No.0211
Qwilfish (Forma de Hisui)
Pokémon Globo
Descripción
Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que hace perder el conocimiento.
Datos de crianza
Estadísticas baseTotal 440
Estadísticas reales
| Máx | 252 EV | 0 EV | Mín | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 172 | 172 | 140 | 140 |
| Ata | 161 | 147 | 115 | 103 |
| Def | 150 | 137 | 105 | 94 |
| AtEsp | 117 | 107 | 75 | 67 |
| DefEsp | 117 | 107 | 75 | 67 |
| Vel | 150 | 137 | 105 | 94 |
Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.
Diferencias con la forma base
- Habilidades
- Punto Tóxico / Nado Rápido / Intimidación → Punto Tóxico / Nado Rápido / Intimidación
- Tipo
- Agua / Veneno → Siniestro / Veneno
Habilidades
- Punto Tóxico
Puede envenenar al mínimo contacto.
- Nado Rápido
Sube su Velocidad cuando llueve.
- IntimidaciónOculta
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Movimientos cuya potencia depende del peso
Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.
Potencia recibida de Cuerpo Pesado
Evolución
Relaciones de tipos
Movimientos
Subida de nivel
| Lv1 | VenenoPicotazo Veneno | Físico 15 |
| Lv1 | NormalPlacaje | Físico 40 |
| Lv4 | NormalFortaleza | Estado |
| Lv8 | SiniestroMordisco | Físico 60 |
| Lv12 | BichoAguijón Letal | Físico 50 |
| Lv16 | NormalReducción | Estado |
| Lv20 | TierraPúas | Estado |
| Lv24 | AguaSalmuera | Especial 65 |
| Lv28 | VenenoMil Púas Tóxicas | Físico 60 |
| Lv32 | BichoPin Misil | Físico 25 |
| Lv36 | VenenoPúas Tóxicas | Estado |
| Lv40 | NormalEscupir | Especial |
| Lv40 | NormalReserva | Estado |
| Lv44 | VenenoTóxico | Estado |
| Lv48 | SiniestroTriturar | Físico 80 |
| Lv52 | NormalAcupresión | Estado |
| Lv56 | FantasmaMismo Destino | Estado |
MT (44)
Movimientos huevo (7)
Movimientos huevo y progenitores compatibles
Movimientos que Qwilfish (Forma de Hisui) solo puede aprender por crianza, y los progenitores compatibles (mismo grupo huevo) que pueden heredárselos.
Pokémon del mismo tipo
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de Pokémon es Qwilfish (Forma de Hisui)?
Pokémon Globo Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que hace perder el conocimiento.
¿De qué tipo es Qwilfish (Forma de Hisui)?
Qwilfish (Forma de Hisui) es un Pokémon de tipo Siniestro / Veneno.
¿A qué es débil Qwilfish (Forma de Hisui)?
Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Tierra.
¿Cuáles son las estadísticas base de Qwilfish (Forma de Hisui)?
PS65 / Ata95 / Def85 / AtEsp55 / DefEsp55 / Vel85 (total 440)
¿Cuáles son las habilidades de Qwilfish (Forma de Hisui)?
Punto Tóxico, Nado Rápido, Intimidación