AguaFísContacto

Martillazo

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
100
Prec
95
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.

Efectos y propiedades

Alta probabilidad de golpe críticoContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsAguaFís10095100
Gen 6–9AguaFís10090100
Gen 5AguaFís9090100
Gen 4AguaFís9085100
Gen 1–3AguaEsp9085100

Pokémon que usan este movimiento

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Tipo

Supereficaz (×2)
FuegoTierraRoca
Poco eficaz (×½)
AguaPlantaDragón
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento8 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Martillazo?

Martillazo es un movimiento de tipo Agua (Fís).

¿Qué hace Martillazo?

Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Martillazo?

Potencia 100, precisión 95, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Martillazo?

8 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Gligar, Corphish, Crawdaunt, Gliscor, Clauncher, Clawitzer, Crabrawler, Klawf.