BichoFísContacto

Golpe Rastrero

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
70
Prec
90
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.

Efectos y propiedades

100% de probabilidad: AtEsp↓Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsBichoFís7090100
Gen 8–9BichoFís7090100

Pokémon que usan este movimiento

Champions Individual2026-09

Mega-BanetteMega-Banette5.5%

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Tipo

Supereficaz (×2)
PlantaPsíquicoSiniestro
Poco eficaz (×½)
FuegoLuchaVenenoVoladorFantasmaAceroHada
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento100 Pokémon

Acotar más en la Búsqueda avanzada (tipos, estadísticas base y más) →

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Golpe Rastrero?

Golpe Rastrero es un movimiento de tipo Bicho (Fís).

¿Qué hace Golpe Rastrero?

Reduce un nivel el Ataque Especial del objetivo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Golpe Rastrero?

Potencia 70, precisión 90, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Golpe Rastrero?

100 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Ekans, Arbok, Venonat, Venomoth, Persian, Tentacruel, Gastly, Haunter.