No.0687
Malamar
Pokémon Revolución
Descripción
Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.
Datos de crianza
Estadísticas baseTotal 482
Estadísticas reales
| Máx | 252 EV | 0 EV | Mín | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 193 | 193 | 161 | 161 |
| Ata | 158 | 144 | 112 | 100 |
| Def | 154 | 140 | 108 | 97 |
| AtEsp | 132 | 120 | 88 | 79 |
| DefEsp | 139 | 127 | 95 | 85 |
| Vel | 137 | 125 | 93 | 83 |
Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.
Habilidades
- Respondón
Invierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.
- Ventosas
Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.
- AllanamientoOculta
Ataca sorteando la barrera o el sustituto del rival.
Uso en combate
Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.
Movimientos
- Fuerza Bruta99.7%
- Desarme98.9%
- Protección64.9%
- Espacio Raro53.6%
- Intercambio27.6%
- Teraexplosión26.7%
- Reversión13.4%
- Psicocorte4.9%
- Hidroariete3.2%
- Relevo2.5%
Objetos
- Capa Furtiva69.8%
- Restos18.2%
- Banda Aguante5%
- Chaleco Asalto4.8%
- Polvo Brillo1.3%
- Baya Zidra0.4%
Habilidades
- Respondón100%
- Allanamiento0%
- Ventosas0%
Teratipos
- fire50.4%
- stellar26.7%
- fighting11.9%
- steel7.7%
- ghost1.6%
- dark1.1%
Repartos de EVs
Compañeros
Fuente: Smogon (Doubles OU)
Movimientos cuya potencia depende del peso
Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.
Potencia recibida de Cuerpo Pesado
Evolución
Relaciones de tipos
—
Movimientos
Subida de nivel
| Lv1 | NormalConstricción | Físico 15 |
| Lv1 | PsíquicoHipnosis | Estado |
| Lv1 | LuchaInversión | Físico |
| Lv1 | VoladorPicotazo | Físico 35 |
| Lv1 | NormalPlacaje | Físico 40 |
| Lv9 | SiniestroVendetta | Físico 50 |
| Lv12 | VoladorPicoteo | Físico 60 |
| Lv15 | PsíquicoPsicorrayo | Especial 65 |
| Lv18 | NormalFanfarronear | Estado |
| Lv21 | NormalCuchillada | Físico 70 |
| Lv24 | SiniestroTajo Umbrío | Físico 70 |
| Lv27 | PsíquicoPsicocorte | Físico 70 |
| Lv33 | SiniestroTrapicheo | Estado |
| Lv37 | SiniestroJuego Sucio | Físico 95 |
| Lv42 | SiniestroReversión | Estado |
| Lv47 | LuchaFuerza Bruta | Físico 120 |
MT (46)
Movimientos heredados de preevoluciones (3)
Pokémon del mismo tipo
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de Pokémon es Malamar?
Pokémon Revolución Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia.
¿De qué tipo es Malamar?
Malamar es un Pokémon de tipo Siniestro / Psíquico.
¿A qué es débil Malamar?
Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Bicho / Hada.
¿Cuáles son las estadísticas base de Malamar?
PS86 / Ata92 / Def88 / AtEsp68 / DefEsp75 / Vel73 (total 482)
¿Cuáles son las habilidades de Malamar?
Respondón, Ventosas, Allanamiento