ÉlectrikPhysContact

Étincelle

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
65
Préc
100
PP
20
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.

Effets et propriétés

30 % de chances : ParalysieContact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsÉlectrikPhys65100200
Gén 4–9ÉlectrikPhys65100200
Gén 2–3ÉlectrikSpé65100200

Type

Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité40 Pokémon

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FAQ

De quel type est Étincelle ?

Étincelle est une capacité de type Électrik (Phys).

Que fait Étincelle ?

Lance une charge électrique sur l’ennemi. Peut aussi le paralyser.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Étincelle ?

Puissance 65, précision 100, PP 20.

Quels Pokémon peuvent apprendre Étincelle ?

40 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Pikachu, Raichu, Racaillou (Forme d’Alola), Gravalanch (Forme d’Alola), Grolem (Forme d’Alola), Magnéti, Magnéton, Voltorbe.