Constricción
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Pot
15
Prec
90
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
Efectos y propiedades
Causa AtaduraContacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Fís | 15 | 90 | 20 | 0 |
| Gen 5–9 | Normal | Fís | 15 | 90 | 20 | 0 |
| Gen 1–4 | Normal | Fís | 15 | 85 | 20 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
—
Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento27 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Constricción?
Constricción es un movimiento de tipo Normal (Fís).
¿Qué hace Constricción?
Provoca el estado Apresado en el objetivo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Constricción?
Potencia 15, precisión 90, PP 20.
¿Qué Pokémon pueden aprender Constricción?
27 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Ekans, Arbok, Bellsprout, Weepinbell, Tentacool, Tentacruel, Dratini, Dragonair.