Hipertaladro
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Gen 9
Pot
100
Prec
100
PP
5
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
The user spins the pointed part of its body at high speed to pierce the target. This attack can hit a target using a move such as Protect or Detect.
No hay texto oficial en español, por lo que se muestra el texto original.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsNo disponible | — | |||||
| Gen 9 | Normal | Fís | 100 | 100 | 5 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
—
Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento2 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Hipertaladro?
Hipertaladro es un movimiento de tipo Normal (Fís).
¿Qué hace Hipertaladro?
Contacto.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Hipertaladro?
Potencia 100, precisión 100, PP 5.
¿Qué Pokémon pueden aprender Hipertaladro?
2 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Dunsparce, Dudunsparce.