ÉlectrikPhysContact

Électacle

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
120
Préc
100
PP
15
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.

Effets et propriétés

Contrecoup de 33 %10 % de chances : ParalysieContact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsÉlectrikPhys120100150
Gén 4–9ÉlectrikPhys120100150
Gén 3ÉlectrikSpé120100150

Pokémon qui utilisent cette capacité

Champions Doubles2026-09

Méga-Raichu XMéga-Raichu X57%

Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Doubles (2026-09).

Source: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Type

Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité1 Pokémon

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FAQ

De quel type est Électacle ?

Électacle est une capacité de type Électrik (Phys).

Que fait Électacle ?

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de paralyser l’adversaire.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Électacle ?

Puissance 120, précision 100, PP 15.

Quels Pokémon peuvent apprendre Électacle ?

1 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Pichu.