스피드 라인
자신의 포켓몬 스피드를 계산하고, 환경(사용률 상위)의 스피드 라인과 비교합니다. 실제로 채용되는 스카프나 가속 같은 보정이 적용된 실수치도 함께 나열되어, 무엇을 앞지르고 무엇에 앞질리는지 한눈에 알 수 있습니다.
내 스피드 실측값
169
빠름: 52 / 느림: 47
사용률 상위 100마리가 대상입니다(2026-07). 채용률 10% 이상인 도구·특성·기술에 의한 스피드 변화를 행으로 추가합니다. 굵은 글씨 = 사용률 상위 15.
| 포켓몬 | 종족값 | 스피드 | 대상대 |
|---|---|---|---|
| 곡예 ×286% | 120 | 378 | |
| 록커트 +221.2% | 101 | 336 | |
| 용의춤 +132.6% | 142 | 319 | |
| 모래헤치기 ×241.2% | 88 | 308 | |
| 깨어진갑옷 +281.9% | 85 | 300 | |
| 쓱쓱 ×242.9% | 85 | 300 | |
| 구애스카프 ×1.579.4% | 123 | 288 | |
| 고속이동 +213.7% | 78 | 286 | |
| 구애스카프 ×1.511.7% | 122 | 286 | |
| 껍질깨기 +286.9% | 78 | 286 | |
| 가속 +199.5% | 112 | 270 | |
| 쓱쓱 ×2100% | 70 | 268 | |
| 정리정돈 +191.4% | 111 | 268 | |
| 깨어진갑옷 +213.4% | 70 | 268 | |
| 껍질깨기 +299.9% | 70 | 268 | |
| 가속 +199.5% | 105 | 258 | |
| 구애스카프 ×1.514.1% | 102 | 253 | |
| 스케일샷 +136.7% | 102 | 253 | |
| 가속 +1100% | 100 | 250 | |
| 니트로차지 +117.3% | 100 | 250 | |
| 구애스카프 ×1.521.3% | 100 | 250 | |
| 나비춤 +177.7% | 100 | 250 | |
| 용의춤 +184.4% | 100 | 250 | |
| 니트로차지 +115.3% | 100 | 250 | |
| 구애스카프 ×1.539.1% | 100 | 250 | |
| 구애스카프 ×1.591.3% | 98 | 247 | |
| 나비춤 +197.4% | 89 | 232 | |
| 구애스카프 ×1.523.3% | 88 | 231 | |
| 구애스카프 ×1.517.9% | 86 | 226 | |
| 구애스카프 ×1.524.7% | 86 | 226 | |
| 구애스카프 ×1.512.3% | 85 | 225 | |
| 구애스카프 ×1.515.8% | 85 | 225 | |
| 구애스카프 ×1.543.7% | 85 | 225 | |
| 개척하기 +120.4% | 85 | 225 | |
| 소울비트 +117.6% | 85 | 225 | |
| 구애스카프 ×1.524.3% | 84 | 223 | |
| 용의춤 +199.2% | 81 | 219 | |
| 용의춤 +129% | 81 | 219 | |
| 용의춤 +191.7% | 80 | 217 | |
| 가속 +198.5% | 80 | 217 | |
| 구애스카프 ×1.527% | 80 | 217 | |
| 145 | 216 | ||
| 구애스카프 ×1.560.4% | 78 | 214 | |
| 142 | 213 | ||
| 142 | 213 | ||
| 135 | 205 | ||
| 134 | 204 | ||
| 용의춤 +174.9% | 71 | 202 | |
| 130 | 200 | ||
| 130 | 200 | ||
| 126 | 195 | ||
| 123 | 192 | ||
| 122 | 191 | ||
| 120 | 189 | ||
| 120 | 189 | ||
| 116 | 184 | ||
| 113 | 181 | ||
| 112 | 180 | ||
| 112 | 180 | ||
| 111 | 179 | ||
| 110 | 178 | ||
| 110 | 178 | ||
| 110 | 178 | ||
| 110 | 178 | ||
| 109 | 177 | ||
| 105 | 172 | ||
| 102 | 169 | ||
| 102 | 169 | ||
| 101 | 168 | ||
| 100 | 167 | ||
| 100 | 167 | ||
| 100 | 167 | ||
| 100 | 167 | ||
| 100 | 167 | ||
| 100 | 167 | ||
| 98 | 165 | ||
| 구애스카프 ×1.594.4% | 48 | 165 | |
| 96 | 162 | ||
| 90 | 156 | ||
| 89 | 155 | ||
| 88 | 154 | ||
| 86 | 151 | ||
| 86 | 151 | ||
| 86 | 151 | ||
| 85 | 150 | ||
| 85 | 150 | ||
| 85 | 150 | ||
| 85 | 150 | ||
| 85 | 150 | ||
| 85 | 150 | ||
| 84 | 149 | ||
| 81 | 146 | ||
| 81 | 146 | ||
| 81 | 146 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 80 | 145 | ||
| 79 | 144 | ||
| 78 | 143 | ||
| 78 | 143 | ||
| 75 | 139 | ||
| 75 | 139 | ||
| 71 | 135 | ||
| 70 | 134 | ||
| 70 | 134 | ||
| 70 | 134 | ||
| 70 | 134 | ||
| 70 | 134 | ||
| 67 | 130 | ||
| 66 | 129 | ||
| 65 | 128 | ||
| 65 | 128 | ||
| 65 | 128 | ||
| 65 | 128 | ||
| 62 | 125 | ||
| 61 | 124 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 60 | 123 | ||
| 50 | 112 | ||
| 50 | 112 | ||
| 50 | 112 | ||
| 50 | 112 | ||
| 48 | 110 | ||
| 47 | 108 | ||
| 45 | 106 | ||
| 45 | 106 | ||
| 44 | 105 | ||
| 44 | 105 | ||
| 42 | 103 | ||
| 35 | 95 | ||
| 30 | 90 | ||
| 30 | 90 | ||
| 30 | 90 | ||
| 29 | 89 |
빨강 = 상대가 더 빠름 / 초록 = 내가 더 빠름 / 노랑 = 동속. 행을 탭하면 불러옵니다.
스피드 계산과 보정 순서
실수치를 구한 뒤 랭크 보정 → (구애스카프·순풍 등의) 배율 → 마비 순서로 곱하며, 각 단계에서 소수를 버립니다. 순서가 다르면 결과가 1만큼 어긋날 수 있어 실제 게임과 같은 순서로 계산합니다.
랭크 보정 = (2 + 랭크) ÷ 2 (플러스) / 2 ÷ (2 − 랭크) (마이너스)
자주 묻는 질문
구애스카프은(는) 스피드를 몇 배로 만드나요?
1.5배입니다. 소수는 버리므로 실수치 150이면 225가 됩니다. 기술을 하나만 쓸 수 있게 되는 대신 스피드 상위권 대부분을 한 번에 앞지를 수 있습니다.
순풍과(와) 마비의 효과는?
순풍은(는) 스피드를 2배로, 마비은(는) 0.5배로 만듭니다. 둘이 겹치면 배율을 먼저 곱한 뒤 마비을(를) 적용하므로 원래 실수치와 같은 값이 됩니다.
최속과 준속은 어떻게 다른가요?
둘 다 노력치 252이지만 성격 보정이 1.1배인지 무보정인지의 차이입니다. 최속은 준속의 약 1.1배가 되므로 같은 종족끼리는 최속이 먼저 움직입니다. 상대에 맞춰 필요한 최소치만 확보하고 남은 노력치를 내구나 화력으로 돌리는 것이 기본입니다.
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