SiniestroFísContacto

Buena Baza

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
60
Prec
100
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno.

Efectos y propiedades

Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsSiniestroFís60100100
Gen 6–9SiniestroFís60100100
Gen 4–5SiniestroFís50100100

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

Tipo

Supereficaz (×2)
PsíquicoFantasma
Poco eficaz (×½)
LuchaSiniestroHada
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento50 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Buena Baza?

Buena Baza es un movimiento de tipo Siniestro (Fís).

¿Qué hace Buena Baza?

Su potencia se duplica si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Buena Baza?

Potencia 60, precisión 100, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Buena Baza?

50 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Meowth, Persian, Mankey, Primeape, Doduo, Grimer (Forma de Alola), Koffing, Weezing.