No.0871
Pincurchin
Pokémon Erizo de Mar
Descripción
Acumula electricidad en cada una de sus púas. Aunque estas se rompan, son capaces de seguir descargando energía durante 3 h.
Datos de crianza
Estadísticas baseTotal 435
Estadísticas reales
| Máx | 252 EV | 0 EV | Mín | |
|---|---|---|---|---|
| PS | 155 | 155 | 123 | 123 |
| Ata | 168 | 153 | 121 | 108 |
| Def | 161 | 147 | 115 | 103 |
| AtEsp | 157 | 143 | 111 | 99 |
| DefEsp | 150 | 137 | 105 | 94 |
| Vel | 73 | 67 | 35 | 31 |
Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.
Habilidades
- Pararrayos
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
- ElectrogénesisOculta
Crea un campo eléctrico al entrar en combate.
Uso en combate
Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.
Movimientos
- Hidroariete97.2%
- Golpe Bajo97.2%
- Plancha Voltaica97%
- Puya Nociva97%
- Protección2.8%
- Onda Trueno2.1%
- Golpe Cuerpo1.8%
- Voltio Cruel1.8%
- Agua Lodosa0.9%
- Púas Tóxicas0.8%
Objetos
- Chaleco Asalto97%
- Cubresuelos1.8%
- Restos0.8%
- Banda Aguante0.2%
- Botón Escape0.1%
- Lodo Negro0%
Habilidades
- Electrogénesis100%
- Pararrayos0%
Teratipos
- electric99%
- flying1%
- poison0%
- psychic0%
- water0%
- ice0%
Repartos de EVs
Compañeros
Movimientos cuya potencia depende del peso
Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.
Relaciones de tipos
—
Movimientos
Subida de nivel
| Lv1 | EléctricoImpactrueno | Especial 40 |
| Lv1 | VoladorPicotazo | Físico 35 |
| Lv5 | AguaPistola Agua | Especial 40 |
| Lv10 | EléctricoCarga | Estado |
| Lv15 | NormalAtaque Furia | Físico 15 |
| Lv20 | EléctricoChispa | Físico 65 |
| Lv25 | AguaRayo Burbuja | Especial 65 |
| Lv30 | NormalRecuperación | Estado |
| Lv35 | FantasmaMaldición | Estado |
| Lv40 | EléctricoCampo Eléctrico | Estado |
| Lv45 | VenenoPuya Nociva | Físico 80 |
| Lv50 | EléctricoElectropunzada | Físico 80 |
| Lv55 | NormalAcupresión | Estado |
| Lv60 | EléctricoChispazo | Especial 80 |
MT(34)
Movimientos huevo(2)
Movimientos huevo y progenitores compatibles
Movimientos que Pincurchin solo puede aprender por crianza, y los progenitores compatibles (mismo grupo huevo) que pueden heredárselos.
Pokémon del mismo tipo
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de Pokémon es Pincurchin?
Pokémon Erizo de Mar Acumula electricidad en cada una de sus púas. Aunque estas se rompan, son capaces de seguir descargando energía durante 3 h.
¿De qué tipo es Pincurchin?
Pincurchin es un Pokémon de tipo Eléctrico.
¿A qué es débil Pincurchin?
Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Tierra.
¿Cuáles son las estadísticas base de Pincurchin?
PS48 / Ata101 / Def95 / AtEsp91 / DefEsp85 / Vel15 (total 435)
¿Cuáles son las habilidades de Pincurchin?
Pararrayos, Electrogénesis
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