No.0871

Pincurchin

Pokémon Erizo de Mar

Eléctrico
Altura: 0.3mPeso: 1kgPotencia de Patada Baja contra él: 20Grupos huevo: Agua 1 / AmorfoIndividuales: ZUDobles: (DUU)Pokédex regional: Paldea #321

Descripción

Acumula electricidad en cada una de sus púas. Aunque estas se rompan, son capaces de seguir descargando energía durante 3 h.

Datos de crianza

Ratio de captura
75 / 255
Amistad base
50
Pasos de huevo
2,688 pasos
Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Ritmo de crecimiento
Medio(1,000,000)

Estadísticas baseTotal 435

PS48
Ata101
Def95
AtEsp91
DefEsp85
Vel15

Estadísticas reales

Máx252 EV0 EVMín
PS155155123123
Ata168153121108
Def161147115103
AtEsp15714311199
DefEsp15013710594
Vel73673531

Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.

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Habilidades

  • Pararrayos

    Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.

  • ElectrogénesisOculta

    Crea un campo eléctrico al entrar en combate.

Uso en combate

Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.

VGC 2026 reg.I0.1%n.º 1042026-06Evolución del uso

Movimientos

  • Hidroariete97.2%
  • Golpe Bajo97.2%
  • Plancha Voltaica97%
  • Puya Nociva97%
  • Protección2.8%
  • Onda Trueno2.1%
  • Golpe Cuerpo1.8%
  • Voltio Cruel1.8%
  • Agua Lodosa0.9%
  • Púas Tóxicas0.8%

Objetos

  • Chaleco Asalto97%
  • Cubresuelos1.8%
  • Restos0.8%
  • Banda Aguante0.2%
  • Botón Escape0.1%
  • Lodo Negro0%

Habilidades

  • Electrogénesis100%
  • Pararrayos0%

Teratipos

  • electric99%
  • flying1%
  • poison0%
  • psychic0%
  • water0%
  • ice0%

Repartos de EVs

  • Audaz PS252 / Ata24497%→ Calc
  • Firme PS4 / Ata252 / Vel2521.8%→ Calc
  • Plácida PS252 / Ata4 / Def2520.8%→ Calc
  • Firme PS124 / Ata252 / Def124 / DefEsp40.2%→ Calc
Ver el uso de otros Pokémon

Movimientos cuya potencia depende del peso

Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.

Relaciones de tipos

Débil a×2 / ×4
Tierra
Resiste×½ / ×¼
EléctricoVoladorAcero
Inmune a×0

Cobertura STAB supereficaz×2+
AguaVolador

Movimientos

Subida de nivel

Lv1EléctricoImpactruenoEspecial 40
Lv1VoladorPicotazoFísico 35
Lv5AguaPistola AguaEspecial 40
Lv10EléctricoCargaEstado
Lv15NormalAtaque FuriaFísico 15
Lv20EléctricoChispaFísico 65
Lv25AguaRayo BurbujaEspecial 65
Lv30NormalRecuperaciónEstado
Lv35FantasmaMaldiciónEstado
Lv40EléctricoCampo EléctricoEstado
Lv45VenenoPuya NocivaFísico 80
Lv50EléctricoElectropunzadaFísico 80
Lv55NormalAcupresiónEstado
Lv60EléctricoChispazoEspecial 80
MT34
Movimientos huevo2

Movimientos huevo y progenitores compatibles

Movimientos que Pincurchin solo puede aprender por crianza, y los progenitores compatibles (mismo grupo huevo) que pueden heredárselos.

Pokémon del mismo tipo

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de Pokémon es Pincurchin?

Pokémon Erizo de Mar Acumula electricidad en cada una de sus púas. Aunque estas se rompan, son capaces de seguir descargando energía durante 3 h.

¿De qué tipo es Pincurchin?

Pincurchin es un Pokémon de tipo Eléctrico.

¿A qué es débil Pincurchin?

Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Tierra.

¿Cuáles son las estadísticas base de Pincurchin?

PS48 / Ata101 / Def95 / AtEsp91 / DefEsp85 / Vel15 (total 435)

¿Cuáles son las habilidades de Pincurchin?

Pararrayos, Electrogénesis

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