Electroderrape
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Gen 9
Pot
100
Prec
100
PP
5
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
The user races forward at ultrafast speeds, piercing its target with futuristic electricity. This move's power is boosted more than usual if it's a supereffective hit.
No hay texto oficial en español, por lo que se muestra el texto original.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsNo disponible | — | |||||
| Gen 9 | Eléctrico | Esp | 100 | 100 | 5 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
VGC 20262026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).
Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)
Tipo
Supereficaz (×2)
AguaVolador
Poco eficaz (×½)
EléctricoPlantaDragón
Sin efecto (×0)
Tierra
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Electroderrape?
Electroderrape es un movimiento de tipo Eléctrico (Esp).
¿Qué hace Electroderrape?
Contacto.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Electroderrape?
Potencia 100, precisión 100, PP 5.
¿Qué Pokémon pueden aprender Electroderrape?
1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Miraidon.