PsychoSpez

Seher

Stärke
120
Gen
100
AP
10
Priorität
0
Reichweite
Einzeln

Effekt

Zwei Runden, nachdem Seher eingesetzt wurde, erfolgt ein Angriff mit Psycho-Energie.

Effekte & Eigenschaften

Ignoriert Typ-Immunität

Typ

Sehr effektiv (×2)
KampfGift
Nicht sehr effektiv (×½)
PsychoStahl
Keine Wirkung (×0)
Unlicht

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