No.0355
Duskull
Pokémon Réquiem
Descripción
Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.
Datos de crianza
Estadísticas baseTotal 295
Estadísticas reales
| Máx | 252 EV | 0 EV | Mín | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 127 | 127 | 95 | 95 |
| Ata | 101 | 92 | 60 | 54 |
| Def | 156 | 142 | 110 | 99 |
| AtEsp | 90 | 82 | 50 | 45 |
| DefEsp | 156 | 142 | 110 | 99 |
| Vel | 84 | 77 | 45 | 40 |
Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.
Habilidades
- Levitación
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
- CacheoOculta
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
Movimientos cuya potencia depende del peso
Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.
Evolución
Relaciones de tipos
Movimientos
Subida de nivel
| Lv1 | FantasmaImpresionar | Físico 30 |
| Lv1 | NormalMalicioso | Estado |
| Lv4 | NormalAnulación | Estado |
| Lv8 | FantasmaSombra Vil | Físico 40 |
| Lv12 | FantasmaRayo Confuso | Estado |
| Lv16 | FantasmaTinieblas | Especial |
| Lv20 | SiniestroVendetta | Físico 50 |
| Lv24 | FuegoFuego Fatuo | Estado |
| Lv28 | NormalMal de Ojo | Estado |
| Lv32 | FantasmaInfortunio | Especial 65 |
| Lv36 | FantasmaMaldición | Estado |
| Lv40 | FantasmaBola Sombra | Especial 80 |
| Lv44 | PsíquicoPremonición | Especial 120 |
MT(33)
Movimientos huevo(1)
Movimientos huevo y progenitores compatibles
Movimientos que Duskull solo puede aprender por crianza, y los progenitores compatibles (mismo grupo huevo) que pueden heredárselos.
Pokémon del mismo tipo
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de Pokémon es Duskull?
Pokémon Réquiem Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.
¿De qué tipo es Duskull?
Duskull es un Pokémon de tipo Fantasma.
¿A qué es débil Duskull?
Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Fantasma / Siniestro.
¿Cuáles son las estadísticas base de Duskull?
PS20 / Ata40 / Def90 / AtEsp30 / DefEsp90 / Vel25 (total 295)
¿Cuáles son las habilidades de Duskull?
Levitación, Cacheo
¿Has visto un error en esta página? También aceptamos sugerencias. Informar de un error / sugerir una función