No.0983

Kingambit

Big Blade Pokémon

SiniestroAcero
Altura: 2mPeso: 120kg(Potencia de Patada Baja contra él: 100)Grupos huevo: HumanoideSmogon Individuales: OUSmogon Dobles: DOUPokédex regional: Paldea #369 / Kitakami #188

Descripción

Though it commands a massive army in battle, it’s not skilled at devising complex strategies. It just uses brute strength to keep pushing.

No hay texto oficial en español, por lo que se muestra el texto original.

Datos de crianza

Ratio de captura
25 / 255
Amistad base
50
Pasos de huevo
2,688 pasos
Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Ritmo de crecimiento
Medio (1,000,000)

Estadísticas baseTotal 550

PS100
Ata135
Def120
AtEsp60
DefEsp85
Vel50

Estadísticas reales

Máx252 EV0 EVMín
PS207207175175
Ata205187155139
Def189172140126
AtEsp1231128072
DefEsp15013710594
Vel1121027063

Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.

Calcular daño con Kingambit

Habilidades

  • Competitivo

    Sube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.

  • General Supremo

    Cuando el Pokémon entra en combate, aumenta un 10 % la potencia de sus movimientos por cada miembro del equipo que se haya debilitado, hasta un máximo del 50 %.

  • PresiónOculta

    Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.

Uso en combate

Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.

OU (Individual)34.3%n.º 1 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Golpe Bajo100%
  • Danza Espada97.9%
  • Cabeza de Hierro89.7%
  • Patada Baja59.5%
  • Genufendiente52.4%
  • Mofa0.2%
  • Trampa Rocas0%
  • Descanso0%
  • Protección0%
  • Demolición0%

Objetos

  • Restos67.1%
  • Gafas de Sol10.4%
  • Globo Helio8.8%
  • Vidasfera3.6%
  • Baya Ziuela3.1%
  • Hierba Mental2.8%

Habilidades

  • General Supremo96.8%
  • Competitivo3.2%
  • Presión0%

Teratipos

  • bug40.8%
  • ghost22.8%
  • dark11.9%
  • fighting8%
  • fire7.8%
  • flying6.4%

Repartos de EVs

  • Firme PS248 / Ata252 / Def827.3%→ Calc
  • Alegre Ata252 / DefEsp4 / Vel25210.4%→ Calc
  • Firme PS232 / Ata252 / Vel249.4%→ Calc
  • Firme PS192 / Ata216 / Vel1006.2%→ Calc

Fuente: Smogon (OU)

Champions Dobles25.3%n.º 5 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Genufendiente98.4%
  • Golpe Bajo98.4%
  • Cabeza de Hierro69.4%
  • Protección57.9%
  • Patada Baja53.2%
  • Danza Espada21%
  • Buena Baza0.5%
  • Demolición0.5%
  • Onda Trueno0.2%
  • Defensa Férrea0.1%

Objetos

  • Baya Pomaro44.7%
  • Gafas de Sol20.2%
  • Vidasfera16.1%
  • Banda Aguante15.4%
  • Baya Caoca2.1%
  • Cinturón de Experto0.4%

Habilidades

  • Competitivo99.4%
  • General Supremo0.6%
  • Presión0%

Repartos de EVs

  • Firme PS32 / Ata32 / DefEsp215.8%→ Calc
  • Firme PS2 / Ata32 / Vel329.6%→ Calc
  • Audaz PS32 / Ata32 / DefEsp26.8%→ Calc
  • Firme PS32 / Ata32 / DefEsp1 / Vel14.7%→ Calc

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual6.7%n.º 21 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Golpe Bajo99.6%
  • Genufendiente97.6%
  • Cabeza de Hierro77.4%
  • Danza Espada58.4%
  • Patada Baja30.6%
  • Demolición16%
  • Represión Metal12.9%
  • Mofa2.2%
  • Guillotina1.8%
  • Golpe Mordaza1.6%

Objetos

  • Gafas de Sol33.4%
  • Baya Pomaro22%
  • Vidasfera21.2%
  • Baya Ziuela8%
  • Restos6.6%
  • Banda Aguante3.8%

