NormalFísContacto

Constricción

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
15
Prec
90
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Provoca el estado Apresado en el objetivo.

Efectos y propiedades

Causa AtaduraContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNormalFís1590200
Gen 5–9NormalFís1590200
Gen 1–4NormalFís1585200

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento27 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Constricción?

Constricción es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Constricción?

Provoca el estado Apresado en el objetivo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Constricción?

Potencia 15, precisión 90, PP 20.

¿Qué Pokémon pueden aprender Constricción?

27 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Ekans, Arbok, Bellsprout, Weepinbell, Tentacool, Tentacruel, Dratini, Dragonair.