Calculadora de IV
Introduce el Pokémon, el nivel, la naturaleza y los EVs y el valor real de cada estadística para calcular los IVs.
| Estadística | Base | EVs | Real | IV |
|---|---|---|---|---|
| PS | 108 | — | ||
| Ata | 130 | — | ||
| Def | 95 | — | ||
| AtEsp | 80 | — | ||
| DefEsp | 85 | — | ||
| Vel | 102 | — |
Introduce los valores de estadística del juego. Los EVs son 0 si no se han entrenado. Los rangos muestran varios candidatos; 31 = perfecto.
Cómo se deducen los IV
La fórmula de estadísticas se resuelve para el IV. Si varios IV dan la misma estadística, el resultado se muestra como un rango. A niveles altos un solo punto de IV se nota en la estadística, así que comprobar a Nv50 o Nv100 acota mejor.
Preguntas frecuentes
¿Qué son los IV?
Un valor oculto de 0 a 31 fijado para cada Pokémon individual y para cada una de las seis estadísticas. 31 es el máximo, y es la razón por la que dos Pokémon de la misma especie y nivel pueden tener estadísticas distintas.
¿Se pueden deducir los IV a partir de las estadísticas del juego?
Sí, siempre que conozcas la especie, el nivel, el carácter y los EV. A niveles bajos varios IV pueden dar la misma estadística, así que el resultado puede ser solo un rango.
¿Funciona si ya he repartido EV?
Sí: introduce los EV invertidos y se restan en la fórmula. Los EV solo influyen en pasos de 4, así que un valor impreciso desplaza el resultado.
¿Has visto un error en esta página? También aceptamos sugerencias. Informar de un error / sugerir una función