Hidropulso
- Sin contacto — Movimientos de ataque sin contacto (sin contar los de estado). El atacante no recibe daño de Piel Tosca, Punta Acero ni Casco Dentado.
- Pulso — Megadisparador multiplica su potencia por 1,5.
Valores en Pokémon Champions
Efecto
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
Efectos y propiedades
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Agua | Esp | 60 | 100 | 20 | 0 |
| Gen 3–9 | Agua | Esp | 60 | 100 | 20 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Dobles2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)
Champions Individual2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)
OU (Individual)2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).
Fuente: Smogon (OU)
Tipo
—
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento170 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Hidropulso?
Hidropulso es un movimiento de tipo Agua (Esp).
¿Qué hace Hidropulso?
Tiene una probabilidad del 20 % de confundir al objetivo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Hidropulso?
Potencia 60, precisión 100, PP 20.
¿Qué Pokémon pueden aprender Hidropulso?
170 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Squirtle, Wartortle, Blastoise, Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Psyduck.