Infortunio
- Sin contacto — Movimientos de ataque sin contacto (sin contar los de estado). El atacante no recibe daño de Piel Tosca, Punta Acero ni Casco Dentado.
Valores en Pokémon Champions
Efecto
Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Fantasma | Esp | 65 | 100 | 10 | 0 |
| Gen 6–9 | Fantasma | Esp | 65 | 100 | 10 | 0 |
| Gen 5 | Fantasma | Esp | 50 | 100 | 10 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Individual2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)
OU (Individual)2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).
Fuente: Smogon (OU)
Doubles OU2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).
Fuente: Smogon (Doubles OU)
Tipo
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento98 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Infortunio?
Infortunio es un movimiento de tipo Fantasma (Esp).
¿Qué hace Infortunio?
Su potencia se duplica si el objetivo sufre un problema de estado.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Infortunio?
Potencia 65, precisión 100, PP 10.
¿Qué Pokémon pueden aprender Infortunio?
98 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Vulpix, Ninetales, Tentacool, Tentacruel, Grimer, Muk, Gastly, Haunter.