EléctricoFísContacto

Chispa

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
65
Prec
100
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.

Efectos y propiedades

30% de probabilidad: ParálisisContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsEléctricoFís65100200
Gen 4–9EléctricoFís65100200
Gen 2–3EléctricoEsp65100200

Tipo

Supereficaz (×2)
AguaVolador
Poco eficaz (×½)
EléctricoPlantaDragón
Sin efecto (×0)
Tierra

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Chispa?

Chispa es un movimiento de tipo Eléctrico (Fís).

¿Qué hace Chispa?

Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Chispa?

Potencia 65, precisión 100, PP 20.

¿Qué Pokémon pueden aprender Chispa?

40 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Pikachu, Raichu, Geodude (Forma de Alola), Graveler (Forma de Alola), Golem (Forma de Alola), Magnemite, Magneton, Voltorb.