Azote
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Pot
—
Prec
100
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Fís | — | 100 | 15 | 0 |
| Gen 2–9 | Normal | Fís | — | 100 | 15 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
—
Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento78 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Azote?
Azote es un movimiento de tipo Normal (Fís).
¿Qué hace Azote?
Tiene mayor potencia cuantos menos PS tenga el usuario, con un rango entre 20 y 200.
¿Qué Pokémon pueden aprender Azote?
78 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Squirtle, Sandshrew, Vulpix, Oddish, Meowth, Geodude, Doduo, Horsea.