Desahogo
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Efecto
Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
Efectos y propiedades
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Siniestro | Fís | 75 | 100 | 5 | 0 |
| Gen 8–9 | Siniestro | Fís | 75 | 100 | 5 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Dobles2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)
VGC 20262026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).
Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)
Tipo
—
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento111 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Desahogo?
Desahogo es un movimiento de tipo Siniestro (Fís).
¿Qué hace Desahogo?
Su potencia se duplica si las características del usuario se han reducido en ese turno.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Desahogo?
Potencia 75, precisión 100, PP 5.
¿Qué Pokémon pueden aprender Desahogo?
111 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Ekans, Arbok, Meowth, Persian, Mankey, Primeape, Muk, Tauros.