Habilidades

  • General Supremo82%
  • Competitivo17.9%
  • Presión0.1%

Repartos de EVs

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Doubles OU4.6%n.º 37 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Golpe Bajo98.6%
  • Protección81.1%
  • Genufendiente77.5%
  • Cabeza de Hierro61%
  • Danza Espada43.2%
  • Patada Baja20.8%
  • Demolición11%
  • Buena Baza2.8%
  • Cabezazo Zen1.4%
  • Teraexplosión1.1%

Objetos

  • Restos23.8%
  • Gafas de Sol19.6%
  • Chaleco Asalto13.8%
  • Tabla Oscura10.5%
  • Globo Helio8.9%
  • Gafa Protectora7.1%

Habilidades

  • Competitivo97.3%
  • General Supremo2.7%
  • Presión0%

Teratipos

  • dark33.7%
  • ghost29.1%
  • dragon15.9%
  • fire7%
  • fairy5.7%
  • fighting4.7%

Repartos de EVs

  • Firme PS252 / Ata252 / DefEsp419.3%→ Calc
  • Audaz PS252 / Ata252 / DefEsp411.7%→ Calc
  • Firme PS236 / Ata180 / Vel929.9%→ Calc
  • Firme PS252 / Ata232 / DefEsp4 / Vel209.4%→ Calc

Fuente: Smogon (Doubles OU)

VGC 20260.2%n.º 90 · 2026-09Evolución del uso

Movimientos

  • Cabeza de Hierro99.8%
  • Genufendiente99.7%
  • Golpe Bajo91.5%
  • Protección88.1%
  • Patada Baja9.6%
  • Tijera X8.5%
  • Demolición2.1%
  • Danza Espada0.6%
  • Tajo Umbrío0%
  • Defensa Férrea0%

Objetos

  • Capa Furtiva86.4%
  • Chaleco Asalto11.7%
  • Baya Acardo0.6%
  • Baya Pomaro0.3%
  • Gafa Protectora0.3%
  • Amuleto Puro0.2%

Habilidades

  • Competitivo99.8%
  • General Supremo0.2%

Teratipos

  • fire86.4%
  • fairy8.5%
  • ghost3.9%
  • dark0.6%
  • water0.3%
  • flying0.2%

Repartos de EVs

  • Firme PS212 / Ata252 / Vel4486.4%→ Calc
  • Audaz PS212 / Ata228 / Def4 / DefEsp608.5%→ Calc
  • Audaz PS204 / Ata196 / Def52 / DefEsp522.1%→ Calc
  • Audaz PS252 / Ata252 / DefEsp41.9%→ Calc

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

→ Ver el uso de otros Pokémon

Movimientos cuya potencia depende del peso

Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.

Evolución

Relaciones de tipos

Débil a×2 / ×4
Lucha×4FuegoTierra
Resiste×½ / ×¼
NormalPlantaHieloVoladorRocaFantasmaDragónSiniestroAcero
Inmune a×0
VenenoPsíquico
Cobertura STAB supereficaz×2+
HieloPsíquicoRocaFantasmaHada

Movimientos

Subida de nivel

—SiniestroGenufendienteFísico 85
Lv1NormalArañazoFísico 40
Lv1BichoCorte FuriaFísico 40
Lv1AceroGarra MetalFísico 50
Lv1NormalMaliciosoEstado
Lv1AceroRepresión MetalFísico
Lv15SiniestroTormentoEstado
Lv20NormalCara SustoEstado
Lv25SiniestroBuena BazaFísico 60
Lv30AceroEco MetálicoEstado
Lv35NormalCuchilladaFísico 70
Lv40SiniestroTajo UmbríoFísico 70
Lv45AceroDefensa FérreaEstado
Lv50NormalRepresaliaFísico 70
Lv57AceroCabeza de HierroFísico 80
Lv64NormalDanza EspadaEstado
Lv71NormalGuillotinaFísico
MT (41)
Movimientos heredados de preevoluciones (4)

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Kingambit?

Kingambit es un Pokémon de tipo Siniestro / Acero.

¿A qué es débil Kingambit?

Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Lucha / Fuego / Tierra.

¿Cuáles son las estadísticas base de Kingambit?

PS100 / Ata135 / Def120 / AtEsp60 / DefEsp85 / Vel50 (total 550)

¿Cuáles son las habilidades de Kingambit?

Competitivo, General Supremo, Presión