychoGeist
Nicht sehr effektiv (×½)
Unlicht
Keine Wirkung (×0)
Normal

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